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Nomad Fleet (RTS Espacial)

Iniciado por Kondor0, Diciembre 17, 2014, 09:13:38 AM

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solo 2 palabras pa ti: 
 
Mis Respetos.

Todo juego del espacio necesita su buena dosis de piratas así que en eso estoy ahora:
 

Pinta muy genial el juego , es mas me has inspirado para hacer uno en 2D , aunque ya tenemos a FTL pero bueno pensare en algo , saludos .

Genial, te sugiero usar UnitySteer para que los movimientos de las naves se vean fluídos y recuerda usar pooling para los proyectiles, explosiones, etc.

Febrero 28, 2015, 05:31:25 AM #19 Ultima modificación: Febrero 28, 2015, 05:59:23 AM por Kondor0
Ahora ya puedo construir naves capitales con la nave nodriza:
 

 
Y hacer docking:
 

He estado experimentado un poco con PBR (Physical Based Rendering). Aún no lo manejo bien pero mejora bastante los gráficos en mi opinión (clic en las imágenes para ver versiones más grandes):http://imgur.com/jpAHPE3.jpg" rel="external nofollow">http://imgur.com/yIDBowu.jpg" rel="external nofollow">

Saqué una nueva versión de mi prototipo con un nivel adicional y varias mejoras (y probablemente algunos bugs adicionales).
 
También aproveché de sacar versiones de Mac y Linux pero no tengo donde probarlas así que si alguien las puede testear me estaría haciendo un gran favor:
 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/9078240/Unity/NomadFleet/NomadFleet.rar" rel="external nofollow">PC
 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/9078240/Unity/NomadFleet/NomadFleet_OSX.rar" rel="external nofollow">Mac
 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/9078240/Unity/NomadFleet/NomadFleet_Linux.rar" rel="external nofollow">Linux

intenta probarlas en una maquina virtual, para linux puede servir, para MAC creo que una virtual machine da error... no lo se muy bien.
 
yo lo probaría pero no tengo ni linux ni mac xD jajaja

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Marzo 13, 2015, 11:22:54 PM #23 Ultima modificación: Marzo 13, 2015, 11:23:20 PM por Kondor0
Bueno, un chico en Twitter probó la versión de Linux y le funcionó y otro en Reddit probó la versión de Mac y al principio no le funcionó pero después me dijo que le funcionaba y me dió buen feedback.
 
Eso es suficiente para mí, así que desde ahora este es un título multiplataforma!! jeje
 
EDIT: al parecer en Mac tuvo que usar la instrucción "chmod 755 [application_name].app/Contents/MacOS/[application_name]".

Haciendo algunas pruebas con Corvetas Laser:
 

 
 
Me gustaría agregarles un comportamiento para que orbiten a sus enemigos mientras disparan, tengo una idea de como hacerlo pero no sé si resultará o si valdrá la pena... ya veremos.

whoooo compatriota, felicidades

Cita de: punchi date=1427427997whoooo compatriota, felicidades
 
Ja, gracias. No soy el único chileno en este foro porsiaca.

Ostrassssss me encanta, este juego tiene muchisimo futuro, el dia k lo tengas hecho quiero jugarlo. Muchisima suerte

Cita de: AdrianMadu date=1427450866Ostrassssss me encanta, este juego tiene muchisimo futuro, el dia k lo tengas hecho quiero jugarlo. Muchisima suerte
 
Gracias.
 
Aprovecho de postear una imágen de lo nuevo que hice: guardar y cargar partidas (menos glamoroso que nuevas naves y escenarios pero probablemente más importante)
 

 
 
Más adelante agregaré esta mejora al prototipo, quiero hacer algunas cosas antes de generar una nueva versión.

Subí nuevas versiones del prototipo con 3 niveles extra, más naves, mecánicas de comercio, mejores explosiones y skyboxes así como varios arreglos pequeños.

 

Links directos:

 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/9078240/Unity/NomadFleet/NomadFleet.rar" rel="external nofollow">PC

 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/9078240/Unity/NomadFleet/NomadFleet_OSX.rar" rel="external nofollow">Mac

 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/9078240/Unity/NomadFleet/NomadFleet_Linux.rar" rel="external nofollow">Linux

 

Mirror en IndieDB: http://www.indiedb.com/games/nomad-fleet/downloads" rel="external nofollow">http://www.indiedb.com/games/nomad-fleet/downloads
 


 

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