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The K'Ham - Aventura Gráfica 3D

Iniciado por fracto, Noviembre 24, 2012, 12:33:01 AM

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Hola a todos,

aunque ya he tenido contacto con algunos de vosotros que me habéis ayudado en algunas cuestiones que me han surgido (y que me van a seguir surgiendo jejeje) os quiero presentar formalmente el proyecto que junto con otros compañeros estoy llevando a cabo.

Título:
The K'Ham.

Género:
Aventura Gráfica 3D.

Sinopsis:
La aventura empieza con Meyko en su gran día: El día de la Eclosión, ceremonia en la que los recolectores ponen a prueba sus aprendizajes para convertirse en constructores demostrando su control del K'Ham, poder que consiste en emanar la fuerza vital para eclosionar semillas.

Es un día tranquilo y feliz en la isla de Seix hasta que un suceso rompe la calma en el poblado y hará que nuestro protagonista se enrole, junto a su gran compañera Thyra, en una gran aventura envuelta en misterio y repleta de puzzles, conversaciones tediosas y divertidas, hasta llegar a comprender que ha sido lo que ha sucedido.

Podeis ir visitando el blog donde vamos colgando los avances y las novedades que vayamos teniendo en el juego.

http://thekham.il-logik.com

Espero que disfrutéis tanto como lo estamos haciendo nosotros desarrollando el juego.

He entrado a tu página y el escenario está chulo Fracto... Suerte con eso...

<<<***Crear un videojuego_<>_ No es un juego***>>>



Amigo muy bueno tu trabajo, yo entre al blog y el juego que están haciendo parece profesional mostrando los avances que van haciendo.
Espero que les valla lo mejor posible!
Saludos.

Muchas gracias por los comentarios! Esto hace que el equipo tenga muchas ganas de seguir adelante!

Iré informando en el foro cuando haya novedades sustanciales que poder comentar, mientras tanto en el blog iremos subiendo diferentes concepts, los modelos de objetos y personajes, etc.

Tiene muy buena pinta, mucha suerte con el proyecto!
Con ganas de ver mucho más.
Un saludo!

Bastante mono de momento, pero no te queda curro ni na'a .

Que tal..

Muy bueno el escenario, me gusta el estilo que tiene.  Mucha suerte con el proyecto

FNK Games  Games Developer  -  Juegos realizados en Unity para iOS y Android



Muchas gracias!!!! Y sí Quel aún queda un mundo pero como se suele decir "sin prisa pero sin pausa" Jejeje  os mantendre informados !!!

El juego va a hacer estilo online o estilo aventura?

Pues no entiendo muy bien a lo que te refieres Jejeje. Será una aventura gráfica donde deberemos resolver puzzles, entablar conversaciones con los diferentes personajes que vayamos encontrando... Y en principio la demo se jugara online.

Bueno, aquí os puedo pasar un render del 90% de uno de los personajes protagonistas. Aún queda por añadir algún elemento y texturizar algún que otro elemento que falta, pero podemos decir que está casi al cien por cien.

Bueno, luego tendremos que añadirle el rig en el que estamos trabajando y, como no, realizarle las animaciones que ahí ya tendremos tela marinera.

Espero que os guste!!!!


[attachment=1248]Render_90_percent.png[/attachment]

tendre que enumerar mi respuesta XD con algunas dudas y consejos,

1º : La estructura de la web esta muy bien conseguida, muy ordenada y facil de navegar con los conceptos bien expuestos.
2º : El modelo que expones se podria mejorar en algunos aspectos, por ejemplo los pies, sin embargo la textura salvo el cuello me encantan. El modelado poligonal del pelo y su textura son muy buenos.
3º: ¿Que programa usais para modelar y animar?
4º: Como valoracion general de lo mostrado y en mi opinion, siempre será subjetiva y personal. Un 7.5 .
5º : Una oferta personal, se que la musica y los sonidos del juego son un aspecto a tratar casi al final del desarrollo, pero si seguis hacia adelante me gustaria contribuir con la musica, siendo que tengais una idea de lo que quereis y mis pruebas hos parezcan ajustadas a ello.  
6º: Animo para continuar, siempre es complicado realizar algo medianamente grande y jugable, pero con constancia y paciencia todo se puede.Animo!

No me gustan los pies del personaje. No son ni carne ni pescado.

Unos pies humanoides, no tendrían esos dedos. Unos pies "animales" no tendrían esa forma. Os recomendaría que optarais por pies de una u otra forma, pero no una mezcla de ambas.

PD: Por si no me he explicado muy bien, dejo una de imágen de lo que sería un pie "animal".

Bueno, aquí os puedo pasar un render del 90% de uno de los personajes protagonistas. Aún queda por añadir algún elemento y texturizar algún que otro elemento que falta, pero podemos decir que está casi al cien por cien.

Bueno, luego tendremos que añadirle el rig en el que estamos trabajando y, como no, realizarle las animaciones que ahí ya tendremos tela marinera.

Espero que os guste!!!!


[attachment=1248]Render_90_percent.png[/attachment][/quote]
Se ve genial, resolucion de textura y cuenta de poligonos?

Buenas!

Primero os agradezco personalmente las críticas constructivas que nos habéis echo. Esto nos ayuda a mejorar todo lo que podamos. Por partes:


tendre que enumerar mi respuesta XD con algunas dudas y consejos,

1º : La estructura de la web esta muy bien conseguida, muy ordenada y facil de navegar con los conceptos bien expuestos.
2º : El modelo que expones se podria mejorar en algunos aspectos, por ejemplo los pies, sin embargo la textura salvo el cuello me encantan. El modelado poligonal del pelo y su textura son muy buenos.
3º: ¿Que programa usais para modelar y animar?
4º: Como valoracion general de lo mostrado y en mi opinion, siempre será subjetiva y personal. Un 7.5 .
5º : Una oferta personal, se que la musica y los sonidos del juego son un aspecto a tratar casi al final del desarrollo, pero si seguis hacia adelante me gustaria contribuir con la musica, siendo que tengais una idea de lo que quereis y mis pruebas hos parezcan ajustadas a ello.  
6º: Animo para continuar, siempre es complicado realizar algo medianamente grande y jugable, pero con constancia y paciencia todo se puede.Animo!
[/quote]

1º: Gracias, de momento solo es un blog informativo que iremos mejorando poco a poco, con el logo, trabajar mas el diseño... pero de momento queremos poner todas nuestras energías en el juego en sí.
2º: ¿Que es lo que encuentras en el cuello? Veo que los pies han causado "furor" jajaja, miraré de mejorarlos.
3º: Utilizamos Blender para ambas cosas.
4º: Genial!! Empezar desde un 7.5 como punto de partida está muy bien, así que siempre se puede mejorar.
5º: Pues te tendremos en cuenta. Cuando tengamos un poco mas de avance ya te comentaré si aún estas interesado.
6º: Por suerte, ánimo y ganas de trabajar no nos falta!!!! Almenos de momento.


No me gustan los pies del personaje. No son ni carne ni pescado.

Unos pies humanoides, no tendrían esos dedos. Unos pies "animales" no tendrían esa forma. Os recomendaría que optarais por pies de una u otra forma, pero no una mezcla de ambas.

PD: Por si no me he explicado muy bien, dejo una de imágen de lo que sería un pie "animal".
[/quote]

Gracias por tu comentario. Hasta ahora no me había dedicado mucho a mirarme los pies, así que va bien siempre un "tirón de orejas" internáutico jejeje. Prometo mirarme los pies y modificarlos para mejorar el modelo.


Se ve genial, resolucion de textura y cuenta de poligonos?
[/quote]

La resolución de la textura es de 2048x2048. Y el modelo tiene 9338 polígonos.

En la próxima actualización prometo arreglar aquellas cosillas que hemos comentado.

Os agradezco de nuevo los comentarios.

Un saludo!!!

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