¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain
Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Iniciado por harokel, Julio 31, 2013, 01:30:31 AM
Tema anterior - Siguiente tema-
Ilie

- DomesticTroll & Coder
- Script Kiddie
- Mensajes: 49
-
- En línea
felicidades, primera etapa superada, seguire observando xDDD
-
- Visitante
- En línea
El proyecto ha ido tomando buena forma, tanto en concepto como en artes. Seguramente ha sido un año de mucho esfuerzo, sigan así Además este es uno de los proyectos que me ha ayudado a convertir a GAMO en una herramienta que realmente sirva a los desarrolladores.
-
Mantis

- Fast and furious developer
- Full Stack Aspirante
- Mensajes: 426
-
- En línea
Veo muy difícil y en los tiempos que corren que podáis encontrar programadores expertos en unity que colaboren de manera altruista, aunque siempre hay excepciones.
Si realmente creéis en vuestro proyecto, yo directamente intentaría contratar a programadores profesionales para esa tarea. Eso te va a garantizar el llevar a buen puerto el proyecto. De otra manera creo que solo captareis a gente inexperta que causarán problemas más que otra cosa.
Saludos y suerte con el proyecto que tiene muy buena pinta!
Si realmente creéis en vuestro proyecto, yo directamente intentaría contratar a programadores profesionales para esa tarea. Eso te va a garantizar el llevar a buen puerto el proyecto. De otra manera creo que solo captareis a gente inexperta que causarán problemas más que otra cosa.
Saludos y suerte con el proyecto que tiene muy buena pinta!
-
Quel

- Debugger
- Mensajes: 162
-
- En línea
Pues el Concept Art me gusta bastante, pro los modelos 3d ... dejan que desear en comparación.
En fin, suerte y que os vaya muy bien .
En fin, suerte y que os vaya muy bien .
-
harokel

- Newbie
- Mensajes: 27
-
- En línea
El proyecto ha ido tomando buena forma' date=' tanto en concepto como en artes. Seguramente ha sido un año de mucho esfuerzo, sigan así Además este es uno de los proyectos que me ha ayudado a convertir a GAMO en una herramienta que realmente sirva a los desarrolladores.[/quote']
Muchas gracias Marcoantap. La verdad es que GAMO es una herramienta con un potencial increíble. Esperamos poder sacar lo máximo de él y que se convierta en indispensable para los nuevos desarrolladores ...y no tan nuevos ;-)
Está claro que una persona experta no se embarca en un proyecto de este tipo. Un programador interesado en colaborar con nosotros, podría ser aquel que ya tiene un nivel aceptable en Unity pero que no encuentra un hueco en un estudio que le pague una nómina o que quiere emprender un proyecto más ambicioso que el que pueda realizar él sólo, o junto a un par de amigos.
Pero claro, es una reflexión mía.
Cuando tengamos algo más avanzado, con algún gameplay de ejemplo, queremos hacer una campaña de crowdfunding (tenemos un "experto" en socialmedia en el equipo) para conseguir financiación y darle ese toque de profesionalidad al resultado final. Si lo conseguimos, ten por seguro que contrataríamos a profesionales de la programación, animación y el modelado (entre otros y si el dinero lo permite).
Gracias por desearnos suerte!
Gracias. Se lo diré a los artistas conceptuales. Al modelador mejor no se lo digo, jeje.
Tenemos marcado un estilo, pero debo reconocer que aún estamos más tiempo realizando pruebas que sacando elementos definitivos.[/quote]
-
EpicGamePlayxz
- Visitante
- En línea
Por lo que dijeron del modelador yo creo que no es por ahí. Los modelos pueden ser lo mas Low Poly que quieras pero la textura lo es todo. Yo creo que se refieren mas a las texturas de los modelos. Saludos quiero ver algún avance mas
--------------------
Gmail: epicgamexz@gmail.com
FaceBook: www.facebook.com/EpicGamePlayxz
Twitter: www.twitter.com/EpicGamePlayxz
Aks: www.ask.fm/EpicGamePlayxz
YouTube: www.youtube.com/EpicGamePlayxz
Web: www.epicgamexz.pusku.com
Skype: epicgameplayxz
--------------------
Gmail: epicgamexz@gmail.com
FaceBook: www.facebook.com/EpicGamePlayxz
Twitter: www.twitter.com/EpicGamePlayxz
Aks: www.ask.fm/EpicGamePlayxz
YouTube: www.youtube.com/EpicGamePlayxz
Web: www.epicgamexz.pusku.com
Skype: epicgameplayxz
-
fracto

- Debugger
- Mensajes: 133
-
- En línea
Tiene muy buena pinta!
A seguir trabajando, si la idea es buena todo lo que se vaya poniendo en el camino lo solventareis sin problemas.
Gran trabajo!
A seguir trabajando, si la idea es buena todo lo que se vaya poniendo en el camino lo solventareis sin problemas.
Gran trabajo!
-
The_Code

- Santiago Gimenez
- Script Kiddie
- Mensajes: 55
- En línea
Por fin! No sé si te acuerdas pero estaba ansioso que sacaran unas imágenes de los modelos o algo... esperaré los escenarios, un saludo!
-
Quel

- Debugger
- Mensajes: 162
-
- En línea
Efectivamente, una buena textura puede convertir en bueno a casi cualquier modelo. Pero el problema no solo lo vi en las texturas, sino también en la presentación. ¿ Una presentación de un modelo con una única luz sobresaturada ?. Por dios, que montar la típica iluminación de 3 puntos no cuesta ni 5 minutos, es muy resultona y vende mejor.
-
harokel

- Newbie
- Mensajes: 27
-
- En línea
Muchas gracias a todos, a ver si tras el verano cogemos un buen ritmo de trabajo y podemos ir sacando imágenes más jugosas ;-)
Ahora mismo estamos más tiempo haciendo pruebas con varios métodos distintos de creación y texturización de modelos 3D, que de sacar modelos definitivos.
Ahora mismo estamos más tiempo haciendo pruebas con varios métodos distintos de creación y texturización de modelos 3D, que de sacar modelos definitivos.
Por fin! No sé si te acuerdas pero estaba ansioso que sacaran unas imágenes de los modelos o algo... esperaré los escenarios' date=' un saludo![/quote']
Sí me acuerdo. Me alegra saber que te gustan. Tenemos un escenario ya empezado pero sólo con lo más básico. Todavía falta tiempo para enseñar una imagen decente.
Que como dice Quel, si se muestra, hay que hacerlo bien. Seguiremos su consejo ;-)
Un saludo![/quote]
-
harokel

- Newbie
- Mensajes: 27
-
- En línea
Hoy mismo han publicado un artículo sobre nuestro videojuego en la web de "Zehn Games".
Si os interesa, podéis leerlo en el siguiente enlace:
http://www.zehngames.com/prehistory-mmorpg-de-prehistoria/
Lo han resumido de una manera bastante clara y concisa.
¡Un saludo!
Si os interesa, podéis leerlo en el siguiente enlace:
http://www.zehngames.com/prehistory-mmorpg-de-prehistoria/
Lo han resumido de una manera bastante clara y concisa.
¡Un saludo!
-
Ilie

- DomesticTroll & Coder
- Script Kiddie
- Mensajes: 49
-
- En línea
pues la verdad es que cada dia me parece mas interesante vuestro proyecto, de todos modos aunque lo enfoqueis hacia los estudiantes tened presente que los survivals (no solo horror) son un genero de gran exito ultimamente.
sin mas, os estais poniendo el liston mas alto cada dia, a ver si cumple las espectativas
quedo a la esprea de mas...
sin mas, os estais poniendo el liston mas alto cada dia, a ver si cumple las espectativas
quedo a la esprea de mas...
-
harokel

- Newbie
- Mensajes: 27
-
- En línea
Gracias. Creo que podemos hacer un videojuego atractivo desde varios puntos de vista. Obviamente desde el ámbito educativo, histórico y sobre todo del tema "survival". De hecho, hay dos escuelas de supervivencia que van a colaborar con nosotros (SurvivalXtreme y Lobo 7) y el proyecto les encanta.
También me he dado cuenta que hay una gran cantidad de mujeres (sobre todo arqueólogas, historiadoras y estudiantes) que me han comentado en redes sociales, que les atrae mucho un juego de este tipo y que sin duda lo probarán. Cuando en su vida han tocado un MMO, ni mucho menos un MMORPG.
Seguro que un gamer al uso no se acercará al juego más que a título anecdótico, por verlo, pero hay muchos jugadores potenciales con otros perfiles. Es mi opinión, claro.
Lo malo de todo esto, es que cada día hay más gente pendiente del resultado de este proyecto... y eso no mola tanto XD
Aunque por esfuerzo y dedicación no va a ser (ya se verá la habilidad y la originalidad).
Un saludo!
También me he dado cuenta que hay una gran cantidad de mujeres (sobre todo arqueólogas, historiadoras y estudiantes) que me han comentado en redes sociales, que les atrae mucho un juego de este tipo y que sin duda lo probarán. Cuando en su vida han tocado un MMO, ni mucho menos un MMORPG.
Seguro que un gamer al uso no se acercará al juego más que a título anecdótico, por verlo, pero hay muchos jugadores potenciales con otros perfiles. Es mi opinión, claro.
Lo malo de todo esto, es que cada día hay más gente pendiente del resultado de este proyecto... y eso no mola tanto XD
Aunque por esfuerzo y dedicación no va a ser (ya se verá la habilidad y la originalidad).
Un saludo!
-
harokel

- Newbie
- Mensajes: 27
-
- En línea
Han seleccionado nuestro proyecto para el 5º Mercado internacional 3D Wire de Animación y Videojuegos que se celebrará en Segovia entre los días 7 y 10 de Noviembre.
Se han elegido un total de 36 videojuegos, y en próximos días sabremos si somos uno de los 10 proyectos elegidos para realizar una presentación en los días de conferencias (cosa que dudo bastante).
Ha sido toda una sorpresa, ya que la mayoría de videojuegos seleccionados están terminados o en fases muy avanzadas de desarrollo, no como nosotros.
Podéis saber más acerca de este importante evento en el siguiente enlace, donde aparecen los videojuegos seleccionados: http://3dwire.es/mercado.html?item=109&p=102&idioma=es
¡Un saludo!
P.D: Como somos un proyecto de colaboración abierto (crowdsourcing) y no una empresa, sólo han puesto mi nombre. Les comentaré que lo cambien porque no se corresponde a la realidad.
Se han elegido un total de 36 videojuegos, y en próximos días sabremos si somos uno de los 10 proyectos elegidos para realizar una presentación en los días de conferencias (cosa que dudo bastante).
Ha sido toda una sorpresa, ya que la mayoría de videojuegos seleccionados están terminados o en fases muy avanzadas de desarrollo, no como nosotros.
Podéis saber más acerca de este importante evento en el siguiente enlace, donde aparecen los videojuegos seleccionados: http://3dwire.es/mercado.html?item=109&p=102&idioma=es
¡Un saludo!
P.D: Como somos un proyecto de colaboración abierto (crowdsourcing) y no una empresa, sólo han puesto mi nombre. Les comentaré que lo cambien porque no se corresponde a la realidad.
Etiquetas:
Acciones del Usuario