Hace un año que empezamos en serio el desarrollo de este videojuego sobre la Prehistoria, mitad educativo, mitad lúdico. Que será totalmente gratuito (Si quieres saber más información sobre él, visita nuestra web). Ahora mismo estamos trabajando en él (en nuestro tiempo libre) entre 7-9 personas. El número varía en función de la disponibilidad de los colaboradores. En el equipo hay desde una Doctora en Arqueología por Cambridge, pasando por varios licenciados en Bellas Artes, hasta jugadores habituales de videojuegos encargados de las mecánicas. Yo soy licenciado en Historia (itinerario de Prehistoria) y ex-gamer (trabajo, mujer, hijos y ahora encima, con este proyecto) en contra de mi voluntad.
Tenemos cerca de 1300 seguidores en nuestras cuentas de las redes sociales y varias empresas de arqueología y supervivencia están colaborando con nosotros con material gráfico y audiovisual (Paleorama, SurvivalXtreme, Lobo7).
Necesitamos la ayuda de personas que conozcan Unity3D y nos ayuden en la implementación de las mecánicas diseñadas por nosotros, y en añadir todo aquello que desarrollemos en la fase artística (arte 2D y 3D). Así como para la optimización del mismo. Por mi parte, llevo más de dos años visitando este foro, aunque no escribo muy a menudo (no sé mucho de programación), y sé que las facturas no se pagan solas y que además todos tenemos nuestros propios proyectos. Pero sinceramente creo que el nuestro está asentado sobre bases sólidas y será toda una novedad dentro del ámbito educativo y arqueológico/histórico. Así me lo han hecho saber bastantes personas relacionadas con estos sectores (sobre todo profesores de colegios e institutos). Sencillamente, porque no hay nada parecido.
En la sección "Colabora" de nuestra web encontrarás toda la información necesaria para formar parte de nuestro proyecto. Desde aquí os invito a que participéis en el desarrollo de este proyecto que no se ha diluido con el paso de tiempo, como por desgracia pasa con la mayoría de este tipo de proyectos. Si no que al contrario, va creciendo cada día más. De hecho nos han publicado varios artículos en revistas digitales de videojuegos (y arqueología) y entrevistados en la Radio (RNE-Radio 5 y Capital Radio).
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Ilie en Julio 31, 2013, 01:36:52 AM
felicidades, primera etapa superada, seguire observando xDDD
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: en Julio 31, 2013, 01:52:18 AM
El proyecto ha ido tomando buena forma, tanto en concepto como en artes. Seguramente ha sido un año de mucho esfuerzo, sigan así Además este es uno de los proyectos que me ha ayudado a convertir a GAMO en una herramienta que realmente sirva a los desarrolladores.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Mantis en Julio 31, 2013, 09:38:26 AM
Veo muy difícil y en los tiempos que corren que podáis encontrar programadores expertos en unity que colaboren de manera altruista, aunque siempre hay excepciones.
Si realmente creéis en vuestro proyecto, yo directamente intentaría contratar a programadores profesionales para esa tarea. Eso te va a garantizar el llevar a buen puerto el proyecto. De otra manera creo que solo captareis a gente inexperta que causarán problemas más que otra cosa.
Saludos y suerte con el proyecto que tiene muy buena pinta!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Quel en Julio 31, 2013, 09:52:54 PM
Pues el Concept Art me gusta bastante, pro los modelos 3d ... dejan que desear en comparación.
En fin, suerte y que os vaya muy bien .
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Agosto 01, 2013, 12:31:30 AM
El proyecto ha ido tomando buena forma' date=' tanto en concepto como en artes. Seguramente ha sido un año de mucho esfuerzo, sigan así Además este es uno de los proyectos que me ha ayudado a convertir a GAMO en una herramienta que realmente sirva a los desarrolladores.[/quote']
Muchas gracias Marcoantap. La verdad es que GAMO es una herramienta con un potencial increíble. Esperamos poder sacar lo máximo de él y que se convierta en indispensable para los nuevos desarrolladores ...y no tan nuevos ;-)
Está claro que una persona experta no se embarca en un proyecto de este tipo. Un programador interesado en colaborar con nosotros, podría ser aquel que ya tiene un nivel aceptable en Unity pero que no encuentra un hueco en un estudio que le pague una nómina o que quiere emprender un proyecto más ambicioso que el que pueda realizar él sólo, o junto a un par de amigos. Pero claro, es una reflexión mía.
Cuando tengamos algo más avanzado, con algún gameplay de ejemplo, queremos hacer una campaña de crowdfunding (tenemos un "experto" en socialmedia en el equipo) para conseguir financiación y darle ese toque de profesionalidad al resultado final. Si lo conseguimos, ten por seguro que contrataríamos a profesionales de la programación, animación y el modelado (entre otros y si el dinero lo permite).
Gracias por desearnos suerte!
Gracias. Se lo diré a los artistas conceptuales. Al modelador mejor no se lo digo, jeje.
Tenemos marcado un estilo, pero debo reconocer que aún estamos más tiempo realizando pruebas que sacando elementos definitivos.[/quote]
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: EpicGamePlayxz en Agosto 01, 2013, 12:51:40 AM
Por lo que dijeron del modelador yo creo que no es por ahí. Los modelos pueden ser lo mas Low Poly que quieras pero la textura lo es todo. Yo creo que se refieren mas a las texturas de los modelos. Saludos quiero ver algún avance mas
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: fracto en Agosto 01, 2013, 09:14:42 AM
Tiene muy buena pinta!
A seguir trabajando, si la idea es buena todo lo que se vaya poniendo en el camino lo solventareis sin problemas.
Gran trabajo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: The_Code en Agosto 01, 2013, 11:15:52 AM
Por fin! No sé si te acuerdas pero estaba ansioso que sacaran unas imágenes de los modelos o algo... esperaré los escenarios, un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Quel en Agosto 01, 2013, 03:21:55 PM
Efectivamente, una buena textura puede convertir en bueno a casi cualquier modelo. Pero el problema no solo lo vi en las texturas, sino también en la presentación. ¿ Una presentación de un modelo con una única luz sobresaturada ?. Por dios, que montar la típica iluminación de 3 puntos no cuesta ni 5 minutos, es muy resultona y vende mejor.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Agosto 02, 2013, 01:46:33 AM
Muchas gracias a todos, a ver si tras el verano cogemos un buen ritmo de trabajo y podemos ir sacando imágenes más jugosas ;-) Ahora mismo estamos más tiempo haciendo pruebas con varios métodos distintos de creación y texturización de modelos 3D, que de sacar modelos definitivos.
Por fin! No sé si te acuerdas pero estaba ansioso que sacaran unas imágenes de los modelos o algo... esperaré los escenarios' date=' un saludo![/quote']
Sí me acuerdo. Me alegra saber que te gustan. Tenemos un escenario ya empezado pero sólo con lo más básico. Todavía falta tiempo para enseñar una imagen decente.
Que como dice Quel, si se muestra, hay que hacerlo bien. Seguiremos su consejo ;-)
Un saludo![/quote]
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Septiembre 24, 2013, 05:58:07 PM
Hoy mismo han publicado un artículo sobre nuestro videojuego en la web de "Zehn Games".
Si os interesa, podéis leerlo en el siguiente enlace: http://www.zehngames.com/prehistory-mmorpg-de-prehistoria/ (http://www.zehngames.com/prehistory-mmorpg-de-prehistoria/)
Lo han resumido de una manera bastante clara y concisa.
¡Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Ilie en Septiembre 24, 2013, 06:12:38 PM
pues la verdad es que cada dia me parece mas interesante vuestro proyecto, de todos modos aunque lo enfoqueis hacia los estudiantes tened presente que los survivals (no solo horror) son un genero de gran exito ultimamente.
sin mas, os estais poniendo el liston mas alto cada dia, a ver si cumple las espectativas
quedo a la esprea de mas...
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Septiembre 25, 2013, 11:28:59 PM
Gracias. Creo que podemos hacer un videojuego atractivo desde varios puntos de vista. Obviamente desde el ámbito educativo, histórico y sobre todo del tema "survival". De hecho, hay dos escuelas de supervivencia que van a colaborar con nosotros (SurvivalXtreme y Lobo 7) y el proyecto les encanta.
También me he dado cuenta que hay una gran cantidad de mujeres (sobre todo arqueólogas, historiadoras y estudiantes) que me han comentado en redes sociales, que les atrae mucho un juego de este tipo y que sin duda lo probarán. Cuando en su vida han tocado un MMO, ni mucho menos un MMORPG.
Seguro que un gamer al uso no se acercará al juego más que a título anecdótico, por verlo, pero hay muchos jugadores potenciales con otros perfiles. Es mi opinión, claro.
Lo malo de todo esto, es que cada día hay más gente pendiente del resultado de este proyecto... y eso no mola tanto XD Aunque por esfuerzo y dedicación no va a ser (ya se verá la habilidad y la originalidad).
Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Octubre 11, 2013, 11:59:20 PM
Han seleccionado nuestro proyecto para el 5º Mercado internacional 3D Wire de Animación y Videojuegos que se celebrará en Segovia entre los días 7 y 10 de Noviembre.
Se han elegido un total de 36 videojuegos, y en próximos días sabremos si somos uno de los 10 proyectos elegidos para realizar una presentación en los días de conferencias (cosa que dudo bastante). Ha sido toda una sorpresa, ya que la mayoría de videojuegos seleccionados están terminados o en fases muy avanzadas de desarrollo, no como nosotros.
Podéis saber más acerca de este importante evento en el siguiente enlace, donde aparecen los videojuegos seleccionados: http://3dwire.es/mercado.html?item=109&p=102&idioma=es (http://3dwire.es/mercado.html?item=109&p=102&idioma=es)
¡Un saludo!
P.D: Como somos un proyecto de colaboración abierto (crowdsourcing) y no una empresa, sólo han puesto mi nombre. Les comentaré que lo cambien porque no se corresponde a la realidad.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: The_Code en Octubre 12, 2013, 12:50:21 AM
La mejor de las suertes chamaco! Ojalá estén allí
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: en Octubre 12, 2013, 03:00:45 AM
En buena hora, felicitaciones :cheer: Aunque es algo temprano en el desarrollo un poco de publicidad no cae nada mal. Creo que deberías presentar el proyecto tal cual, y explicar lo que se piensa hacer.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: ingumak en Octubre 12, 2013, 06:58:31 AM
Ey! Enhorabuena. Seais elegidos o no para la conferencia, que te cojan ya en una preselción es una buena noticia.
Felicidades!! Y a ver si hay surte!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Octubre 12, 2013, 11:57:24 AM
Ey! Enhorabuena. Seais elegidos o no para la conferencia, que te cojan ya en una preselción es una buena noticia.
Felicidades!! Y a ver si hay surte![/quote]
Muchas gracias
Aunque no nos elijan para las conferencias, esta "preselección" es muy importante porque nuestro proyecto estará presente en las cabinas de visionado para profesionales (aunque no mostremos ningún gameplay) y en la publicación anual del 3D Wire que es una referencia nacional en el mundo de la animación, y poco a poco de los videojuegos. Aquí el enlace del año pasado: http://3dwire.es/images/stories/mercado/descargas/catalogo3dw_2012.pdf (http://3dwire.es/images/stories/mercado/descargas/catalogo3dw_2012.pdf)
Y como dice @marcoantap, la publicidad siempre viene bien y más si es en una fase de desarrollo tan temprana (antes se nos conoce).
Un saludo!
En buena hora' date=' felicitaciones :cheer: Aunque es algo temprano en el desarrollo un poco de publicidad no cae nada mal. Creo que deberías presentar el proyecto tal cual, y explicar lo que se piensa hacer.[/quote']
Muchas gracias ;-)
He estado viendo los otros proyectos y algunos títulos son muy potentes. Hay cuatro o cinco que están ahora mismo en el Greenlight de Steam o en campañas de crowdfunding. No creo que seamos uno de los 8-10 elegidos para presentarlos en la conferencia. Pero si suena la flauta y se da el caso, haré exactamente lo que dices. Ya que es lo que vengo haciendo desde el principio y parece que va dando resultado.
¡Un saludo![/quote]
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Jocyf en Octubre 12, 2013, 12:09:18 PM
A falta de ver un gameplay del proyecto, lo cierto es que pinta bien y la idea parece que tine éxito como concepto de videojuego a juzgar por las cosas que se han comentado en el hilo. Supongo que con una escena currada del juego para hacer una presentación, la cosa se pondría más interesante, pero claro todo lleva tiempo, lo sé muy bien...
¡A ver si consigues estar en esa conferencia, eso sí que sería la bomba!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Octubre 13, 2013, 06:34:14 PM
A falta de ver un gameplay del proyecto, lo cierto es que pinta bien y la idea parece que tine éxito como concepto de videojuego a juzgar por las cosas que se han comentado en el hilo. Supongo que con una escena currada del juego para hacer una presentación, la cosa se pondría más interesante, pero claro todo lleva tiempo, lo sé muy bien...
¡A ver si consigues estar en esa conferencia, eso sí que sería la bomba![/quote]
Ahora mismo tenemos muchos modelos 3D hechos pero sin las animaciones y un escenario con pocos detalles, así que aún nos falta para mostrar un gameplay en condiciones. Hacerlo antes de tiempo podría ser un suicidio publicitario.
Y dentro del mundillo arqueológico y del de los videojuegos educativos sí que está gustando la idea. Sobre todo a mujeres (arqueólogas, profesoras, divulgadoras) que es algo poco habitual.
Lo de estar en la conferencia sería tremendo, pero es poco probable. Aún así me han dado una acreditación gratuita para el evento y seguramente acuda para ver los contactos que puedo ir haciendo de cara al futuro. Que siempre vienen bien ;-)
¡Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Noviembre 22, 2013, 11:54:10 AM
Tras mi paso por el Mercado 3D Wire de animación y videojuegos de Segovia (a ver si tengo tiempo para hacer un post con información interesante para todos) me ha quedado más claro que aparte de desarrollar el videojuego hay que publicitarse (y mucho) todo lo posible. Es casi tan importante como crear un buen videojuego.
Casi todos los contactos que hice, me pedían videos del gameplay para mostrarles (totalmente comprensible) y en eso es en lo que estamos. Esperamos crear alguno de aquí a Enero y ya hemos hehco una primera versión de la intro que irá en el video que mostremos. La música es nuestra y aún faltan por retocar muchas cosas (mejor iluminación y texturización, movimiento del brazo, etc.) Pero bueno, para que veáis la evolución de la intro Espero que os guste.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: marcoantap en Noviembre 22, 2013, 12:43:03 PM
Está bueno, pero creo que la mano es muy oscura sobre fondo oscuro, podrían iluminarla con luz de antorcha para que sobresalga del fondo y se aprecie mejor.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Noviembre 22, 2013, 04:26:58 PM
Está bueno' date=' pero creo que la mano es muy oscura sobre fondo oscuro, podrían iluminarla con luz de antorcha para que sobresalga del fondo y se aprecie mejor.[/quote']
Gracias marcoantap. Mi primera intención era hacerla con una luz fluctuante de antorcha, pero no he conseguido realizarlo en Blender. Seguiré investigando y probando el asunto de la antorcha (partículas) y de una iluminación tan específica. A ver si consigo mejorar bastante esta intro. Además, quiero mejorar el desplazamiento del brazo (hacerlo más natural) y su textura.
Un saludo![/quote]
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Toxic en Noviembre 22, 2013, 04:34:21 PM
mira yo la ví y no me quedé muy conforme, las texturas de la mano están muy chafas, aunque está guapa la idea, la animación de la mano igual está media chafa, puedes mejorar todo mucho más saludos
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Noviembre 22, 2013, 04:36:55 PM
mira yo la ví y no me quedé muy conforme, las texturas de la mano están muy chafas, aunque está guapa la idea, la animación de la mano igual está media chafa, puedes mejorar todo mucho más saludos[/quote]
Pues si es lo que acabo de decir, jajaja.
Muchas gracias por comentar el video
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Toxic en Noviembre 22, 2013, 04:48:36 PM
Pues si es lo que acabo de decir, jajaja.
Muchas gracias por comentar el video [/quote] :pinch: perdón, no leí saludos
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: marcoantap en Noviembre 22, 2013, 04:56:44 PM
Pues sería genial si logras la iluminación fluctuante de fogata/antorcha. Por cierto que la intro me recordó a uno de mis juegos favoritos de toda la vida, de hecho al que más horas le he invertido:
Cada vez que me echo en el sofá a descansar enciendo el PS3 y juego Civilization Revolution, así que la intro me la sé de memoria
Por cierto que por aquello de los malos pensamientos, no estoy diciendo que sea una copia. Pero pueden tomarla en cuenta para mirar los efectos que utilizan, e incluso tratar de alejarse un poco de ella por si desean evitar las comparaciones... que puede ser algo malo o algo bueno.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: eDínx en Noviembre 22, 2013, 07:42:13 PM
-Salu2-
He visto el último vídeo que has mostrado harokel, la idea es buena, como ya te han comentado, y bueno, es cierto que le falta iluminación a esa mano, pero estoy seguro que puedes mejorar la intro en general (que por cierto, se me ha hecho muy corta esa intro, y al final se detiene el vídeo de golpe (incluido audio) xD, pero bueno, no sé si el vídeo es mas largo y has querido mostrar sólo la parte principal).
Se me ocurre, que en vez de poner la mano medio abierta, el personaje podría abrirla un poco más cuando se acerca a la pared para que quede mejor con el logotipo o mano sangrienta que aparece en la pared de roca. Es solo una sugerencia.
Yo todavía no he profundizado mucho con las partículas o efectos de luz y fuego en Blender, si no te daría detalles para conseguir eso que buscas hacer.
He visto el vídeo que has mostrado marcoantap, y la verdad es que mola bastante, me imagino que debe de ser un juego de estrategia, estilo age of empire, o algo parecido.
¡Sigue adelante harokel!.
Ta otra
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Noviembre 23, 2013, 12:22:54 AM
Pues sería genial si logras la iluminación fluctuante de fogata/antorcha. Por cierto que la intro me recordó a uno de mis juegos favoritos de toda la vida, de hecho al que más horas le he invertido:
Cada vez que me echo en el sofá a descansar enciendo el PS3 y juego Civilization Revolution, así que la intro me la sé de memoria
Por cierto que por aquello de los malos pensamientos, no estoy diciendo que sea una copia. Pero pueden tomarla en cuenta para mirar los efectos que utilizan, e incluso tratar de alejarse un poco de ella por si desean evitar las comparaciones... que puede ser algo malo o algo bueno.[/quote]
Pues has dado con otro fanático del Civilization, pero en PC. Me enganché en el 2 y el 3 seguro que es el videojuego al que le echado más horas con diferencia. Ya con el 4 y 5 empecé a tener menos tiempo para dedicarle :-(
Pues no había visto esta intro, pero en videojuegos de esta temática es lo más recurrente que suelen mostrar. Seguro que no hay problemas.
Lo de la antorcha parece muy complicado, pero investigaré el tema de la iluminación que seguro que saco muchas cosas positivos de cara a mejorar esta intro XD
-Salu2-
He visto el último vídeo que has mostrado harokel, la idea es buena, como ya te han comentado, y bueno, es cierto que le falta iluminación a esa mano, pero estoy seguro que puedes mejorar la intro en general (que por cierto, se me ha hecho muy corta esa intro, y al final se detiene el vídeo de golpe (incluido audio) xD, pero bueno, no sé si el vídeo es mas largo y has querido mostrar sólo la parte principal).
Se me ocurre, que en vez de poner la mano medio abierta, el personaje podría abrirla un poco más cuando se acerca a la pared para que quede mejor con el logotipo o mano sangrienta que aparece en la pared de roca. Es solo una sugerencia.
Yo todavía no he profundizado mucho con las partículas o efectos de luz y fuego en Blender, si no te daría detalles para conseguir eso que buscas hacer.
He visto el vídeo que has mostrado marcoantap, y la verdad es que mola bastante, me imagino que debe de ser un juego de estrategia, estilo age of empire, o algo parecido.
¡Sigue adelante harokel!.
Ta otra[/quote]
Leí por ahí que una intro no debía durar más de diez segundos para no hacerse pesada y esta tiene seis. La escena la había diseñado para más de diez y la tuve que recortar bastante. La música no la he cortado porque continuará en los primeros videos que hagamos. Más adelante buscaremos una duración buena entre video y música, para un corte más suave.
Tienes razón en lo de la mano, la abriré un poco más. Y no es de sangre, es de ocre, el color sagrado de la antigüedad. Quizás por su semejanza a la sangre.
SI consigo averiguar algo sobre hacer una antorcha que ilumine de una manera fluctuante, lo pondré por aquí ;-)
¡Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: eDínx en Noviembre 23, 2013, 06:14:24 PM
-Salu2-
Ha vale, yo entiendo por intro que aparezca un "logo" (por ejemplo, la mano que toca la pared de roca y deja su marca de ocre) + imágenes sobre el tema (por ejemplo, imágenes 3D o lo que quieras mostrar del proyecto que cuente algo de la historia sobre éste) y que en total dure unos 30 segundos o aproximado.
¡Suerte con esa antorcha!.
Ta otra
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Noviembre 23, 2013, 10:16:14 PM
-Salu2-
Ha vale, yo entiendo por intro que aparezca un "logo" (por ejemplo, la mano que toca la pared de roca y deja su marca de ocre) + imágenes sobre el tema (por ejemplo, imágenes 3D o lo que quieras mostrar del proyecto que cuente algo de la historia sobre éste) y que en total dure unos 30 segundos o aproximado.
¡Suerte con esa antorcha!.
Ta otra[/quote]
Pues tienes razón. Esa palabra puede dar diversas interpretaciones. He buscado en la Wikipedia. - Intro: El término "intro" puede referirse también a una sección con la que comienza una pieza musical a modo de introducción, bien sea instrumental o cantada. - Entradillla:La entradilla audiovisual es la usada en televisión y radio. En el caso de la televisión se dice directamente a cámara. Las entradillas audiovisuales deben durar unos 15 segundos aproximadamente,aunque varía en función del medio en que se trabaje o del tiempo destinado a esa noticia.
Parece que no deja claro cual de los dos terminso debo usar pero es que lo de "entradilla" no me suena bien XD
Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: eDínx en Noviembre 25, 2013, 12:58:25 AM
-Salu2-
Bueno, yo solo he dicho que es lo que yo entiendo por "intro", que puede que esté equivocado, pero he visto tantos vídeos iniciales de juegos de PC en mi vida, que generalmente suelen comenzar con un logo, y después aparece otro vídeo sobre cosas del juego, estas dos cosas es lo que yo conozco como "intro". Por ejemplo en Age of Empire 2, creo recordar que aparecía un vídeo con el logo del estudio que hizo el proyecto, y después otro vídeo que mostraba cosas relacionadas con el juego, en este caso creo recordar que aparecían ejércitos a caballo, un castillo en llamas y gente matando a otra gente (que no me acuerdo bien, pero algo de eso era), etc, pero no eran imágenes in-game, si no de renderizaciones 3D (espero haberme explicado bien con lo último xD).
Parece que no deja claro cual de los dos terminso debo usar pero es que lo de "entradilla" no me suena bien XD[/quote]
A mi tampoco xDD. Es como si yo digo: "A ver, os presento mi nuevo proyecto con Unity, tiene unos gráficos de escándalo, y trata sobre un monje tibetano calvo que tiene que luchar contra un nuevo imperio chino llamado "Los Cansinos", y bueno, antes de que probéis la demo de éste, me gustaría que visualicéis la entradillla..." xDD no, no queda bien esa palabra, a no ser que seas una especie de comunicador (como la grabadora que habla por los altavoces en todos los centros comerciales de El Corte Ingles xD) en una plaza de toros y vaya a aparecer una vaquilla o un toro más cuadrado que Arnold Schwarzenegger (en sus tiempos de mister olympia, claro xD).
¡Un saludo!.
Ta otra
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Noviembre 26, 2013, 03:18:55 PM
-Salu2-
Bueno, yo solo he dicho que es lo que yo entiendo por "intro", que puede que esté equivocado, pero he visto tantos vídeos iniciales de juegos de PC en mi vida, que generalmente suelen comenzar con un logo, y después aparece otro vídeo sobre cosas del juego, estas dos cosas es lo que yo conozco como "intro". Por ejemplo en Age of Empire 2, creo recordar que aparecía un vídeo con el logo del estudio que hizo el proyecto, y después otro vídeo que mostraba cosas relacionadas con el juego, en este caso creo recordar que aparecían ejércitos a caballo, un castillo en llamas y gente matando a otra gente (que no me acuerdo bien, pero algo de eso era), etc, pero no eran imágenes in-game, si no de renderizaciones 3D (espero haberme explicado bien con lo último xD).
A mi tampoco xDD. Es como si yo digo: "A ver, os presento mi nuevo proyecto con Unity, tiene unos gráficos de escándalo, y trata sobre un monje tibetano calvo que tiene que luchar contra un nuevo imperio chino llamado "Los Cansinos", y bueno, antes de que probéis la demo de éste, me gustaría que visualicéis la entradillla..." xDD no, no queda bien esa palabra, a no ser que seas una especie de comunicador (como la grabadora que habla por los altavoces en todos los centros comerciales de El Corte Ingles xD) en una plaza de toros y vaya a aparecer una vaquilla o un toro más cuadrado que Arnold Schwarzenegger (en sus tiempos de mister olympia, claro xD).
¡Un saludo!.
Ta otra[/quote]
Claro, después de lo que he enseñado en esta "intro/entradilla" iría un gameplay o aquello que quisiéramos mostrar del desarrollo. Era más que nada por mostrar el logo del videojuego de una manera más elaborada y que se supiese que tras esa imagen hay más contenido de lo que aparenta (y eso que he tenido que reducir mucho de lo que quería añadir).
Y por cierto, cómo se te va la "pinza" poniendo ejemplos para las entradillas, jajaja
Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: eDínx en Noviembre 27, 2013, 10:48:16 PM
-Salu2-
Y por cierto, cómo se te va la "pinza" poniendo ejemplos para las entradillas, jajaja [/quote]
jajajaja la verdad es que a mi la palabra "entradilla" me suena a un tío anunciando que va a entrar una vaquilla en la plaza de toros xD, y me hace mucha gracia.
Bueno, espero ver pronto el vídeo del logo/intro/entradilla (o como quieras llamarlo xD) mejorado. Seguro que tienen que haber tutoriales sobre Blender para hacer una antorcha con buena iluminación, busca por youtube o google, a ver si tienes suerte y encuentras algo bueno.
¡Suerte, y sigue adelante harokel!.
Ta otra
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Marzo 14, 2014, 04:42:05 PM
Hace mucho tiempo que no actualizo nuestros avances. ¡Allá voy!
El sistema de control de versiones en BitBucket (y SourceTree) dañó seriamente el proyecto y tuvimos que montarlo (y texturizarlo) de nuevo, con lo que perdimos varios meses de trabajo. Pero ya hemos superado el estado anterior a BitBucket y seguimos avanzando a nuestro ritmo.
También estamos creando nuevos modelos 3D de una calidad bastante aceptable. Aquí os dejo un ejemplo.
(http://k42.kn3.net/5/A/A/3/7/E/D8D.png)
La zona inicial del primer escenario ya la tenemos avanzada porque para Mayo queremos llevar un gameplay hecho a una charla que voy a dar en la Universidad de Cambridge (Reino Unido), concretamente en un centro de investigación postdoctoral sobre temas de Arqueología (McDonald Institute). Es una magnífica oportunidad para dar a conocer nuestro proyecto (mitad educativo) en un centro formativo de primer nivel internacional y estamos muy contentos de ello. A ver si sale algo bueno de esta charla. Lo malo es que debo darla en inglés y tengo un nivel muy justito para eso :S
En mayo también iré a un Congreso Internacional de Arqueología Experimental (Burgos), donde hablaré de nuestro proyecto. Esta vez serán sólo 10 minutos y en castellano. Por ahora, el ámbito académico está reaccionando muy bien a nuestro proyecto =)
Os dejo también una imagen de nuestro modelo de pruebas, "Alpha", con el que ya hemos probado satisfactoriamente las animaciones con Mecanim y que será el protagonista del gameplay. Como podéis ver, está muy fuerte. Es lo que tiene comer carne de mamut, jeje. En aquella época no estaban así ni mucho menos, pero estéticamente queda bien XP
(http://k35.kn3.net/5/7/4/0/D/B/1AE.png)
También hemos avanzado en la música (varias piezas musicales) y efectos de sonido. Ya que hay un músico profesional que nos está ayudando.
Espero que os gusten las imágenes. En cuanto tengamos montado el gameplay, lo mostraré por estos lares. Y si alguien está interesado en colaborar que me envíe un mensaje ;-)
Hasta luego!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: marcoantap en Marzo 14, 2014, 04:56:31 PM
¡Muy buen trabajo! Ojalá graben las charlas y puedas compartirlas.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Marzo 17, 2014, 05:05:26 PM
Cita de: marcoantap date=1394812591¡Muy buen trabajo! Ojalá graben las charlas y puedas compartirlas.
¡Muchas gracias!
Espero que no lo hagan, por Dios. No haré el ridículo de Ana Botella con lo del "a cup of café con leche in Plaza Mayor" pero mi acento va a ser de traca, jajaja.
Ahora en serio, si se graba y accedo a las grabaciones (y no salgo muy mal) lo compartiré en el foro
Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Calfa en Marzo 17, 2014, 05:17:44 PM
Tranquilo hombre, si estas dispuesto a Anabotellear delante de publico real, que mas dara que te veamos unos cuantos friks!
From lost to the river!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Junio 05, 2014, 11:48:54 PM
Buenas!
Os comento los avances sobre nuestro proyecto.
Estas últimas semanas hemos estado presentando el videojuego en el ámbito educativo, entre los que tenemos la mayoría de simpatizantes y colaboradores. Hace dos semanas estuvimos en la Universidad de Cambridge (Reino Unido) http://bit.ly/1nOgmag y la semana pasada en un Congreso Internacional de Arqueología Experimental en Burgos (España) bit.ly/QIZWE2
En ambos sitios, gustó bastante nuestra propuesta (aunque mi charla en inglés fue muy mala) y contactamos con muchos profesionales del sector. Además presentamos nuestro primer gameplay, bastante básico, pero que a ellos les encantó. No nos dio tiempo a poner una interfaz más "aseada", ni a mostrar las interacciones con objetos y el entorno, así como el combate con el lobo. Habían errores en la programación que hubiesen deslucido un poco el video.
El principio de año fue nefasto porque por culpa del sistema de control de versiones (SourceTree), el proyecto se corrompió y daba múltiples errores constantemente, así que lo rehicimos de nuevo desde cero. Lo que nos consumió mucho tiempo.
Luego, la preparación de estas presentaciones también nos llevó bastante tiempo, pero creo que ha dado frutos muy provechosos. Nos ha hecho ser muy visibles, cosa muy importante. Como ejemplo de todo esto, aparecimos en la portada de la revista "Vadejuegos" hace unas semanas, junto a Call of Duty y Oculus Rift.
Además hemos contactado con muchos representantes de organismos públicos (Universidades, Centros de investigación, Museos, etc) que esperamos puedan cristalizar en algún acuerdo de colaboración.
Por todo esto, en lo que llevamos de año, no hemos podido avanzar mucho en el desarrollo "puro y duro" del videojuego. Pero espero que esta segunda parte del año podamos darle un empujón y poder ir mostrando todo el material que hemos ido diseñando y realizando todos estos meses atrás.
Ah! Y me dejo en el tintero algunos acuerdos verbales, porque lo mismo salen bien que mal, pero que haberlos, "haylos". Y uno es muy prometedor XD
Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: en Junio 07, 2014, 02:21:26 PM
¡Hombre, harokel! Cómo tu por aquí. No se si te acordarás de mi, el del foro de fisicomolon. Acabé un poco limitado en Blender, y me pasé a Unity. Dentro de poco voy a buscar gente para el proyecto. entretanto, espero que te vaya bien con lo tuyo. Deseando probar demo.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Junio 09, 2014, 11:58:07 AM
Cita de: Kay date=1402143686¡Hombre, harokel! Cómo tu por aquí. No se si te acordarás de mi, el del foro de fisicomolon. Acabé un poco limitado en Blender, y me pasé a Unity. Dentro de poco voy a buscar gente para el proyecto. entretanto, espero que te vaya bien con lo tuyo. Deseando probar demo.
Hola Kay, ¿que nick tenías en el foro de fisicomolon? Blender es un programa muy bueno y muy completo (modelado, rigging, texturización, etc) pero para creación de videojuegos si que va un poco justo.
Muchas gracias por tus palabras de ánimo, jeje. Espero que todo te salga bien en tu proyecto. Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Enero 20, 2015, 11:49:10 AM
Buenas!
He actualizado la información del desarrollo del videojuego en el primer post de este hilo.
Pongo aquí el enlace del último gameplay que hicimos antes de Navidades. Ahora estamos haciendo una pequeña demo para instituciones educativas y culturales que están interesadas en el proyecto. Esperamos terminarla para mediados de Febrero.
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Y de paso aprovecho para comentar que en Mayo lanzaremos una campaña de Crowdfunding. Quizás en Kickstarter. Os iré comentando por aquí los avances que vayamos haciendo al respecto. A ver si lo conseguimos y le metemos un impulso al desarrollo, que ya llevo más de dos años y medio metido en este "fregao" ;-)
Un saludo!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: en Enero 22, 2015, 05:14:47 PM
Cita de: harokel date=1421750950Buenas!
He actualizado la información del desarrollo del videojuego en el primer post de este hilo.
Pongo aquí el enlace del último gameplay que hicimos antes de Navidades. Ahora estamos haciendo una pequeña demo para instituciones educativas y culturales que están interesadas en el proyecto. Esperamos terminarla para mediados de Febrero.
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Y de paso aprovecho para comentar que en Mayo lanzaremos una campaña de Crowdfunding. Quizás en Kickstarter. Os iré comentando por aquí los avances que vayamos haciendo al respecto. A ver si lo conseguimos y le metemos un impulso al desarrollo, que ya llevo más de dos años y medio metido en este "fregao" ;-)
Un saludo!
Uff dos años ya con el proyecto... me recuerda a un proyecto indie en el que colabore, porcierto actualmente no ha salido...(en fin me reservo acerca de este tema) y dejando al margen esto te deseo mucha suerte y paciencia para llevar a cabo el proyecto, yo en base a mi experiencia no pienso prestar ayuda a mas proyectos y menos aun si pienso ganarme la vida con ello...
Desde un punto de vista objetivo creo que estais haciendo un buen trabajo y creo que aplicando una buena metodologia si no teneis muchos cambios de plantilla avanzareis rapido, seguiré vuestro canal para no perderme ningun avance, como ya he dicho antes , mucha suerte y paciencia que el exito se mide en sudor!
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Ion en Enero 22, 2015, 05:21:52 PM
Cita de: harokel date=1421750950Buenas!
He actualizado la información del desarrollo del videojuego en el primer post de este hilo.
Pongo aquí el enlace del último gameplay que hicimos antes de Navidades. Ahora estamos haciendo una pequeña demo para instituciones educativas y culturales que están interesadas en el proyecto. Esperamos terminarla para mediados de Febrero.
" rel="external nofollow">
Y de paso aprovecho para comentar que en Mayo lanzaremos una campaña de Crowdfunding. Quizás en Kickstarter. Os iré comentando por aquí los avances que vayamos haciendo al respecto. A ver si lo conseguimos y le metemos un impulso al desarrollo, que ya llevo más de dos años y medio metido en este "fregao" ;-)
Un saludo! Buenas. Es interesante este proyecto, y se ve que os estais buscando la vida para conseguir financiación y todo eso.
A parte de este tema, he visto el gameplay, y cada vez se va viendo mejor. Pero no veo interacciones, solamente un terreno con algunos elementos y algo de HUD... Aun no habeis empezado con la programacion?
Suerte y animo
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: Yokuro en Enero 22, 2015, 05:26:35 PM
Esta súper currado el trabajo que estáis haciendo, espero que avancéis, finalicéis el proyecto y después tengáis éxito ... primero por el tiempo y el empeño, cualquiera de aquí (o de afuera de aquí) lo hubiera dejado o directamente no lo hubiera empezado un proyecto tan extenso, y después por la calidad que no le falta. Suerte y duro con ello
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: KsCorrales en Enero 22, 2015, 05:42:36 PM
hombre esta bien pero me gustaría ver mas ps solo vi el terrain modelos, y una gui, yo quisiera ver acción y ver esos peligros del mapa y tmb me gustaría ver invasiones y todo eso xD pues en la prehistoria se invadían entre pueblos y todo eso no? perdónenme si me equivoco, o también cazando animales eso estaría muy bien, también pescar, wow ahora que lo pienso se podrían hacer bastantes cosas buenas, y cultivar también aunque repito la prehistoria la estudie hace mucho y ps no es que me acuerde de mucho xD perdónenme si algo que dije no se hacia en la prehistoria xD.
es muy bueno el proyecto no lo dejen aparcado pinta bien.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: en Enero 22, 2015, 06:14:25 PM
Los nómadas no cultivaban, el cultivo vino mas tarde gracias al sedentarismo.
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: KsCorrales en Enero 22, 2015, 06:16:10 PM
Cita de: mcklem date=1421946865Los nómadas no cultivaban, el cultivo vino mas tarde gracias al sedentarismo.
@mcklem a eso me refería yo xD gracias por corregirme y si tienes razón ahora que recuerdo empezaron a cultivar ya cuando empezaron a asentarse, un 10 pa ti xD
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: en Enero 22, 2015, 06:17:10 PM
Cita de: KsCorrales date=1421946970@mcklem a eso me refería yo xD gracias por corregirme y si tienes razón ahora que recuerdo empezaron a cultivar ya cuando empezaron a asentarse, un 10 pa ti xD
Gracias esa es la respuesta que siempre esperé de mi profe de historia, lastima que nunca llegó jjajajaja
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: GSG3D en Enero 22, 2015, 06:21:19 PM
Se ve el trabajo que le ponen, sigan así
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Enero 23, 2015, 10:32:53 AM
Cita de: mcklem date=1421943287Uff dos años ya con el proyecto... me recuerda a un proyecto indie en el que colabore, porcierto actualmente no ha salido...(en fin me reservo acerca de este tema) y dejando al margen esto te deseo mucha suerte y paciencia para llevar a cabo el proyecto, yo en base a mi experiencia no pienso prestar ayuda a mas proyectos y menos aun si pienso ganarme la vida con ello...
Desde un punto de vista objetivo creo que estais haciendo un buen trabajo y creo que aplicando una buena metodologia si no teneis muchos cambios de plantilla avanzareis rapido, seguiré vuestro canal para no perderme ningun avance, como ya he dicho antes , mucha suerte y paciencia que el exito se mide en sudor!
Te doy la razón en eso, la mayoría de proyectos ambiciosos se quedan por el camino. En mi caso, es que no me motiva nada hacer juegos de otro tipo, así que en vez de hacer muchos pequeños, decidí meterme con uno grande...loco de mí, jeje. Muchas gracias por los ánimos!
Cita de: Ionog date=1421943712Buenas. Es interesante este proyecto, y se ve que os estais buscando la vida para conseguir financiación y todo eso.
A parte de este tema, he visto el gameplay, y cada vez se va viendo mejor. Pero no veo interacciones, solamente un terreno con algunos elementos y algo de HUD... Aun no habeis empezado con la programacion?
Suerte y animo
Las interacciones que tenemos no estaban muy pulidas y preferimos no mostrarlas a medias. Aunque debo reconocer que hemos tenido problemas con la programación. Repositorios que corrompían el proyecto y teníamos que volver a montar todo de nuevo, personas de confianza que echaban por tierra el trabajo de meses, etc. Por eso hemos decidido acudir al crowdfunding. El tema colaborativo es muy jodido, lo puedo decir tras dos años intentándolo. Si no lo conseguimos, reduciremos las pretensiones del proyecto para que salga a la luz aunque no sea como queríamos en un principio.
Pero bueno, para mediados de Febrero queremos sacar una demo con unas cuentas interacciones más: inventario, IA y combate básicos, dos minijuegos educativos, etc.
Gracias por los ánimos ;-)
Cita de: Yokuro date=1421943995Esta súper currado el trabajo que estáis haciendo, espero que avancéis, finalicéis el proyecto y después tengáis éxito ... primero por el tiempo y el empeño, cualquiera de aquí (o de afuera de aquí) lo hubiera dejado o directamente no lo hubiera empezado un proyecto tan extenso, y después por la calidad que no le falta. Suerte y duro con ello
Muchas gracias!
Cita de: KsCorrales date=1421944956hombre esta bien pero me gustaría ver mas ps solo vi el terrain modelos, y una gui, yo quisiera ver acción y ver esos peligros del mapa y tmb me gustaría ver invasiones y todo eso xD pues en la prehistoria se invadían entre pueblos y todo eso no? perdónenme si me equivoco, o también cazando animales eso estaría muy bien, también pescar, wow ahora que lo pienso se podrían hacer bastantes cosas buenas, y cultivar también aunque repito la prehistoria la estudie hace mucho y ps no es que me acuerde de mucho xD perdónenme si algo que dije no se hacia en la prehistoria xD.
es muy bueno el proyecto no lo dejen aparcado pinta bien.
Nuestro período es la Edad de Piedra, donde no queda más que el registro arqueológico y nada por escrito así que es difícil saberlo. Pero no te preocupes que podrás ir a la tribu de al lado a robarles comida, pieles o útiles y provocar una guerra, jeje. Podrás cazar, pescar, recolectar, "fabricar" (crear) objetos, cocinar, hacer "magia" chamánica (rituales y brebajes no fantasiosos), etc. Como bien dice @mcklen, la agricultura se "inventó" en el Neolítico (sedentarismo), aunque en nuestra época ya se aprovechan los cereales silvestres, que tontos no eran, jeje.
También te doy las gracias por los ánimos ;-)
Título: Prehistory: videojuego sobre la Edad de Piedra.
Publicado por: harokel en Mayo 17, 2015, 11:14:21 PM
Hemos empezado una campaña de Crowdfunding para "Prehistory" en la página web de Verkami.
Os invitamos a que os paséis por la web, y le echéis un vistazo. ¡Seguro que os sorprenderá! Hay recompensas muy interesantes, como un cuchillo de piedra elaborado con técnicas paleolíticas.
Si tenéis cualquier cosa que preguntarnos, tanto por la campaña de crowdfunding como por cualquier otro tema, no dudéis en contactar con nosotros.