Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Arcade de plataformas para Android. [Proyecto en Desarrollo]

Iniciado por Igner, Marzo 22, 2015, 11:28:09 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Hola a todos.
 
Hace aproximadamente un mes y medio comencé el desarrollo de un arcade de plataformas pensado para las plataformas PC/Android. Y como ya dispongo de algún material que puede ser mostrado a la comunidad, adjunto os dejo algunas capturas del aspecto actual del mismo. En cuanto pueda os adjuntaré algún vídeo para que podáis ver la jugabilidad.
 
A grandes rasgos, se trata de un arcade en que controláis un PJ que debe avanzar por una serie de mapas, recolectando recursos, solventando obstáculos y obteniendo logros. Para ello debéis utilizar distintas habilidades del PJ y ayudaros de diferentes ítems que podréis conseguir durante el juego.
 
El recorrido llevará al jugador a recorrer aproximadamente 200 mapas a lo largo de 4 grandes fases. En los que se deberá enfrentar a obstáculos, trampas y enemigos, para superar cada uno de los retos sugeridos.
 
Aquí os dejo algunas capturas de uno de los mapas.
 

 
Saludos.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

a nivel grafico esta super chulo, y nivel de gui te lo has montado muy bien a nivel de organizacion en la pantalla para que ninguno de los elementos (tanto botones como "mapa") perjudique quitando visualizacion de lo que sucede en la escena. pero es que a parte, dentro de este segundo aspecto, no se si sera solo casualidad por las capturas de pantalla que has puesto o es que el juego ya lo has pensado expresamente asi, pero da la sensacion de que los escenarios estan diseñados expresamente para cuadrar con la gui de modo la visibilidad de la propia escena es total y esto, si ha sido un efecto buscado, tiene el doble de merito bajo mi criterio.
 
felicidades por el trabajo y a la espera de algun gameplay

Gracias Arthure. Me alegra saber que te ha gustado.
 
El diseño de los escenarios y, sobre todo, el uso de la cámara, están pensados para centrar la atención del  jugador en el centro de la pantalla. De ahí que la disposición de los elementos del GUI esté pensada para "envolver" el centro de la imagen captada por el objetivo.
 
Saludos.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Tiene muy buena pinta, cuando puedas sube algun video y vemos como va a ser el gameplay.
 
Saludos.

Marzo 30, 2015, 08:27:18 AM #4 Ultima modificación: Marzo 31, 2015, 12:01:05 AM por Igner
Hola de nuevo.

 

Como lo prometido es deuda, adjunto os dejo un pequeño vídeo con un gameplay donde poder ver la jugabilidad del  proyecto que tengo entre manos. Sé que es algo corto, pero en él ya se pueden apreciar distintos aspectos de la interacción entre el PJ y el escenario. 

 

Como no podía ser de otra forma, estoy abierto a cuantas sugerencias, ideas y criticas queráis hacer. 

 

 

 https://www.youtube.com/watch?v=VlSoICEjfjg

 

 

Saludos.

 

 

PD: La música de fondo pertenece al aporte de música gratuita que Varon Kein hizo en el hilo de recursos.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Wow! Está genial, es muy atractivo visualmente y da ganas de jugarlo. La canción le da un toque divertido al vídeo. Si más adelante quieres añadirle una música más personal al juego, puedes contar conmigo.¡Un saludo!



Gracias, lo  tendré en cuenta.
 
Saludos.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Buenas, de nuevo.
 
Sigo trabajando en el proyecto y como he añadido los menús de selección de fase y mapa, adjunto os incluyo dos capturas a ver qué os parecen. Os adelanto que seguramente les haré cambios para mejorar el acabado gráfico final, pero la idea principal se mantendrá.
 
 
Saludos.
 
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Mayo 09, 2015, 11:18:40 PM #8 Ultima modificación: Mayo 09, 2015, 11:21:44 PM por Igner
Hola de nuevo.
 
Hace algún tiempo que no he comentado nada sobre el desarrollo del proyecto pero he seguido trabajando en él casi a diario. Y, por el recorrido que lleva, se podría decir que evoluciona de la  forma esperada.
 
Adjunto os dejo algunas capturas de nuevos mapas y una breve lista de las novedades que ya tiene incorporadas.
 
- GUI adaptable a la resolución y aspecto de la pantalla.
- Animaciones de escalada, sprint y salto con impulso añadidas.
- 4 nuevos mapas completados.
- 5 nuevos Items recolectables añadidos (3 de ellos son potenciadores, bonus extra y caja sorpresa con script de configuración).
- 7 elementos nuevos de atrezzo para el escenario.
- 26 conjuntos de prefabs 3d para el diseño de mapas.
- prefab programable de bloques móviles que incluye modelo 3d, sistema de partículas, collider y script de control/movimiento. 
- prefab programable de tormenta de arena que incluye sistema de partículas, audio 3d, collider y script de control. Diseñado para actuar como obstáculo/trampa.
 
Además de otras muchas pequeñas mejoras de índole menor.
 
Saludos.
 
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Marzo 02, 2016, 12:28:02 AM #9 Ultima modificación: Marzo 02, 2016, 12:30:50 AM por Igner
Hola de nuevo y después de bastante tiempo.Hace mucho que, por diferentes cuestiones que no vienen al caso, no he podido pasar por el foro para colaborar y traeros noticias del proyecto en el que andaba y ando trabajando. Prometo que haré lo posible para remediar tanto una cosa como la otra. El proyecto del que en su día os hablé y del que podéis ver los comienzos en este mismo hilo ha ido evolucionado, cogiendo forma y asentándose. Os dejo unas capturas de PC para que veáis el aspecto actual.http://www.binaryflags.comPD2: Aunque una gran parte de la web está operativa aún se le están haciendo retoques y mejoras. No os sorprendáis si algún enlace no está disponible todavía.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com


Gracias Braltor.En gran parte el merito es del propio motor de Unity. Por otro lado he intentado que el diseño de niveles siguiera un patrón estético acorde a la temática y que apoyara la jugabilidad. Y creo que en parte se ha conseguido.Un saludo.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Muchas felicidades. Está genial. El colorido, el ambiente, la música de fondo, el personaje!

Felicidades, esta muy muy bonito el acabado ... el juego desde el principio apuntaba maneras  graficamente me recuerda mucho al Heart of Darkness, el unico plataformas que consiguio me viciara por el aspecto grafico desde que deje las consolas de 8 bits (nunca he sido muy amante de las plataformas).Enhorabuena y suerte

Muy muy bonito.Un acabado visualmente hablando muy atractivo.Lo único que me choca un poco es la voz del protagonista,tiene un tono que parece que estoy ayudando un abuelo a escapar del geriátrico.La música chapó.Con ganas ya de probarlo, creo que la resolución de puzzles será su mayor atractivo.

Etiquetas: