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Arcade de plataformas para Android. [Proyecto en Desarrollo]

Iniciado por Igner, Marzo 22, 2015, 11:28:09 PM

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[quote author=Miguel_Angel" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="14918" data-ipsquote-contentcommentid="128042 date=1457628353]Lo he probado, los gráficos son bonitos, visualmente esta muy equilibrado, la música pega con el juego, quizás porque es para móvil, el control de teclado me parece demasiado complicado, me hago un lio, no distingo la derecha de las izquierda. Estaría bien que se podría controlar con el ratón para Windows, como si fuera un juego de estrategia. Pero seguro que para el que tiene maña no tendrá problemas para controlarlo.[/quote]Si accedes al menú de opciones del juego (en el menú principal) podrás configurar el teclado como más te guste. También puedes utilizar un gamepad si lo prefieres. Esta opción también es configurable en el menú de opciones.Con respecto a lo que comentas del ratón, en una vista completamente isométrica (top down) podría ser interesante pero en una vista de perspectiva como está podría ser incluso más confuso.Gracias por el feedback.  Saludos.
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[quote author=Igner" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="14918" data-ipsquote-contentcommentid="128062 date=1457643042]Si accedes al menú de opciones del juego (en el menú principal) podrás configurar el teclado como más te guste. También puedes utilizar un gamepad si lo prefieres. Esta opción también es configurable en el menú de opciones.[/quote]Gracias por las indicaciones, pero no tengo gamepad, aunque configurara el teclado me daría igual, por que lo que me despista es el movimiento del personaje, nunca se donde tengo que pulsar para ir a un lado u otro, eso no es preocupante, solo que soy muy torpe y no tengo orientación. Existen también juegos de estrategia en vista de perspectiva y se manejan sin problemas (por lo menos yo).Un saludo.

Marzo 12, 2016, 04:20:18 PM #32 Ultima modificación: Marzo 12, 2016, 04:20:39 PM por Talla
Buenas.Enhorabuena por el trabajo, muy currado y con un diseño gráfico muy cuidado.No he podido probarlo en el PC, el ejecutable no arranca. Es Windows 10 por si te sirve de algo.Lo he podido probar en dos tablets y un móvil con Android y te cuento mis conclusiones.Va lento, me ha sido muy difícil controlar bien el personaje debido al lag. Te hablo de dispositivos de gama media (doble nucleo).Quizás puedas sacrificar efectos de partículas o nº de triángulos en favor de la jugabilidad.Por otro lado, al joystick le pondría un área de acción mayor (aunque no lo dibujes más grande), creo que sería más facil controlar al personaje.Como detallito, no veo la necesidad de mostrar un mensaje indicando que se pulse en el título del nivel para jugarlo.Me parece que es más intuitivo dejar que el usuario pulse en la imagen.La impresión general es de un acabado muy "pro" en menú, apartado gráfico, diseño de la interfaz, minimapa, pero necesita más fluidez para ser jugable. Lo siento si he sido muy crítico, pero es a mi me gustaría que también fueran críticos con mi trabajo. Se trata de mejorar, no? Salud!   

[quote author=Talla" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="14918" data-ipsquote-contentcommentid="128127 date=1457796018]Buenas.Enhorabuena por el trabajo, muy currado y con un diseño gráfico muy cuidado.No he podido probarlo en el PC, el ejecutable no arranca. Es Windows 10 por si te sirve de algo.Lo he podido probar en dos tablets y un móvil con Android y te cuento mis conclusiones.Va lento, me ha sido muy difícil controlar bien el personaje debido al lag. Te hablo de dispositivos de gama media (doble nucleo).Quizás puedas sacrificar efectos de partículas o nº de triángulos en favor de la jugabilidad.Por otro lado, al joystick le pondría un área de acción mayor (aunque no lo dibujes más grande), creo que sería más facil controlar al personaje.Como detallito, no veo la necesidad de mostrar un mensaje indicando que se pulse en el título del nivel para jugarlo.Me parece que es más intuitivo dejar que el usuario pulse en la imagen.La impresión general es de un acabado muy "pro" en menú, apartado gráfico, diseño de la interfaz, minimapa, pero necesita más fluidez para ser jugable. Lo siento si he sido muy crítico, pero es a mi me gustaría que también fueran críticos con mi trabajo. Se trata de mejorar, no? Salud![/quote]Hola Talla.En primer lugar y antes de nada, gracias por haberte tomado la molestia de haber probado la versión de Android en varios dispositivos. Y por haber intentado probar la versión de PC a pesar de que no llegara a funcionar (Lo revisare porque lo he probado en equipos de sobremesa y portátiles con Win10 y en esas pruebas ha funcionado).No te disculpes por ser crítico. Son precisamente las críticas constructivas las que resultan más útiles para mejorar en todos los aspectos. Por lo que siempre estoy receptivo a ellas. La versión de Android que has probado está desactualizada con respecto a la de PC. Hay nuevas características que no están implementadas en ella, y algunos bugs conocidos ya están resueltos. No obstante quizás la mayor actualización pendiente en esa versión sea una optimización gráfica (mejora del atlas y reducción del peso de las texturas, así como una mejor adaptación de todos los materiales a la versión móvil) para que el juego vaya más fluido. El liberar una demo en una etapa previa está pensado para obtener el feedback imprescindible que solo los jugadores pueden dar. Con esto quiero decir que todos los comentarios que tanto tu como otros usuarios del foro habéis hecho serán tenidos muy en cuenta. Y os lo agradezco de veras.En unos días tengo previsto poner en descarga la versión para Linux  (y si es posible una nueva de PC). Por otro lado también está previsto habilitar una herramienta para realizar un seguimiento de errores o mejoras (issue tracker)  en la web. Durante la semana que viene se harán pruebas de funcionamiento.Gracias de nuevo y un saludo.  
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[quote author=Talla" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="14918" data-ipsquote-contentcommentid="128127 date=1457796018] No he podido probarlo en el PC, el ejecutable no arranca. Es Windows 10 por si te sirve de algo. [/quote]También por si sirve de algo, yo lo he probado en Windows 10 y se instala y ejecuta perfectamente. Lo único que da ,es una alerta de virus, pero con no hacer caso ya vale.

[quote author=Miguel_Angel" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="14918" data-ipsquote-contentcommentid="128133 date=1457804863]También por si sirve de algo, yo lo he probado en Windows 10 y se instala y ejecuta perfectamente. Lo único que da ,es una alerta de virus, pero con no hacer caso ya vale.[/quote]Gracia por el aporte.¿Una alerta de virus? ¿Quieres decir que el antivirus lo interpreta como un virus o que realmente encuentra un virus en el ejecutable?
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unity muchas veces pasa por virus... puede pasar con kaspersky av

[quote author=Braltor" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="14918" data-ipsquote-contentcommentid="128139 date=1457828272]unity muchas veces pasa por virus... puede pasar con kaspersky av[/quote]Un dato a tener en cuenta. Gracias.
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