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[ASSET] Modelo 3D con Animaciones - Esqueleto

Iniciado por KevDev, Octubre 30, 2018, 11:42:50 PM

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Octubre 30, 2018, 11:42:50 PM Ultima modificación: Abril 23, 2019, 05:47:26 PM por KevDev
EDITO: Cambio de screenshot y de vídeo.
 

 
Descarga desde el Asset Store de Unity ¡Gratis!
 
Esqueleto 3D con animaciones, compatible con Mecanim de Unity. Tanto el modelo como las animaciones y texturas están creadas en Blender.

Incluye:
 

- Modelo de esqueleto (6174 polys)

- Modelos de hachas (456 polys x 2)

- 2 texturas para el esqueleto (2048x2048 px)

- 2 texturas para las hachas (512x512 px)
 

Animaciones:
 

- Caminar

- Correr

- 3 Idles

- 3 Ataques diferentes

- 2 Animaciones de daño

- 2 Muertes
 

- Salto
 

 
 
Vídeo demo:
 
 
 


   
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Descarga (gratis):
 
► Versión Unity (Prefabs y compatible con Mecanim)


► Sólo FBX con las texturas (para usar en otro motor de juego)
 
 

El screenshot no le hace suficiente justicia, la animación me parece que está muy acertada. Felicidades y gracias!

Octubre 31, 2018, 02:39:39 PM #2 Ultima modificación: Octubre 31, 2018, 02:40:48 PM por pioj
Uy, qué chulada! Buen trabajo!  
 
Lástima de Outlines, le quita detalle a la textura. Yo trataría de hacerla mucho más nítida y remarcar bien los bordes y las juntas de los huesos, para que gane mucho más en calidad. En general, veo que la textura es bastante pobre como para ocupar 2048x, no tiene mucho sentido porque esa calidad se consigue con 256x...

Tenéis razón, la imagen se veía horrible. Estaba pensada para que se viera en pequeñito (para cuadrar con los tamaños que te exigen en Unity para subirlo al Asset Store). La he modificado un poco para que se vea mejor. 


¡Gracias!

La animación parece bien fluida, simétrica y agradable. Se aprecia muy bien el "peso" (no se si se llama así) de los pies y brazos al caminar/correr, el mal uso de esto se nota en animaciones amateur pero acá está perfecto. Buen trabajo!

Abril 15, 2019, 09:38:22 PM #5 Ultima modificación: Abril 15, 2019, 09:39:23 PM por KevDev
ACTUALIZACIÓN
 
- He añadido un par de animaciones más.
 
- Ahora tanto el pelo como la armadura y la mandíbula se pueden quitar y dejar el esqueleto desnudo.


 
Descarga desde el Asset Store de Unity (con escena de ejemplo, Prefabs listos y compatible con Mecanim)

Descarga la versión suelta (sólo el modelo, animaciones y texturas)

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