Cita de: lightbug date=1520629168Si querés podés testear estas escenas que hice, andá prendiendo/apagando las cosas y fijate que aspectos son los que te pesan graficamente, así podés generalizar mas o menos que cosas son más demandantes que otras:
Le he echado un ojo a las escenas y muy interesantes, viene muy bien para ver los costos. Muchas veces lo pones todo a tope y no es necesario. Lo que no he encontrado es como cambiar de spot a point lights. Por lo que me ha parecido entender las spot cuestan más que las point, pensaba que era al revés. Gracias por el enlace
Lo de agarrar objetos es engañoso pero resulta fácil de hacer, si encuentro el script te lo paso por privado si querés
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Si me lo pudieses pasar estaria muy bien, además esa función puede servirme para proyectos futuros.
Cita de: lightbug date=1520629168De gamma a Linear vas a notar que está todo mal yfeo, muy iluminado, vas a tener que retocar luz por luz, es un dolor de huevos pero bueno, cuando lo lográs vas a notar mucha diferencia, si tenés dudas de esto revisá este juego (que pasó de gamma a linear):
Si me decís que merece la pena, le echare tiempo aunque viendo que me peto me asusto un poco, primero lo optimizare y luego probare el cambio a linear.
Cita de: Abramelin date=1520720333Mirate muy bien el oclussion culling para toda esa geometría, intenta reducirla, sino a base de LOD. dejar solo sombras las justas...
Gracias por estos apuntes, con esto ya se por donde empezar. He estado leyendo en el manual los conceptos que me comentas, pensaba que el oclussion culling ya lo hacia automaticamente, pero por lo que he leido solo hace el frustrum culling automáticamente, esta claro que revisando esto ira mejor porque no he cambiado estos parametros a ningún objeto. También mire lo del LOD que no lo tengo implementado, cogeré algunos modelos muy sobrecargados y haré versiones más ligeras.
Cita de: Abramelin date=1520720333Optimizar es una jodienda, pero bueno ya tienes la base para evolucionarlo poco a poco. Yo creo que vas a currarte un gran juego.
Si parece un poco jodienda revisar todo pero es imprescindible y mira he aprendido cosas nuevas, los próximos proyectos ya solo tienes que tener estas cosas en mente.
Cita de: Abramelin date=1520720333Por cierto, muy guay el guiño a la pelicula 'el resplandor' (murder/redrum)
Que ilusión que te hayas dado cuenta del guiño,
Cita de: KEITHART85 date=1520770489Hola amigo. Lo he probado y me ha gustado mucho. Coincido en algunas cosas que te comentan por aquí que supongo que ya tendrás controladas. Me he quedado cuando desbloqueo la escalera, al poner el fusible, porque se me han agotado las velas...porque soy un pesado y me gusta investigarlo todo :p. Este genero me encanta, felicidades, seguiré probandolo.
Me alegro que te haya gustado¡
Bueno compañeros gracias por vuestro tiempo y me pondré a optimizar el juego, ya os pasare la versión optimizada y mejorada, me llevara un tiempo porque con el curro y demás no tengo mucho tiempo. Como molaría poder dedicarle 8 horas al dia a estas cosas en vez de a un trabajo aburrido, jaja.
Saludos y nos vemos
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