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(prueba) II Guerra Mundial

Iniciado por technotdc, Diciembre 01, 2014, 01:04:06 PM

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Cita de: technotdc date=1417569366pues porque de tanto probar y probar y probar ..acabo un poco harto de escuchar disparos...jejeje
 
(na , cambiar el valor en el inspector y ya esta)
 
Un saludo
 
es lo que tiene, al principio quieres escuchar disparos,  al poco tiempo comienzas a bajar el volumen, xD a los días al que disparé le metes 100 tiros (pero con  silenciador ahahahaa)

Vamos por partes Jack, que...


"Todo parece imposible hasta que se hace" (The_Code)


De lo único que se aprende es de los errores. 


 "Ley de Alzheimer de la programación: si lees un código que escribiste hace más de dos semanas es como si lo vieras por primera vez"
     -- Via Dan Hurvitz


-----



@SantiagoSilva87


 


 


 



4-12-14

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- Nueva actualizacion

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- Mejoras (notables) en el sistema de IA de los enemigos/aliados.

(ahora se traban muchisimo menos buscando a los enemigos y suben/bajan escaleras )

Iba a ver la actualización, pero desconexión salvaje apareció!
 

Eso es el titulo de una peli desconexion salvaje? 

Cita de: rabinali date=1417708207Eso es el titulo de una peli desconexion salvaje? 
 
Si lo fuera, la vería xDD
 
Ya he conseguido probarlo, y la mejora es muy buena, se nota mucho el cambio de IA. Esto ya es bastante jugable @technotdc.
 
Aún te falta por pulir el spawn aleatorio. La forma más justa que se me ocurre es hacer un spawn equilibrado:
 
Delimitar un máximo de jugadores en total, y un máximo por equipo que sea la mitad del total (redondeando hacia arriba si es un número impar)
 
Cuando algún jugador/bot muera, que el sistema lleve la cuenta de cuántos jugadores vivos hay en cada equipo, y respawnee en el equipo con menor número de jugadores. Si tienen el mismo número, respawnea de forma aleatoria.
 
Gran trabajo con la actualización! ^^

muchas gracias por los consejos @elHombreBanana.
me alegro que te haya gustado este nuevo update
 
un saludo

Mayo 14, 2015, 02:21:50 PM #21 Ultima modificación: Mayo 14, 2015, 02:24:43 PM por technotdc
14-5-15
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- Nueva actualizacion (0.6) (en el primer post)
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- Mejoras en el sistema de muerte del jugador 
- cambio modelo de arma (ya no esta la AK-47 de la antigua version)
- Animaciones en el arma al caminar
- cambio animaciones en los Bots (aliados)
- sistema de municion /cargadores / recarga añadido (antes tenias las balas eran infinitas como rambo)

Jajajaj muy bueno, es como una guerra infinita, solo has que el personaje corra mas rapido, salte, y que no haya respawn (al ser un pre alpha creo que al jugador le molesta esperar 10 ssegundos) sigue a si.

Gracias por probar/comentar Giuseppe
 
un saludo

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