Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

activar animación manual

Iniciado por kantusalfa, Febrero 22, 2016, 06:48:41 PM

Tema anterior - Siguiente tema
hola , he creado una animación en blender y la exporto a unity . Necesito saber como puedo activar y desactivar una animación manual mente desde el juego(con un ratón , tecla etc).por ejemplo un ventilador que cuando presione un botón se encienda y se apague .cualquier informacion se agradece ,un saludo



Febrero 23, 2016, 06:36:05 PM #3 Ultima modificación: Febrero 23, 2016, 06:36:56 PM por kantusalfa
lo he probado , pero me sigue dando una error y no se cual es.probablemente sea de scriptin. lo único que he hecho es importar el objeto con animación de blender,le he añadido un animator controler y luego le he adjuntado el script , para que se active el "ventilador" con la barra espaciadora(la animacion importada se llama take 001) alguna opinion.. 



Etiquetas: