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[android] Space Wing

Iniciado por Braltor, Noviembre 12, 2015, 11:06:42 PM

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Noviembre 12, 2015, 11:06:42 PM Ultima modificación: Junio 21, 2016, 08:41:20 PM por Braltor
Hola amigos, he creado un nuevo juego y es el primero que publico en tiendas!
 


   
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Lo comencé como un juego casual así que tiene mecánicas sencillas, pero creo que tiene potencial para seguirlo expandiendo.
 
Más información (inglés): http://www.morphodia.com/portal/games/space-wing/
 
Aquí pueden encontrar la versión 1:
 
https://play.google.com/store/apps/details?id=co.wcu.spacewing
 
NUEVO plan para las siguientes expansiones: La jugabilidad casual en la versión actual 1.x se volverá una misión en la más grande versión 2 de Space Wing. El juego está recibiendo una reconstrucción total, e incluirá guerras y comercio interestelar. Tomarás las riendas de tu imperio extrayendo los recursos planetarios, construyendo facilidades, y conquistando objetos estelares con tu ejército de drones. Además podrás volar una de las diferentes naves espaciales y tomar el control de los eventos al completar misiones como defensa orbital, luchando contra corsarios espaciales, infiltrándote en la colonias, ¡y más!
 
Muestras de la nueva versión:
 



   
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No hay nada mejor que algo que me recuerde a Wing Commander! Las explosiones están logradas. No has podido conseguir que se divida el mesh del asteroide?

[quote author=iRobb date=1447371576" data-ipsquote="" data-cite="iRobb" class="ipsQuote">No hay nada mejor que algo que me recuerde a Wing Commander! Las explosiones están logradas. No has podido conseguir que se divida el mesh del asteroide?[/quote]Sí estoy pensando en llevarlo por ese estilo de juego! No intenté dividirlos, no sé si conviene hacer eso por ser rocas que se parten con explosiones, entonces no es un trabajo fino como el que haría la espada de Fruit Ninja :D

Enhorabuena. Ya tienes mis 5 y un comentario.En la primera escena yo ocultaría el puntero.Luego jugando se me hace muy difícil apuntar, y luego me quedé sin balas y no sabia que hacer.El joystick tiene como un delay o quizás yo tenga pocos fps. 

[quote author=mrpacogp date=1447410968" data-ipsquote="" data-cite="mrpacogp" class="ipsQuote">Enhorabuena. Ya tienes mis 5 y un comentario.En la primera escena yo ocultaría el puntero.Luego jugando se me hace muy difícil apuntar, y luego me quedé sin balas y no sabia que hacer.El joystick tiene como un delay o quizás yo tenga pocos fps. [/quote]Gracias x5! Cierto tengo que ocultar el puntero en modo táctil. Estoy suavizando la entrada del joystick virtual con una función de ease que pensé lo hacía más fácil de manejar pero voy a probar quitándola para que sea mas agil el movimiento. Para recargar balas tienes que encontrar las baterías talvez debería mostrarlas en el radar :P

También me gustaría mas moverme no estar estático, o crear una falsa sensación de lo mismo...

Cita de: mrpacogp date=1447429143" data-ipsquote="" data-cite="mrpacogp" class="ipsQuoteTambién me gustaría mas moverme no estar estático, o crear una falsa sensación de lo mismo...
No estoy seguro si te entiendo... dices que la nave se mueva de posición en la pantalla? como flotando o algo así?

Pues que ahora estás como en una torre ta no? Vamos que no avanzas es esperar que vengan piedras y darle
 
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Noviembre 13, 2015, 07:43:22 PM #8 Ultima modificación: Noviembre 15, 2015, 03:44:28 AM por Braltor
aaahh ya entendí! se puede acelerar con el joystick izquierdo. O sea si tocas la pantalla a la derecha puedes girar, si la tocas a la izquierda te aparece el mando, si lo mueves arriba y abajo cambias la aceleracion (barra morada).

No sé, se me ocurrió que tal vez defender el planeta de al lado y poder ir girando alrededor de el buscando asteroides tendría un poco mas de exploración y diversión.Igual no, no lo se xD

Noviembre 14, 2015, 09:06:12 PM #10 Ultima modificación: Noviembre 14, 2015, 09:06:43 PM por Braltor
Sí, es un jueguito que hice en 3 días para aprender el proceso de publicación antes de subir el verdadero que es Elementaria... alguno de estos días...Pero pienso mejorarlo con ese tipo de cosas más al estilo Wing Commander: Privateer donde armas tu nave, haces misiones y ganas creditos vendiendo. De hecho estoy preparando la campaña de crowdfunding a ver qué tan lejos lo puedo llevar.

Noviembre 19, 2015, 05:19:54 PM #11 Ultima modificación: Noviembre 19, 2015, 05:37:14 PM por Braltor
Gracias a todos los que han probado Space Wing, después de una semana por fin tiene algunos comentarios. También las agencias de marketing comenzaron a bombardear... me pregunto si esperan las 10-50 descargas para activar sus misiles jejej Pero para qué contactarlos cuando podemos trabajar como una comunidad para generar reviews, es lo que se pretende hacer con http://crowdviewer.com">Crowdviewer, reviews gratis para todos.Y bien, este comentario se destaca:
Factions can build ground bases with high security measures¿Qué tal? No soy ningún experto de crowdfunding, espero aprender de esta experiencia.

Bueno, nunca he realizado ninguna campaña de crowdfunding por lo tanto tampoco soy ningun experto ... pero por lo que veo en experiencias ajenas, y ojala me equivoque porque seria señal de que te ha ido muy bien, lo tienes muy jodido si lanzas una campaña con este juego. Se ven campañas de juegos que estan super avanzados, que tienen mucho trabajo tras de si realizado, que tienen su punto de originalidad, con videos promocionales muy currados ... y que aun asi se quedan muy cortos en la cantidad recaudada por desgracia.Esperemos que podamos ver el Space Wing con efectos especiales mejorados, estaria muy bien que tambien aparezcan nuevas naves y enemigos ... pero no creo que lleguemos a ver nuevas armas. No obstante, suerte con esa campaña

Ah muy cierto. Pero ese es el borrador, no voy a copiar y pegar ese texto así nada más, estoy preparando algunas cosillas interesantes. Con muckups se puede mostrar más juego del que hay.Hace poco vi una campaña de un juego fracés con una presentación bastante mala, eran como slides de imagenes sacadas de Internet, todas con diferente estilo. Pero parece que tiene una comunidad detrás del asunto que entiende de qué se trata y parece que recaudarán todo el presupuesto. También hay buenos comentarios por lo que pasó hace unos días.Así que ya de por sí el proyecto está BIEN jodido sin admiradores JAJAJAJ. Pero no puede preocuparme menos, aún sin seguidores una buena presentación atrae, y el escalonado de presupuesto aprovecha esto. Ya veremos!

Noviembre 22, 2015, 08:07:34 PM #14 Ultima modificación: Noviembre 22, 2015, 10:47:10 PM por Braltor
https://play.google.com/store/apps/details?id=co.wcu.spacewing">La versión 1.1 ya está al aire con varias mejoras basadas en los comentarios, soporte para dispositivos con teclado y ratón (las llamadas All-In-One) y una pantalla de ayuda con los controles:https://play.google.com/store/apps/details?id=co.wcu.spacewingPD. moraleja: no dejar que los usuarios adividen los controles por más sencillos que parezcan.

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