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Unir dos gameObjects

Iniciado por dSame, Marzo 31, 2016, 03:59:45 AM

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Marzo 31, 2016, 03:59:45 AM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por dSame
Buenas! Lo que quiero hacer es que mi jugador al tocar una rueda se quede unido a está; La rueda esta rotando y quiero que el jugador se mantenga en esa posición en donde cayó hasta que salte. Y lo que pienso hacer es con los colliders, los tag y obtener los valores de rotación, posición y tamaño del objeto pero no se como hacerlo, hay alguna forma de hacerlo o alguna otra alternativa más sencilla? Gracias de antemano!

me imagino q solo tienes q emparentar, luego rota sola en su posicion


Marzo 31, 2016, 09:18:55 PM #3 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por dSame
Gracias! Si ya le estuve dando una checada a los joint pero aun no me sale. Espero salga hoy ese código gracias  (Y) 

no si ya habras visto algun tuto te dejo este por si las dudas xD 

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