Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: dSame en Marzo 31, 2016, 03:59:45 AM

Título: Unir dos gameObjects
Publicado por: dSame en Marzo 31, 2016, 03:59:45 AM
Buenas! Lo que quiero hacer es que mi jugador al tocar una rueda se quede unido a está; La rueda esta rotando y quiero que el jugador se mantenga en esa posición en donde cayó hasta que salte. Y lo que pienso hacer es con los colliders, los tag y obtener los valores de rotación, posición y tamaño del objeto pero no se como hacerlo, hay alguna forma de hacerlo o alguna otra alternativa más sencilla? Gracias de antemano!
Título: Unir dos gameObjects
Publicado por: Braltor en Marzo 31, 2016, 04:54:00 AM
me imagino q solo tienes q emparentar, luego rota sola en su posicion
Título: Unir dos gameObjects
Publicado por: isai en Marzo 31, 2016, 09:00:43 PM
puedes usar los joints de unity, de estos creo que el fixed joint puede servirte pero por cualquier caso te dejo los enlaces a los demas http://docs.unity3d.com/Manual/class-FixedJoint.htmlhttp://docs.unity3d.com/Manual/class-HingeJoint.htmlhttp://docs.unity3d.com/Manual/class-SpringJoint.htmlhttp://docs.unity3d.com/Manual/class-ConfigurableJoint.html 
Título: Unir dos gameObjects
Publicado por: dSame en Marzo 31, 2016, 09:18:55 PM
Gracias! Si ya le estuve dando una checada a los joint pero aun no me sale. Espero salga hoy ese código gracias  (Y) 
Título: Unir dos gameObjects
Publicado por: isai en Marzo 31, 2016, 09:57:19 PM
no si ya habras visto algun tuto te dejo este por si las dudas xD