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problema transparencias

Iniciado por marketxu, Febrero 11, 2016, 01:09:54 PM

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Hola, vereis, tengo unos cilindros de "cristal" con una textura transparent vertexlit y dentro una planta con textura transparent/difuse.El tema esta en que la planta se ve igual sin que sin el cilindro, vamos que no se transparenta (parece que esté por fuera de este)https://www.dropbox.com/s/wfwut7nxvq9lae2/Captura de pantalla 2016-02-11 13.04.51.png?dl=0
Alguien sabe como cambiar esto para que el arbol salga con el filtro del cilindro?.Gracias de antemano.  

Busca sobre z-fight z-depth z-test o z-write,no recuerdo cual era el nombre exacto. , y sabras porque pasa, tendrias que modificar shade transparent/difuse  que diria que no lo tiene encuenta,  Demasiadas cosas y me olvido de los nombres hehehe.Mira en google que sabe mucho xDPara solucionalo utiliza el transparent/CutOut/Difuse en la textura de la planta, consume un poquete mas por eso al tener en cuenta el z-buffer.   

muchas gracias ya sé hacia donde tirar.

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