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NAVES 3D (A por las 1000 naves)

Iniciado por ThePalyerZftP, Septiembre 29, 2015, 07:23:45 PM

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Ya encontré un buen referente para hacer naves: 

Diciembre 24, 2015, 02:51:09 PM #46 Ultima modificación: Diciembre 24, 2015, 02:53:41 PM por Braltor
ya puedo imaginarme como harás estas  

[quote author=Braltor" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="27398" data-ipsquote-contentcommentid="125412">ya puedo imaginarme como harás estas death-star.pnghttp://www.movieviral.com/wp-content/uploads/2012/12/death-star.png date=1450965069] [/quote]Un cubo y una pelota y a texturizar xd.... (Bufff las mejores naves xd)


eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true">

Algún programa de Diseño 3D solo para modelar y como mucho texturizar. (Que no tenga render, animación, esculpir y esas cosas. )¿?


[quote author=Braltor" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="27398" data-ipsquote-contentcommentid="125775">http://stephaneginier.com/sculptgl/">http://stephaneginier.com/sculptgl/[/quote]Si ya lo vi en el post de recursos, pero no es lo que busco.  ("programa de Diseño 3D solo para modelar y como mucho texturizar. (Que no tenga render, animación, esculpir y esas cosas. )") No importa que sean de pago. (Internet es muy poderoso "Programa ha estribor" ;)

jajaj no vi eso, entonces este: http://www.openscad.org/me gustó porque soy programador

Enero 06, 2016, 08:41:43 PM #54 Ultima modificación: Enero 06, 2016, 08:42:59 PM por ThePalyerZftP
[quote author=Braltor" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="27398" data-ipsquote-contentcommentid="125782">jajaj no vi eso, entonces este: http://www.openscad.org/">http://www.openscad.org/me gustó porque soy programador ;)

@ThePlayerZftP Cuando @Quel Dijo que deberías utilizar programas mas enfocados a la modelaciones 3D se refería a 3Ds Max, Maya, Blender ... En ese orden, de mejor a peor.Ninguna herramienta de modelacion se puede saltar la animación, render u otras características, ya que son parte del Arte 3D.Un pequeño consejo, aprende a utilizar blender. y si quieres ir mas lejos 3Ds Max.Wings3D es lo peor que existe.

Si pero lo que quiero aprender primero es como se trabaja en el modelado en estos programas, y wings 3d el modelado es idéntico a los mencionados, claramente no lo tiene todo pero creo que es un buen comienzo para pasar de sketchup a blender o otros. Ya he comenzado hasta un cuerpo humanoide. (Acepto todo tipo de comentarios).Porque lo que hace wings es como quitarte la parte de animación, ... De tal manera que yo de momento me siento mas relajado  al modelar.Se que tu tienes toda la razón, pero pase de sketchup a wings 3d que ya es un merito, y yo creo que ya es un gran avance (Y por lo menos ya no tengo los errores que tenia antes con sketchup en los triángulos). Wings tiene limitaciones y muchas. (Espero que me entiendas.)

creeme, es sentido comun ... si tu intencion es pasar de sketchup a cualquier otro programa mas profesional de modelado 3d (es la mejor decision que podias tomar, dejar el sketchup para utilizar un programa como dios manda), el mejor paso sin duda es pasar directamente a tu programa elegido, sea blender 3dstudio o cualquier otro, sin intermedios ni h.... xDhas perdido un tiempo aprendiendo y utilizando sketchup que es de lo peor en modelado ... y ahora quieres perder otro tiempo en aprender un programa con la intencion ya en mente de posteriormente despues pasar a otro programa; a eso yo le llamo no aprender de los errores xD cuando empiezas a utilizar un programa tienes una perdida de tiempo aunque inevitable en familializarte con la interfaz, saber donde estan todas las opciones, etc. lo que supondria un doble gasto (primero para wings 3d y luego para blender o cualquier otro).si tu unico motivo para aprender wings 3d es que no quieres aprender animacion y los programas como blender o 3dstudio tienen esa opcion ... pues es tan simple como no hacer uso de ella y centrarte en la opcion de modelado; pero como minimo estaras aprendiendo a manejar un programa que aunque ahora no uses la animacion o resto de caracteristicas, tal vez en el futuro si que lo hagas y con la ventaja de que no tendras que empezar desde 0.

Enero 08, 2016, 05:24:01 PM #58 Ultima modificación: Enero 10, 2016, 03:27:03 PM por ThePalyerZftP
Cita de: Arthure date=1452262991" data-ipsquote="" data-cite="Arthure" class="ipsQuotecreeme, es sentido comun ... si tu intencion es pasar de sketchup a cualquier otro programa mas profesional de modelado 3d (es la mejor decision que podias tomar, dejar el sketchup para utilizar un programa como dios manda), el mejor paso sin duda es pasar directamente a tu programa elegido, sea blender 3dstudio o cualquier otro, sin intermedios ni h.... xDhas perdido un tiempo aprendiendo y utilizando sketchup que es de lo peor en modelado ... y ahora quieres perder otro tiempo en aprender un programa con la intencion ya en mente de posteriormente despues pasar a otro programa; a eso yo le llamo no aprender de los errores xD cuando empiezas a utilizar un programa tienes una perdida de tiempo aunque inevitable en familializarte con la interfaz, saber donde estan todas las opciones, etc. lo que supondria un doble gasto (primero para wings 3d y luego para blender o cualquier otro).si tu unico motivo para aprender wings 3d es que no quieres aprender animacion y los programas como blender o 3dstudio tienen esa opcion ... pues es tan simple como no hacer uso de ella y centrarte en la opcion de modelado; pero como minimo estaras aprendiendo a manejar un programa que aunque ahora no uses la animacion o resto de caracteristicas, tal vez en el futuro si que lo hagas y con la ventaja de que no tendras que empezar desde 0.
Si tienes toda la razon, solo que blender o otros el interfas me lia y aprender a animar si quiero, pero antes devo aprender como es el estilo de modelar de la manera que se trabaja en estos programas, porque yo empeze mal (sketchup) y ahora pasar a otros se me hace un poco tedioso.Por eso lo de pasarme a wings 3d para poder borrar de mi mente de que manera se trabajaba en ""sketchup"".Si yo entiendo lo que queris decirme, pero yo como persona me siento mejor aprender de manera mas ligera, que de manera directa.

Bueno despues de mucho tiempo sin hacer nada relacionado con naves les vengo trayendo esta (La joya de la corona XD).1011 polígonos (Sin limpiar polígonos que sobran). 



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