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NAVES 3D (A por las 1000 naves)

Iniciado por ThePalyerZftP, Septiembre 29, 2015, 07:23:45 PM

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Creo que empieza a ser hora que te documentes un poco más sobre el tema y aprendas sobre aeronáutica...

Tiene buena pinta...Ahora te falta una buena textura, para rematar

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Bastante (mucho) mejor que las anteriores, enhorabuena por el progreso Respecto a la cantidad de triangulos, creo que esta bastante bien ... sobretodo viendo el modelo porque no se observan muchos puntos en los que puedas ahorrar un numero significativo de triangulos sin que eso te afecte en la forma del propio modelo. A bote pronto te diria que en el unico punto donde puedes eliminar unos cuantos triangulos es en lo que quiero creer son la ubicacion de los motores (detras de las alas justo en la union con el cuerpo de la nave) que puedes quitar todos los triangulos que se introducen para dentro y hacer ese efecto de hueco mediante texturizado.Pero en general, muy bien trabajo. Felicidades
Cita de: pioj date=1456397253" data-ipsquote="" data-cite="pioj" class="ipsQuoteCreo que empieza a ser hora que te documentes un poco más sobre el tema y aprendas sobre aeronáutica...
Es como decir que para modelar armas de ciencia ficcion hay que documentarse y aprender sobre el mecanismo de su funcionamiento o que para modelar personajes de fantasia, por ejemplo trolls o goblins, hay que documentarse sobre su fisico ... como te documentas sobre algo que no existe (teniendo en cuenta que una nave de ciencia ficcion, como la presente o las que aparecen en cualquier pelicula como star wars) no existen mas que en la ciencia ficcion ?Creo que si algun dia mejora mucho y pretende hacer modelos de aviones para una compañia como Iberia, tendria mas sentido estudiar aeronautica ... pero hasta donde creo, en la ciencia ficcion lo importante es el aspecto visual (que puede gustar o no) mas que su funcionamiento o concepto sea cercano a la realidad

Bueno no son 1011 polígonos, sino que son el doble (2024 polígonos).El programa solo te dice los polígonos de una banda la otra banda no porque es un espejo. (Eso si cuando lo exportas se convierte el espejo en modelo).

Cita de: Arthure" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="27398" data-ipsquote-contentcommentid="127497 date=1456403034Es como decir que para modelar armas de ciencia ficcion hay que documentarse y aprender sobre el mecanismo de su funcionamiento o que para modelar personajes de fantasia, por ejemplo trolls o goblins, hay que documentarse sobre su fisico ... como te documentas sobre algo que no existe (teniendo en cuenta que una nave de ciencia ficcion, como la presente o las que aparecen en cualquier pelicula como star wars) no existen mas que en la ciencia ficcion ?
@Arthure, es que es precisamente lo recomendable a hacer.Documentación existe, siempre, y mucha. Para algo están los libros de fantasía, novelas gráficas, cuentos ilustrados, etc. Las naves de Star Wars también tienen sus referencias y orígenes del mundo real. ¿O qué te creías?No se trata de encontrar la forma idéntica a tu diseño, de lo que se trata es de inspirarte en referencias de otros objetos y aparatos que ya existen en el mundo real. Aprender sobre aeronáutica no significa literalmente "sacarte un PD". Significa que te muevas por webs de ingeniería o relacionada con diseños de naves y aviones y te inspires en sus componentes para crear. Hemos de ir empezando a saber leer entre líneas, en lugar de interpretar literalmente lo que la gente escribe, ok?

[quote author=pioj" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="27398" data-ipsquote-contentcommentid="127543 date=1456559295]@Arthure, es que es precisamente lo recomendable a hacer.Documentación existe, siempre, y mucha. Para algo están los libros de fantasía, novelas gráficas, cuentos ilustrados, etc. Las naves de Star Wars también tienen sus referencias y orígenes del mundo real. ¿O qué te creías?No se trata de encontrar la forma idéntica a tu diseño, de lo que se trata es de inspirarte en referencias de otros objetos y aparatos que ya existen en el mundo real. Aprender sobre aeronáutica no significa literalmente "sacarte un PD". Significa que te muevas por webs de ingeniería o relacionada con diseños de naves y aviones y te inspires en sus componentes para crear. Hemos de ir empezando a saber leer entre líneas, en lugar de interpretar literalmente lo que la gente escribe, ok?[/quote]Obviamente la nave en un principio parece interesante pero luego yo lo dejaria mas en evolución de forma de vida inteligente o algo.Una nave quizás luego dices donde está el puento de mando? un punto mas elevado desde donde ver? para con esa tecnología igual todo esta monotorizado con paneles en 360º etcetcetImaginación al poder. A mi me gustó el diseño. 

Cita de: pioj date=1456559295" data-ipsquote="" data-cite="pioj" class="ipsQuote@Arthure, es que es precisamente lo recomendable a hacer.Documentación existe, siempre, y mucha.Significa que te muevas por webs de ingeniería o relacionada con diseños de naves y aviones y te inspires en sus componentes para crear.Hemos de ir empezando a saber leer entre líneas, en lugar de interpretar literalmente lo que la gente escribe, ok?
... sin comentarios ... tienes razon xDD

@ThePalyerZftP, esperamos con gran interés cualquier novedad sobre tus naves. ¿Cómo vas?

Con que has texturizado la nave ??  No parece que tenga un material concreto ( " me explico" Cuando texturamos algo "Suelo  darle una Difusion Especularidad y quiza transparencía y reflexion segun de que este echo ese objeto) Ejemplo - Copa de metal Super nueva  = - Difusion alta  -Especularidad en los bordes y reflexion  Se que unicamente  era para enseñar el modelo pero creeme que con todo eso luciría aun muchisimo mas ;D Suerte y animo. 

Mayo 18, 2016, 04:41:50 PM #69 Ultima modificación: Mayo 18, 2016, 04:44:51 PM por ThePalyerZftP
Cita de: pioj date=1459755393@ThePalyerZftP, esperamos con gran interés cualquier novedad sobre tus naves. ¿Cómo vas?
   


Bueno yo publique algo y se borro sera por la actualización de la pagina pero no pasa nada lo vuelvo a pasar:
 
A qui tienen lo que he echo durante este tiempo ( Jugar mucho a juegos RTS XD ).
 
Bueno que he echo cuando he vuelto de jugar, me puse a probar a hacer mi primer UV por mi  ( A parte de modelar un misil)
 
Esos si aun estoy por mejorar mis UV y aqui poco espero hacer la UV de la nave.
 
Eso si después de comprar un mouse ya que todo lo estoy haciendo con el touchpad ( Se me rompió el mouse que tenia )
 
 
 

Cita de: pioj date=1459755393@ThePalyerZftP, esperamos con gran interés cualquier novedad sobre tus naves. ¿Cómo vas?
   


Estoy usando blender mi cara ahora mismo = :( (Me estoy adaptando a blender pero busco algo y no lo veo en el hub )
 
Mi primer modelo en blender :
 
 
 

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