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Formula Unlimited 2014 [iOS & Android]

Iniciado por Mantis, Mayo 20, 2014, 10:36:46 AM

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Yo le pegue un viaje al de delante, pego tres vueltas de campana y siguió como si nada.  Cuando se puedan editar los nombres a ese le pongo Massa de cabeza xD
Enviado desde mi SM-N9005 mediante Tapatalk

Cita de: The_Code date=1404053017en mis pruebas de minijuegos me ha ido bastante bien con ese Ace, pero con proyectos no tan cargados ni reflejos y una luz direccional. Por más optimización que tenga el Formula Unlimited 2014, la verdad que gráficamente se ve muy chulo y pesadito (no por mala optimización, si no por detalle gráfico)... nomás hay que probar, y si dice que anda mejor que antes, bueno... eres el *** Dios @Mantis xD
Mucha buena suerte con tus ventas!!
 
PD: Ponle más ganas a la publicidad de este videojuego, Mantis no puede tener menos de 5 instalaciones en un juego con este acabado tan profesional
 
El problema que puede tener con tu teléfono es el tema de la GPU Adreno. Hay algunas Adreno en las que el juego no se verá bien por meter un shader nature. Es un problema que ya comenté en otro post. Tengo que hacer una criba para desactivar estos móviles y que no esté disponible para ellos. Veré si con tu caso existe ese problema....Las instalaciones, pues al ser de pago el personal es menos propenso a la descarga , pero aún es pronto, no es preocupante por ahora. 

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Cita de: Zape date=1404055150Pues ya he probado tu juego y a falta de meterle más horas (que caerán) te doy mi opinión.
 
-Me corre muy fluido en un THL w100, las cargas también son bastante rápidas.
-Lo más posible es que sea un paquete pero he sido incapaz de hacer un pitstop... Llego hasta un punto verde que hay y no consigo parar.
-Hay alguna cosilla en inglés que se puede corregir.  "Engine improvements" en lugar de "Improvements engine", "Car Model" en lugar de "Model car", "Obligatory 1 pitstop" no creo que esté mal pero me suena un poco... no sé... "1 pitstop required" suena mejor.
-Gráficamente lo veo bien y los coches, a pesar de que siempre hay algún cenutrio que me choca, van bastante finos.
-Además de las paradas hechas podrías aprovechar la misma tabla para poner la clasificación de la carrera.
-Lo del editor de nombres estaría muy bien.
 
Y ya te contaré más cosas a medida que juegue...
 
Buen trabajo y mucha suerte con el proyecto.
 
Edito... Veo que no hay que parar en el punto verde... hay que sobrepasarlo... Tal vez un rectangulo en tu zona de pit sería más intuitivo. Cosa que no quita que yo sea un paquete...
 
En el pitstop lo puse un poco más retrasado, Puedes ir a tope hacia el punto verde y el Formula 1 se detendrá. Pensé en poner limitación de velocidad al entrar a PitLane para que no sea tan brusco, a ver que se puede hacer.
 
Gracias por las correcciones, uno hace lo que puede con el idioma XDD.  Tomo nota de todas vuestras propuestas para mejorar el juego. Hay tantas cosas y tantos puntos en los que centrarse que a veces se olvidan cosas. Hay un montón de parámetros que tengo que decidir. Lo difícil no es hacer que el coche o la IA corra, sino decidir estos parámetros, la distancia de frenada, a que distancia detectar un posible impacto con el player y a que velocidad, cuanto frenar y donde para que el juego sea mejor...  etc...
 
SI ves cualquier incorrección en traducciones o cualquier otra cosa no dudes en exponerlo, que me sirve de gran ayuda.

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Bueno, dudo que me quieras darme el juego para probar, ya que es de pago
No lo compilo yo para Android porque he tenido problemas con el SDK y nunca me puse a preguntar o buscar una solución a mi problema, que ya ni me acuerdo cuàl es al exportar para Android xDD.

Blender es el software que Dios utilizó para crear el mundo, no encontrarás herramienta gratuita más completa y específica para el modelado y animación 3D.

 

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Cita de: The_Code date=1404067458Bueno, dudo que me quieras darme el juego para probar, ya que es de pago
No lo compilo yo para Android porque he tenido problemas con el SDK y nunca me puse a preguntar o buscar una solución a mi problema, que ya ni me acuerdo cuàl es al exportar para Android xDD.
 
La verdad es que no me gusta estar dando el apk por ahí. No se si hay algún tipo de código promocional en Android al estilo App Store, para que podáis probarla los que andéis tiesos XD.....Pero si tienes Android 2.3.6, por qué no te bajas la Free de Formula Unlimited y la pruebas? es 2.3.1 mínimo, y también uso ese shader en los árboles.

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Junio 30, 2014, 01:06:24 AM #95 Ultima modificación: Junio 30, 2014, 02:01:18 AM por The_Code
@Mantis como se llama? Puse en la Store "Free Formula Unlimited 2014" y "Formula Unlimited 2014" y no lo encuentro. Si no es mucha molestia, pasa el link de la version free x aqui...

Un segundo q Voy a reiniciar el movil xq se pega mucho de pronto xD.


Enviado desde mi GT-S5830L usando Tapatalk 2
 
EDIT: Desde el PC, he probado todos tus juegos y ninguno es compatible con mi Ace  No sé que tal...

Blender es el software que Dios utilizó para crear el mundo, no encontrarás herramienta gratuita más completa y específica para el modelado y animación 3D.

 

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Me refiero al primer juego que hice: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MantisGames.FormulaUnlimitedRacing&hl=es" rel="external nofollow">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MantisGames.FormulaUnlimitedRacing&hl=es.  Esta compilado exactamente igual y con la misma versión que este. Si te pone que no es compatible, tampoco debería serlo este.

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Junio 30, 2014, 02:01:02 PM #97 Ultima modificación: Junio 30, 2014, 03:28:13 PM por Zape
Hola Mantis....
 
Vengo con la segunda parte de mi críticas.
 
La que creo es más importante:
He encontrado un extraño bug.... Empiezo un mundial... De serie tengo un juego de neumaticos y uno de arreglo de motor. Empiezo a jugar, los gasto en un pitstop... Si después de eso no termino la carrera y le doy a salir al menú principal o salgo del juego, al empezar un nuevo mundial aparezco con 0 neumaticos y 0 bodywork. Si gasto el dinero en mejoras y hago el mismo proceso al empezar un nuevo mundial no tengo ni dinero ni las mejoras en el coche.
 
Por otra parte, cosas menos importantes pero si te sirven para algo:
 
-Puedes poner el coche a máxima velocidad marcha atras.
-Cuando metes el nombre del piloto no te redirecciona al menú. Se queda una pantalla sin ningún tipo de información donde sólo pone pilot name y tengo que darle a atras o a home para volver. Es una tontería pero estaría mejor si en esa misma pantalla te diera info de tus estadísticas en el juego o, si no se quiere dar esa información, al meter el nombre y pulsar listo te envíe al menú principal.
-El inglés que a todos nos trae locos (Yo creo que me desenvuelvo bastante bien y en cambio cuando intento escribir unas jodidas instrucciones para mis proyectos no doy pie con bola...) : En las opciones "Number of laps" o "Laps" en lugar de "Number laps" y "Difficulty" en lugar de "Dificult". En la intro FNK "presents" en lugar de "present". Al pasar un  GP "Money won" en lugar de "Win money".
-No queda claro por qué sales en la posición que sales. Estaría bien una vuelta clasificatoria o una simulación de la clasificación de alguna manera. A mi se me ocurre una opción en la que le das a tu piloto unos parametros (Agresividad, ritmo, conservación de motor...) con un factor aleatorio y que se calculen tiempos en función a eso o que te puedas quedar último o cargarte alguna parte del coche si arriesgas demasiado. Es sólo una idea, me imagino que tendrás mil ideas más en la cabeza...
 
-Y esto es más una pequeña sugerencia. Yo pondría durante el mundial una pantalla en la que veas las estádisticas del mismo y de ahí pudieras acceder a la siguiente carrera o al taller en apartados separados. Me refiero a que en lugar de la pantalla entre GPs en la que puedes mejorar el coche aparezcas en una con datos tuyos y del mundial y de ahí accedas al taller o a la siguiente carrera.
 
Por lo demás ya le voy pillando el truquillo al coche y me voy enganchando más.... Ya te contaré a medida que vaya jugando.
 
Perdona por la chapa y un saludo.

Voy por partes.
 
-No se trata de un bug. Es así......XD  La idea es que una vez terminas un campeonato del mundo. Te quedas con el dinero que tengas y con los kits que tengas. Digamos que son acumulables durante el juego. Si acumulas un millón de dólares, y 20 kits, los tendrás siempre disponibles aunque termines un mundial.  En tu caso te quedas a cero porque te has quedado sin kits y sin dinero. La única opción es correr carreras de una vuelta y ganar dinero.  La conclusión es que tienes un dinero y unos kits globales, y al empezar un nuevo campeonato se conservan y las mejoras desaparecen, ya que en la Formula 1 real, cada año cambian las reglas y los equipos comienzan de cero y hay que invertir en mejoras siempre. De esta manera puedes haber acumulado dinero durante los campeonato, y meterle todas las mejoras del tirón al iniciar uno. Esa es la idea.
 
-Lo de introducir el nombre es cierto , tengo que modificarlo.
 
-El posicionamiento es aleatorio, tal vez podría hacer como real racing 3 y otros juegos, que empiezas según los resultados anteriores de carreras. Tomo nota de tus propuestas
 
-Pensaré lo que comentas de la pantalla de estadísticas.
 
Como veo que dominas el tema del idioma, te voy a mandar los textos del juego que como habrás visto, son poca cosa, y me dices si están correctos o no... XDD, que opinas?
 
Gracias por tus observaciones, serán tenidas en cuenta.  No dudes en poner todo lo que creas que no está bien o es mejorable.

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Ahh! lo de la marcha atrás lo tengo que arreglar también.

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Lo de los textos, cuando quieras... Yo no soy ningún hacha pero me desenvuelvo bastante bien... Eso sí, alguna se me pasará seguro...
 
Lo del dinero, el caso es que si la lías como yo en la primera carrera el siguiente campeonato lo tienes que empezar a una sola vuelta al no poder comprar los minimos. Podrías poner que por defecto se volviese a  tener 1 kit de cada uno como mínimo y de ahí en adelante acumular lo que se pueda.

Junio 30, 2014, 03:43:04 PM #101 Ultima modificación: Junio 30, 2014, 03:43:35 PM por Mantis
Cita de: Zape date=1404135261Lo de los textos, cuando quieras... Yo no soy ningún hacha pero me desenvuelvo bastante bien... Eso sí, alguna se me pasará seguro...
 
Lo del dinero, el caso es que si la lías como yo en la primera carrera el siguiente campeonato lo tienes que empezar a una sola vuelta al no poder comprar los minimos. Podrías poner que por defecto se volviese a  tener 1 kit de cada uno como mínimo y de ahí en adelante acumular lo que se pueda.
 
Si  se te escapa algo es igual, mira como lo tengo ahora XD..
 
Hay montones de aspectos del juego que los he pulido al máximo, pero otros están cogidos con pinzas, por cumplirse el plazo de entrega que me autoimpuse. Me parece buena idea el ponerles un 1kit de cada al iniciar un campeonato.   No se si habrás ganado alguna carrera pero te dan 100000 (cien mil pavos) por ganar un GP,50000 segundo y 25000 en tercer puesto.  Lo que tengo que  estudiar más es el rendimiento en carrera de las IA, tal vez sean demasiado rápidas. Tengo que verlo corriendo una y otra vez.  Pero se les puede ganar aún sin mejoras, aunque es difícil. La idea es mejorar tu monoplaza al máximo y tener esa ligera ventaja. Eso sí,  si te sales y pierdes tiempo, da la carrera por perdida casi con seguridad.

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Cita de: Zape date=1404135261Lo de los textos, cuando quieras... Yo no soy ningún hacha pero me desenvuelvo bastante bien... Eso sí, alguna se me pasará seguro...
 
Lo del dinero, el caso es que si la lías como yo en la primera carrera el siguiente campeonato lo tienes que empezar a una sola vuelta al no poder comprar los minimos. Podrías poner que por defecto se volviese a  tener 1 kit de cada uno como mínimo y de ahí en adelante acumular lo que se pueda.
 
Te he enviado MP con el Texto. Es algo así como media biblia XDDD.... es broma

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Buenas.
 
Formula Unlimited ha aparecido en Top Ventas y Top Exitos de Novedades general en Google play. Esto no había ocurrido antes con ninguno de mis otros juegos.  Ya que tengo entiendo que ese listado es para los "juegos buenos" XDDD.
 
Por otro lado está también en el Top Ventas general y muy bien posicionado en  Top Ventas de Carreras.  Cada día va subiendo más. A ver donde se estabiliza.  No os fieis de las descargas que aparecen, que van retrasadas.
 
 
Yeahhhh!

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Aquí podéis verlo rodeado de los grandes: Activision , EA, Gameloft,  Ubisoft etc.... XD........Haced sitio chicos, que voy!!..
 

 
A ver si no cae en picado dentro de poco.

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