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Cycles en Unity

Iniciado por Satangel13, Octubre 21, 2017, 08:03:39 PM

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Hola chicos,
 
 
 
Intentando de texturizar los objetos dibujados en 3D me surgió la pregunta si los cycles se pueden importar directamente al unity. Ya que por ejemplo:
 


   
eature=oembed" width="459">

 
 
 
El efecto del vidrio es creado mediante cycles y claramente se ve como una bola de vidrio, pero si lo paso al unity no se si esto podrá funcionar correctamente.
 
 
 
Gracias chicos ;)
 
 

No te valen solo guarda propiedades como el color o la trasparencia, texturas de blender render.

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