Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Satangel13 en Octubre 21, 2017, 08:03:39 PM
Hola chicos,
Intentando de texturizar los objetos dibujados en 3D me surgió la pregunta si los cycles se pueden importar directamente al unity. Ya que por ejemplo:
eature=oembed" width="459">
El efecto del vidrio es creado mediante cycles y claramente se ve como una bola de vidrio, pero si lo paso al unity no se si esto podrá funcionar correctamente.
Gracias chicos ;)
No te valen solo guarda propiedades como el color o la trasparencia, texturas de blender render.