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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Satangel13 en Octubre 21, 2017, 08:03:39 PM

Título: Cycles en Unity
Publicado por: Satangel13 en Octubre 21, 2017, 08:03:39 PM
Hola chicos,
 
 
 
Intentando de texturizar los objetos dibujados en 3D me surgió la pregunta si los cycles se pueden importar directamente al unity. Ya que por ejemplo:
 


   
eature=oembed" width="459">

 
 
 
El efecto del vidrio es creado mediante cycles y claramente se ve como una bola de vidrio, pero si lo paso al unity no se si esto podrá funcionar correctamente.
 
 
 
Gracias chicos ;)
 
 
Título: Cycles en Unity
Publicado por: brok en Febrero 19, 2018, 08:54:45 AM
No te valen solo guarda propiedades como el color o la trasparencia, texturas de blender render.