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Como pausar el juego sin pausar el menú

Iniciado por Klaus Klaudius, Septiembre 18, 2015, 01:31:42 PM

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Septiembre 18, 2015, 01:31:42 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Klaus Klaudius
Estoy haciendo un juego con un botón de pausa . Cuando detengo el juego ( Time.timescale = 0 ) aparece un menú GUI. El problema es que mis botones del menú trabajan con animaciones , y las animaciones no funcionan si se detiene el timescale

¿Alguna idea para solucionar esto?

Si, a mi aplicar timescale no me parece buena idea. En las funciones del Update que realizan todos los movimientos del juego, pues un if.if (jugando == true) { ... } else { pausa(); }

Implementa un modo de pausa, no usas TimeScale

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