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Cargar Escenas de manera Aditiva ya no Existe en Unity 2018?

Iniciado por ftejada, Septiembre 20, 2018, 05:08:36 PM

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Hola a todos!
 
Estoy viendo que en la nueva api de Unity con SceneManagement no hay ninguna funcion que cargue de manera aditiva y async una escena... o al menos yo no la he encontrado...
 
 
 
Hay alguna manera de poder hacer esto sin tener que utilizar el deprecated "Application"
 
 
 
Saludos


Septiembre 20, 2018, 05:59:02 PM #2 Ultima modificación: Septiembre 20, 2018, 05:59:49 PM por ftejada
Ya ya, lo he encontrado.... Ahora se utiliza la funcion LoadScene("nombreEscena", LoadSceneMode.additive); o LoadSceneAsync("nombreEscena", LoadMode.additive);
 
 
 
Gracias lightbug
 
 
 
Un saludo


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