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Cambio de ropas, pieles, objetos (Skinned, Mesh, cloth) Durante el juego

Iniciado por naudy, Abril 21, 2017, 04:52:21 AM

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Buenas integrantes de esta comunidad hispana de unity, saludos...
 
Mi consulta es la siguiente, espero poder explicarme completamente y me disculpan si esto ya se ha repetido en otros foros o esto ya se ha resuelto con anterioridad, primera vez que consulto esto en un foro (no suelo usarlos por no necesitarlo, hasta ahora) ademas apreciaría mucho la ayuda. Soy muy nuevo en untiy yo animo, codifico, diseño, ilustro pero las técnicas no las domino, por no tener conocimientos sobre ellas. Con técnicas me refiero a que "Siempre existe un modo correcto, optimo y probado de hacer las cosas" como buenas practicas. 
Mi issue es:
-¿Como funciona el cambio de elementos que adornan al personaje durante el juego?
Detalladamente:
 
Como hacen los animadores o modeladores (creo que esta actividad les compete a ellos, realmente no lo se) para crear 1 (un) solo modelo (solo con ropa interior), crear las animaciones, correr, saltar agachar (etc) y... AQUI VIENE MI DUDA:  Para que las ropas, pieles o mesh (no se como referirme a ellos) se adapten a sus esqueletos y se deformen junto con el movimiento natural de la animación, es decir, un modelo en ropa interior y que le agregásemos un chaleco antibalas ¿COMO SE HACE ESTA LABOR CORRECTAMENTE? el chaleco no debe quedarse estatico (porque ya me ha pasado).
Tengo 1 suposición: Se crea un modelo "humano"  (Riggeado) en ropa interior y por otra parte se crean los modelos (camisetas, cascos, etc) (pero no se como estos nuevos se adaptan y deforman con el modelo "humano")
Tengo otra suposición: Se crea un Modelo "Humano" (Riggeado), se crean las ropas (un chaleco antibalas) se hace "desatch" con el hueso y la piel de modelo principal ("Humano"), se agrega el chaleco y se vuelve a hacer "bind skin" y luego se procede a animar.
Me disculpan lo ambiguo en serio necesito organizar estas ideas es muy importante para mi. saludos espero que me puedan ilustrar.
Si he redactado algo mal o he hecho algo malo a postear acá notificarme por favor. Dejare unas imagenes de muestra: las capturas muestran partes del juego (playerunknown battlegrounds)
que existe un claro ejemplo de a que me refiero con este hilo. Uso este juego como referencia solo porque es claro lo que presento como issue, no estoy ni quiero desarrollar un juego similar.
 

 

 

 

 

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