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Shooter sin mouse

Iniciado por Phantom3D, Abril 21, 2017, 11:37:13 AM

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Estoy buscando tutoriales que expliquen como disparar con un player , sea balas , sean rayos... que no utilice el puntero del ratón, que basicamente dispare con una tecla a la direccion que mira.. pero todo lo relacionado con topdown shooters relacionan el ratón como visor a dnd mira y dispara... alguna ayuda link? gracias.

No es necesario un tuto, solo conocer un poco la doc:
 
Un rayo tiene un origen; tu jugador, y una dirección; el vector forward de tu jugador.
 
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Ray.html
 
Y con las funciones estáticas de Input puedes conseguir disparar un rayo cada vez que pulses una tecla:
 
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetKeyDown.html
 
 

Ah es viable oki asias
Vale es que sabes que sucede, que viendo videos de todos tipos no veia ninguno que usara el tipico awsd de controlar, mirar donde anda, y disparar hacia dnd mira y en ese momento mientras dispara los movimientos se bloquearan, o sea, al disparar el player se queda parado, y awsd solo haga de rotacion del player a dnd dispara. tipo gauntlet. Y estaba pensando... a que no se va a poder hacer...!! x_D

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