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Como guardar datos

Iniciado por mutoit, Octubre 27, 2019, 09:22:34 PM

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Octubre 27, 2019, 09:22:34 PM Ultima modificación: Octubre 28, 2019, 12:06:15 AM por mutoit
Hola, aun no he tocado este apartado en tutoriales , por ahora solo conozco las variables u arrays pero no se, creo que hay un sistema mas efectivo para lo siguiente : 
 
Como se suelen guardar por ejemplo, los recursos que recolectas ? en una simple variable que ira siendo trabajada a base de bien por operaciones matematicas pero que solo estaremos modificando esa unica variable ? 
 
No busco una explicacion muy extensa, solo una idea general,  algo que me oriente para luego yo seguir profundizando. 
 
Gracias

Si te refieres al inventario o equipo de un personaje durante la partida, suele crearse una clase o una estructura compuesta por varias propiedades, que indexan la cantidad y contenido de lo que vas recogiendo, etc. También se usa para gestionar los stats del personaje en todo momento (vida, magia, fuerza, puntuación, etc...)
 
En cuanto a la persistencia de datos, como guardar y cargar partida, hay varios métodos. El más sencillo es usar la clase PlayerPrefs y sus funciones para leer y escribir los datos, los cuales se alojarán en una carpeta concreta de la instalación del juego o del sistema operativo que toque.


Cita de: mutoit date=1572254771Muchas gracias ! 
   


Si quieres profundizar, este tuto es muy completo. 
 
http://unity-dev.blogspot.com/2016/05/serializacion.html

Cita de: _davidlopez29 date=1572306456Si quieres profundizar, este tuto es muy completo. 
   
   
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Muchas gracias lo voy a mirar ! 

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