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acceder a un particle system desde gamecontroller

Iniciado por joseluisrueda, Marzo 23, 2020, 03:35:30 PM

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Marzo 23, 2020, 03:35:30 PM Ultima modificación: Marzo 23, 2020, 03:36:45 PM por joseluisrueda
Hola , despues de bastante investigar, no soy capaz de hacer lo siguiente...
 
tengo un prefab de una nave, tiene un componente hijo que es un particle system que renderiza una especie de escudo.
 
 
 
mi idea es acceder desde el game controller para poder activar o desactivar el componente particle system del prefab ( activar o desactivar el escudo)
 
como hago referencia en el gamecontroller del componente?
 
alguien puede ayudarme
 
 
 
mando grafico de como aparece en el editor el prefab
 
un saludo
 
 
 
 
 
 
 

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