Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Temas recientes

Lamentum | Pixel Art Survival Horror

Iniciado por Obscure Tales, Agosto 31, 2018, 09:47:11 AM

Tema anterior - Siguiente tema
Lamentum
 


   
eature=oembed" width="480">

 
 
 
Se cuenta que un conde vive en una mansión oscura.



De él se dice que puede conceder cualquier deseo y que es tal su poder que incluso la muerte no se atreve a cruzar sus dominios.



Pero todo tiene un precio... ¿Te atreverías a pagarlo?

 
Sobre el juego:
 

 
Lamentum es un juego survival-horror en estilo pixel art que tiene lugar en Nueva Inglaterra a mediados del siglo XIX.
 
Tomarás el papel de Victor, un joven aristócrata que busca desesperadamente la cura para una rara enfermedad.
 
El juego se basa en la exploración y resolución de enigmas, pero sin olvidar la acción y el combate.
 
Acerca de nosotros:
 

 
Somos un pequeño equipo de dos personas con base en Madrid y Sevilla. Aunque tenemos experiencia en el sector de los videojuegos, este es nuestro primer proyecto en equipo. 
 
También contamos con la colaboración de Black Light Sound, encargado de la música y los efectos sonoros.

Soundcloud: https://soundcloud.com/blacklightsnd
 
 
 


   
eature=oembed" width="480">

 
 
 


   
eature=oembed" width="480">

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
Gracias por pasaros y agradeceríamos vuestros comentarios.
 
Podéis seguirnos en: 
 
Twitter: https://twitter.com/ObscureTales

Facebook: https://www.facebook.com/ObscureTalesGames

hola
 
muy buena pinta el proyecto, ambientacion sublime, UI y menus correctos, pixeles entrañables

Tiene una pintaza increíble! Enhorabuena por el tremendo esfuerzo que supone terminar y publicar un proyecto. 


Septiembre 01, 2018, 11:07:29 PM #4 Ultima modificación: Septiembre 01, 2018, 11:12:01 PM por Obscure Tales
Cita de: Igor date=1535710353hola
   
   
      muy buena pinta el proyecto, ambientacion sublime, UI y menus correctos, pixeles entrañables
   


Muchas gracias!!
 
Cita de: pioj date=1535713229Tiene una pintaza increíble! Enhorabuena por el tremendo esfuerzo que supone terminar y publicar un proyecto. 


Gracias! Estamos dándolo todo y no pararemos hasta terminar el juego :)
 
Cita de: lightbug date=1535774902Wow! impresionante


Gracias :)
 
Buenas!
 
Querría compartiros un pequeño dev log sobre la última mecánica en la que hemos estado trabajando, esconderse de los enemigos.
 
En Lamentum, combatir no siempre será la mejor opción. A veces esconderse sera vital para sobrevivir.
 


   
eature=oembed" width="480">

 
Nuestro personaje podrá usar el entorno para pasar desapercibido, sin embargo no todos los enemigos podrán ser engañados de esta manera. Algunas criaturas usaran otros sentidos para encontrarte y otras veces puede ser muy mala idea apagar la lámpara... :(
 
Características del sistema de ocultación:

- Nuevos puntos de ocultación (EJ: Mobiliario).

- No podrás ocultarte con la lámpara activa.

- No podrás moverte mientras estes escondido.

- No podrás esconderte de todos los tipos de enemigos, algunos pueden detectarte incluso escondido.

- Esconderte es una opción, tu eliges tu forma de jugar.


Septiembre 10, 2018, 07:44:03 PM #6 Ultima modificación: Septiembre 10, 2018, 07:46:06 PM por Obscure Tales
DevLog 9
 


Buenas!

Estas semanas hemos estado centrados en finalizar el desarrollo del inventario y el baul del juego. Como buen survival horror nuestro inventario estará limitado y tendremos que gestionarlo bien.
 
El inventario cuenta con nueve espacios. Los tres primeros son especiales, los objetos que situemos en estas posiciones podrán utilizarse de manera inmediata pulsando los botones de acceso rápido.
 

 
Otra de las novedades que hemos terminado de desarrollar es el baul. En determinadas zonas nos encontraremos un baul donde poder almacenar de forma ilimitada objetos.
 

 
Hemos mejorado la interfaz del juego, teniendo siempre presente la posibilidad de jugar con teclado+ratón o con un mando.
 

 

" width="560">

Pinta espectacular, lo que más me gusta es esa pinta a "tijeras, pegamento y bocata de chorizo", no se si me explico, es como decir a las cosas hechas a mano y con cariño, como antes, que parece que nos estamos olvidando de eso y de vez en cuando se agradece mucho verlo.
 
Yo particularmente estoy deseando jugarlo.
 
Valor, y al toro.


Me parece increible el talento y las ganas que se dedica a cada proyecto este es un ejemplo de cosas bien hechas. Felicidades

Excelente proyecto y que calidad en los escenarios felicitaciones mucho talento
 
 
 
 

Sería interesante que @Obscure Tales se pasara a contarnos como va el proyecto. 

Está alucinante. ¡Muy buen trabajo!
 
No me quiero ni imaginar la magnitud de sprites con la que trabajáis, debe de ser bestial.

Noviembre 04, 2019, 07:50:05 PM #13 Ultima modificación: Noviembre 04, 2019, 07:50:19 PM por J Montes
Tiene una estética y un flow super atractivos, qué ganas de explorar esas habitaciones.
 
Por otro lado me me trae recuerdos de Maniac Mansion pero con un aspecto más fresco, no sé si es intencional.
 
¡Espero que podamos probarlo pronto!

¡Quepintazaquepintazaquepintazaquepintaza! Me voy de cabeza a seguiros en Twitter

Etiquetas: