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Mensajes - zelleGames

#166
General (Antiguo) / Devolver valor con switch case
Octubre 13, 2016, 09:48:14 AM
Buenas gente,
 
 
 
Estudie programación hace ya tiempo y lo tengo un poco olvidado...
 
Seguro que lo que me pasa es una tontería, os comento.
 
Tengo una clase que se llama inventario y tengo un método que le pasas un valor int y dependiendo del valor que pases te devuelve el nombre del item, el caso es queme da el siguiente error: inventario.getItemName(int): Not all code path return a value
 
 
 
Os dejo el código del método, indicar que itemText1 es un string:
 
 
 

public string getItemName(int i)
    {
        switch(i)
        {
            case 1:
               
                    return itemText1;
               
           
        }
    }

 
Seguro que es una tontería pero he buscado y no doy con ello.
 
 
 
Muchas gracias por adelantado¡¡
 
Vale ya lo he encontrado......he intentado borrar el post pero no se donde se hace...
 
 
 
Mi error era que no habia puesto un default:
 
 
 

public string getItemName(int i)
    {
        switch(i)
        {
            case 1:
               
                    return itemText1;
            default: return null;
           
        }
    }

 
Así no me da error...
#167
Buenas, gracias por las respuestas, el rango y los colliders los revise, estuve mirando lo de las capas y tampoco funciono pero me valio para saber para que se usan ;) muy utiles por cierto.
 
Finalmente di con el problema, y es que al crear las paredes, suelos y techos lo hice en C4D utilizando splines y despues extruyendolos y aunque tengan apariencia de objetos solidos, para unity son planos sin volumen, probe a poner cubos primitivos y se soluciono, ya no traspasa la luz!!
 
Gracias a todos
#168
Hola Sanri, gracias por tu respuesta!
 
las paredes y suelo si tienen asignados collider, de todas formas esta tarde los revisare a ver si estan muy justos o queda algun hueco pero en principio esta todo tapado...
#169
General (Antiguo) / Juego terror en primera persona
Octubre 07, 2016, 08:38:26 PM
Gracias¡¡
 
Iré subiendo lo que vaya avanzando.
#170
General (Antiguo) / Juego terror en primera persona
Octubre 07, 2016, 06:56:12 PM
Buenas gente, 
 
Llevo un par de semanas con  Unity y he empezado a crear un juego de terror en primera persona. Tengo una idea general pero voy improvisando un poco por el camino, más que nada porque tengo que aprender muchas cosas de Unity. He decidido hacerlo en primera persona porque así no necesito hacer el personaje,  La verdad que me esta costando pero voy logrando cositas, he conseguido abrir puertas, abrir cajones, encender y apagar luces con animaciones para que parpadeen y esas cosas, y ponerle una linterna que lleva el personaje.
 
Os dejo algunas imágenes de lo que llevo, por ahora solo he modelado la casa, las puertas y una cajonera cutre. En el sótano he puesto agua, me encanta como queda el agua en Unity¡
 
 
 
Un saludo a todos¡¡
 
 
 
 
 
 
 
 
 



#171
Buenas gente,
 
No se si este tema va aquí, pero solo me deja crear un tema en presentaciones o aquí en OFFTOPIC no se porque. El caso es que estoy creando una escena y las luces atraviesan las paredes y techos, he revisado y esta todo bien cerrado.
 
En la imagen de ejemplo la luz roja esta en el piso de arriba y se ve desde abajo, he revisado que el rango de la luz no supere el piso.
 
¿Sabéis porque puede ser?
 
 
 
Muchas gracias¡¡
 
#172
General (Antiguo) / Buenas a todos
Octubre 07, 2016, 06:17:22 PM
Buenas gente¡¡
 
Soy nuevo en este foro y quería presentarme , llevo con Unity un par de semanas y la verdad que me encanta, le dedico horas y horas y se me pasa el tiempo sin darme cuenta. Siempre pensé que hacer videojuegos era más complicado  (que no deja de serlo) y que se necesitaba usar muchos programas distintos y mucha programación (es lo que peor llevo). Mi perfil es un poco de todo, he trasteado modelado 3D con el C4D, estudie un modulo superior de programación y me apasiona hacer música con el Reason.
 
Nos veremos por aquí y lo poco que pueda ayudar lo hare.
 
 
 
saludos a tod@s