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Mensajes - leocub58

#421
General (Antiguo) / Auto-ajuste de pantalla Android
Agosto 20, 2015, 08:01:44 PM
Kali, en el unity, ¿trabajas con la resolución de los móviles?
#422
General (Antiguo) / ¡Hola!
Agosto 20, 2015, 09:04:08 AM
[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="16790" data-ipsquote-contentcommentid="102612 date=1440052516]Bienvenido Eduardo! Lo de bachillerato tecnológico se estudia en España o es fuera? Y es en privada o pública?Saludos![/quote]El bachiller tecnológico lo hay en españa (es al que le dicen científico) pero nunca había visto que en dicho bachiller se diera programación.
#423
General (Antiguo) / ¿Es posible hacer esto?
Agosto 18, 2015, 02:39:24 PM
Nunca lo he probado, pero y si intentas hacerlo con una animación en un programa externo?
#424
General (Antiguo) / Guardar variables
Agosto 18, 2015, 02:37:40 PM
PlayerPreffs
#425
General (Antiguo) / Sistema de compras en el juego
Agosto 17, 2015, 03:06:29 AM
es muy fácil. Usa playerprefs, solo tienes que hacer que las monedas te sumen 1 al playerprefs.int o float, en la tiendas usas playerprefs.GetInt o GetFloat y este te dará la cantidad acumulada de monedas. Al conseguir X monedas (20 por ejemplo) y presionar un botón desbloqueas el nivel dos, que eso lo podrías hacer con playerpreffs también. playerprefs.setint("level2", 1); y luego un boton del nivel 2 que al presionarlo y un condicional (playerprefs.getint("level2") == 1) te lleve a la escena 2.
#426
General (Antiguo) / Screenshots en android
Agosto 17, 2015, 01:09:00 AM
[quote author=Quel" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15932" data-ipsquote-contentcommentid="101691">En mi aplicación de SkCombat lo hemos hecho, pero es algo que se encargo mi compañero.Creo recordar que lo hizo en plan "cutre". Creas un Texture2D del tamaño de tu pantalla(en pixeles). Luego vas rellenando cada pixel de esta imagen, con un ReadPixels de la camera. Una vez todos los piceles leidos, le haces un Apply a la Texture2D para "fijar" los pixeles y ya por acabar con el EncodeToPng, lo sacas en formato archivo.No puedo explicarte mas, porque te escribo desde casa y de memoria. Si tienes dudas, dale un vistazo a google porque hay docenas de hilos explicando eso.[/quote]Realmente creo que eso no me sirve pues yo lo que necesito es guardar las capturas en la galería de android pero todo lo que he encontrado en internet es con  Application.CaptureScreenshot(Application.persistentDataPath + "screenshot.png") 
#427
General (Antiguo) / Saludos !!!
Agosto 16, 2015, 01:47:46 PM
En unity se usa UnityScript que es básicamente Javascript. ¡Saludos y bienvenido! @Obristein
#428
General (Antiguo) / Los edificios caen al vacio
Agosto 14, 2015, 02:50:39 PM
No, el rigidbody es para darle físicas, hacer que tenga gravedad... Tienes que ponerle un box Collider, mesh collider etc... 
#429
General (Antiguo) / Time fuera de la app
Agosto 13, 2015, 10:06:33 PM
Coño! Eso no se me había ocurrido! Muchas gracias @iRobb
#430
General (Antiguo) / Time fuera de la app
Agosto 13, 2015, 06:16:19 PM
Buenas, ya he terminado mi juego, el cual le he puesto Unity Ads, aquí viene mi duda. He hecho que al morir 5 veces pues te aparezca el vídeo, hasta ahí bien pero ahora quiero poner el típico botón de ver vídeo y que tengas que esperar 1 hora para ver otro. Ahí viene mi duda, ¿cómo hago eso? ¿Acaso tengo que crear una base de datos SQL? Porque la característica de estos botones son que fuera de la aplicación sigue corriendo el tiempo. ¡Gracias! PD: Ni ganas hay de hacer una base de datos.
#431
General (Antiguo) / ¡Hola a todos!
Agosto 13, 2015, 06:12:37 PM
Bueno Fede, aquí en unityspain hay muy buenos programadores, ellos te ayudarán siempre que lo necesites. Te advierto, lo que no les gusta a dichos programadores es que le pidan los scripts. un saludo y suerte con tus proyectos!
#432
General (Antiguo) / es posible conseguir este efecto?
Agosto 12, 2015, 03:59:00 PM
No tiene por qué cambiar el código.
#433
Es GetComponent no components
#434
material y color van en minúsculas.
#435
Seguro que has buscado? Y no te ha salido nada de instantiate?