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General (Antiguo) / Guardar y cargar datos
Enero 02, 2016, 08:02:54 PMGeneral (Antiguo) / Lighting Ball [ANDROID] + [PC]
Diciembre 22, 2015, 09:32:09 PMGeneral (Antiguo) / Joystick Virtual [Todas las Plataformas]
Diciembre 21, 2015, 04:27:42 PMSi necesitas una herramienta de joystick virtual para tu proyecto de plataforma móvil, seguro esta es la opción más rápida y sencilla que podrás encontrar.
Características:
* Simple Implementación.
* Optimización para correcto funcionamiento en cualquier móvil.
* Posibilidad de cambiar de Joystick Físico a Virtual con un Click.
* Scripting Sencillo.
* Totalmente Configurable.
* Múltiples Joystick, Sin Límites.
Implementación:
1- Abrir el UnityPackage descomprimirlo en nuestro Proyecto de Unity3D.
2- Crear Canvas en nuestra Escena.
3- Veremos que en el Menú superior aparecerá una nueva solapa llamada 'Control', accediendo a esta tenemos una única opción Joystick, la seleccionamos.
4- Aparece una ventana con las Opciones para la Configuración Grafica el Fondo y la Palanca (Pad and Handle).
5- Presionar Guardar, y ya tienes tu Joystick Virtual listo para utilizar.Hay un Script de Prueba para que vean cómo Funciona. Es muy simple.
http://unityspain.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=8991">Joystick Franco.unitypackage
General (Antiguo) / Super Ball Breaker
Diciembre 21, 2015, 01:13:36 PMGeneral (Antiguo) / Generar todas las combinaciones posibles
Diciembre 18, 2015, 07:42:40 PMpublic BOOK[] generateBooks(ITEM[] Items)Saludos..
{
ArrayList firstBooks = new ArrayList();
int ItemsLength = Items.Length;
for(int i=0; i<Items.Length; i++)
{
BOOK tempBook = new BOOK();
if(i == 0)
{
//Inicializamos ítems.
tempBook.items = new ITEM[ItemsLength];
}
tempBook.items = Items;
firstBooks.Add(tempBook);
}
return firstBooks.ToArray(typeof(BOOK)) as BOOK[];
}
General (Antiguo) / Rendimiento en las GPU´s (SOLUCIONADO)
Diciembre 18, 2015, 04:22:54 PMGeneral (Antiguo) / problema con pasos 3º persona (suenan varios a la vez)
Diciembre 17, 2015, 03:33:42 PMGeneral (Antiguo) / Juego de lucha 2.5D Demo
Diciembre 16, 2015, 08:19:59 PMGeneral (Antiguo) / Mi Ultima Creacion juego Android
Diciembre 16, 2015, 06:53:21 PM
General (Antiguo) / Mi Ultima Creacion juego Android
Diciembre 16, 2015, 06:36:16 PMGeneral (Antiguo) / Mi Ultima Creacion juego Android
Diciembre 16, 2015, 06:28:03 PMComo yo estaba interesado en la sistemática de tal juego y no tenía intenciones de "Robarla" le ofrecí armar un proyecto simple para conocernos y demostrar nuestras habilidades, en la elección de proyectos no pusimos varios sobre la mesa, cabe recalcar, que he participado en varios proyectos con usuarios de UnitySpain y esto dejó varias ideas y prototipos de juegos en nuestro "portafolio".
La idea de Lighting ball es sacada de ParrotGames, (Light Ball) Daniel nos mostró un video en Youtube y nos propuso armar algo parecido, intentó hacerse cargo de la programacion del proyecto, sin embargo cuando nos compartió el código fuente y vimos con Federico (El diseñador Gráfico) el desorden y la mala programación nos dimos cuenta de que realmente carecía de tales "Habilidades" o "Conocimientos" en el Área de la programación. Por esta razón decidimos con Federico empezar el Proyecto de cero.Una vez terminado el proyecto, tanto parte Gráfica como Lógica, hablamos con Daniel para que se encargara del Marketing y La difusión del Proyecto, para participar todos los integrantes en el desarrollo del mismo. El dia de la publicación Daniel me pidio el Codigo fuente diciendo que él lo iba a subir a una cuenta de Google Play de un "Amigo", por lo cual yo no cedí, habiendo antes experimentado su falta de palabra. Esto llevó a que con federico, optáramos por compartir el juego con la Comunidad de UnitySpain, Taringa y en nuestra WebPage de Facebook Previamente comentado a Daniel que no ibamos a Necesitar de sus "Conocimientos" agradeciendo el tiempo que dedicó en un principio. Resumen: Estábamos buscando personas capacitadas, con ideas innovadoras y lo más importante, que no Fallen a su palabra y que no Exageren sus conocimientos, con Daniel me lleve la mala experiencia de no haber cumplido ninguna de las expectativas deseadas.PD : Con intenciones de Aclarar el "Temita".Saludos. Franco-
General (Antiguo) / Mi Ultima Creacion juego Android
Diciembre 16, 2015, 06:02:31 PM
, Sigue asi..Saludos A.. "El Jefe" ... Ja ja ja