Cita de: lightbug date=1524078554Hola Sofía, algunas preguntas:
- Si tu personaje tiene que esquivar obstáculos, por qué no dejar que el jugador lo haga con las inputs? es que todavía no visualizo bien el juego
- esos autos que son? porque tu personaje lo movés vos misma con transform.position, es decir que vas a tener que crear algun sistema de detección de obstáculos y aplicarlo para evadirlos. Si en cambio fuera un navmeshAgent (aunque supongo que es 2D lo que estás haciendo) todo este problema lo resuelven el mismo pathFinding del agente (le pasas el punto final ) ... pero esto depende de la preg anterior, todavía no me cierra
- qué calles estás esquivando? podrías subir algunas imágenes para verlo mejor
Saludos
Si aportas un poco más podemos ayudarte.
No se entiende porque multiplicas velocidad y dirección siendo estos dos valores flotantes multiplicados nuevamente por (0.2f).
Por otro lado deberias definir si los márgenes de la pantalla para que los obstáculos aparezcan fuera de la misma a unos 5 píxeles .
Por lo que deduzco el juego se mueve horizontalmente.
Cuando instancias el objeto ¿porque le sumas la posición del transform?