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Mensajes - ZOOSTAGE

#16
efectivamente es ese el problema lo descubrir antes y cuando e vuelto a publicar el problema y lo hiciste tu efectivamente es como dices. Una gran Mier.... de purpurina.
 
había pensado el mover el mundo el problema se complica cuando es multiplayer y sincronizas a los jugadores por su transform.
 
 
 
alguna idea?
 
Gracias!
#17
Chicos tomo la comunidad como ultimo recurso no se que ocurre de repente ahora todas mis sombras y objetos que estén dentro de un padre que se mueve tiemblan, adjunto un video. a ver si alguien sabe la solucion le a pasado o puede aportar algo.
 
 
 
muchas gracias!
 
Detectado el problema pero no la solución cuando la X y la Z son muy grandes comienzan los temblores
#18
Chicos tomo la comunidad como ultimo recurso no se que ocurre de repente ahora todas mis sombras y objetos que estén dentro de un padre que se mueve tiemblan, adjunto un video. a ver si alguien sabe la solucion le a pasado o puede aportar algo.
 
 
 
muchas gracias!
 
//www.unityspain.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=10658">2017-07-25 at 19-46-56.mp4
#19
General (Antiguo) / Age of seas :: MMO
Junio 23, 2017, 11:19:18 PM
Bueno amigos aquí os presento el proyecto que estoy desarrollando.
 

 
 
 

 
Age of Seas es un juego multijugador para PC , MAC, LINUX, STEAM donde tu personaje es un marinero mercader que explora los mares transportando mercancías de un lado a otro ganado Godeones de oro y experiencia así como nuevas mejoras para su barco.

Los Godeones de oro es la moneda del juego que te servirá para comprar otros barcos, sobornar mercaderes y comprar mejoras para tus navíos 

 
Existen más de 500 materiales diferentes unos mas raros que otros y otros mas comunes. Pero cuidado! si en el momento que estas transportando tu valiosa mercancía y otro jugador o monstruo te hunde por el camino tu cargamento quedara a flote pudiendo este  ser recuperado por tu atacante perdiendo tu el coste de tu mercancía, ya que tu compras a precio para vender a otro. (Trading)
 
Uno de los secretos de AGE OF SEAS es que puedes enterrar tus valiosos materiales por las 18 islas disponibles evitando así saqueos y perdidas de tus valiosos materiales en abordajes o hundimientos inesperados.
 
Debes jugar bien tu estrategia de comerciante y seleccionar rutas poco transitadas por otros barcos para no arriesgar tu valioso cargamento, pero no todo esta perdido. En Age of Seas puedes crear alianzas (CLANES) formados por otros jugadores bajo un mismo estandarte, los cuales te ayudaran a transportar y proteger materiales valiosos, que son muy codiciados. En la  imagen que vemos a continuación uno de los barcos centrales transporta en sus bodegas "DIAMANTES DE LAS CUEVAS DEL PANTANO" hacia la isla del hombre muerto y el resto de la alianza lo protege.
 
Pero cuidado! no solo hay que preocuparse de otros jugadores, también los mares de Age of seas esconden peligros como tornados, tifónes y monstruos marinos como
, asi que tu travesía no sera fácil ni que entregues tu carga tampoco. 

 
 

 
Escoge el momento el material y las rutas adecuadas que te dará mejor remuneración  por que si no lo haces pequeño marinero la cosa se te va a complicar mucho. 

Pero, no todo es sufrir!
Gracias a todas las mejoras que puedes hacerle a tus barcos puede llegar a ser casi invencible y que otros jugadores o monstruos marinos huyan despavoridos al ver tus cualidades evolucionadas, así que convertirse en el mas temido de los mares no es imposible. 

Tu tri***ción!
Lógicamente un barco no se gobierna solo y por muy habilidoso que seas necesitas una tri***ción. Obviamente en Age of Seas no te lo íbamos poner fácil ya que tu tri***ción tiene un estado de animo que dependiendo de tus decisiones se incrementara o disminuirá afectando así al gobierno del barco. 
Age of Seas es en definitiva un MMORPG  donde poder divertirte con tus amigos aprender sobre la historia y tener apasionantes batallas por la conquista de las rutas mercantes. Un mundo con mas de 8 horas de navegación de punta a punta  y lleno de vida submarina y terrestre.
 
Mas informacion e imagenes en:
https://twitter.com/ageofseas

o
https://ageofseas.com
 
Rutas de mercadería , piratería , grandes batallas épicas y monstruos marinos son algunas de las cosas que te esperan en esta mar inexplorado.  
 

 
 
 

 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
Aqui tienen chicos mas imagenes:


 
 
 

 
 
 

 

 

 
 
 

 
 
 

 
 
 

 
 
 

 
 
 

 
 
 

 
 
 

 












#20
Hola amigo por lo que leo ya de entrada no puedes hacer un mmo con Photon. Yo soy el desarrollador y creador del ;MMO Age of seas se de lo que hablo Photon no te vale. si quieres agregarme al skype y te doy un poco mas de info pero vas desencaminado.
 
Mi skype: zoorarecode
 
Saludos.
#21
Bueno vamos a ver, lo que hace mongodb única es su forma de tratar los datos aquí ya no hablamos de tablas si no de colecciones como su nombre indica son colecciones de datos construidos en JSON tradicional por lo que podemos realizar una consulta y obtener directamente un JSON para el tratamiento de datos sin conversión.Otra cosa interesante es su seguridad ya olvidamos las inyecciones y cosas así que siempre nos han traído de cabeza en mysql.Curiosidad:
MONGODB 
no hace falta seguir una estructura estatica en cada colección es decir por ejemplo en mysql podríamos tener 19 campos que se van a repetir siempre contengan o no contengan información, en mongo no es así solo se crea los campos que contienen información por lo que se optimiza mucho mas. Otro dato curioso es que es capaz de crear colecciones (tablas) al vuelo sin que existan previamente y así de la misma forma puede crear campos por lo que en un bloque de información podemos tener 5 campos en el siguiente 3 y en el siguiente 5 es totalmente dinámica.De este modo yo puedo hacer directamente a una colección vacía un insert de este modo y lo creara automáticamente, expongo un ejemplo de un bloque de información en mongo:
{
  Nombre: "Pedro",
  Apellidos: "Martínez Campo",
  Edad: 22,
  Aficiones: ["fútbol","tenis","ciclismo"],
  Amigos: [
   {
   Nombre:"María",
   Edad:22
   },
   {
   Nombre:"Luis",
   Edad:28
   }
  ]
}
Normalmente hoy en día se utiliza siempre JSON para tener una estructura de datos y la mayoría de gente utiliza mysql por lo que tiene que luego estructurar los datos en JSON y convertir par luego parsear es un poco absurdo realizar este proceso cuando puedes trabajar directamente.Pero que la hace tan especial aparte de todas las ventajas que comento.Pues como dije en el anterior post lo que la hace tan especial es un performance su gran alcance de rendimiento y estabilidad. Otra de las ventajas es que podemos atacar la base de datos por consola directamente sin necesidad de un servidor web. He aqui una cosulta de una simple busqueda de informacion:

db.genbetadev.find({ "_id" : 3, "nombre" : "Cecilio Álvarez", "publicados" : 25 }).skip(2);Sobre tu miedo o inquietud sobre ACID Las tradicionales http://es.wikipedia.org/wiki/ACID" rel="external nofollow">características ACID de las bases de datos relacionales no son una premisa para los nuevos gestores de información así que yo no me preocuparía por esoEspero que sea util.
 
#22
Bueno amigos como todos los que modelamos en 3d sabemos, el mapeado es algo muy tedioso que programas como el 3Dmax lo hacen insoportable en modelos complejos, bien hoy os quiero hablar de un programa que seguramente algunos conozcáis y que te va a facilitar la vida muchisisisisisimo no es otro que UVLayout v2 Pro este programa tiene una forma muy visual y amena de crear tus mapas UV  de forma rápida y precisa con unos pocos cortes, sinceramente lo recomiendo al 300% ya que ahorras mucho tiempo a la hora del mapeado.Aunque es de pago ya cada uno sabe que debe hacer. Pero es un programa que hay que tener si o si si eres artista 3D.UVLayout v2 Prosaludos y espero que os sea útil.
#23
¿Que  tipo de base de datos escoger para mi proyecto?Buenas a todos me gustaría hacer una breve introducción de ayuda para la gente que duda que tipo de base de datos coger para su proyecto y voy a plantear tres opciones validas dependiendo de lo que se necesite hacer.Existen 3 opciones recomendadas : (Bajo mis 11 años de experiencia)

MYSQL (La mas común y seguramente que todos utilicéis)
MARIA DB
MONGODB
Como muchos sabréis existen bases de datos Relacionales y no relacionales, ¿Que es esto? las bases de datos relacionales son todas aquellas que puedes relacionar información entre ellas en una misma consulta y que puedes segmentar y ordenar la información muchas mas eficiente y estructurada dividiéndola en tablas y campos, y por otro lado tenemos las bases de datos no relacionales que son todo lo contrario no puedes relacionar información entre ellas de manera directa.Mysql y Maria db son bases de datos entre otras RELACIONALES.
MONGODB entre otras son bases de datos NO RELACIONALES.¿Y cuales son las ventajas de estas ultimas si con las otras no puedo relacionar datos?
Las bases de datos no relacionales son utilizadas muchos para el BIG DATA la entrada masiva de datos ya que no existe limitaciones de conexiones simultaneas o paradas temporales por actualización o inserción de datos evitando así cuellos de botella. Para que os hagáis una idea una base de datos no relacional (MONGODB) puede aguantar a 6000 personas insertando a la vez sin que se sobrecarga el sistema, sin embargo una base de datos relacional  como MYSQL solo podría soportar en los mejor de los casos a 300.¿RELACIONAMIENTO ENTRE TABLAS, ejemplo practico (MYSQL)?
Por ejemplo necesitas coger de la tabla usuario la id y el nombre y luego por esa id buscar en el inventario, por esa id coges todas las id de objetos que están en la tienda y todos en una misma QUERY.¿NO RELACIONAMIENTO ENTRE TABLAS, ejemplo practico (MONGO)?
Si necesitas que constantemente se este guardando información en la base de datos así como extrayendo la sin que se generen cuellos de botella por saturacion. ¿Cual es mejor?No existe una favorita, la clave es saber que necesitas para tu proyecto, si lo que necesitas es GRAND PERFORMANCE e insertar y consultar muchos datos de una forma rápida MONGODB (no relacional) Si por el contrario necesitas RELACIONAR datos y una arquitectura compleja MYSQL O MARIA. Diferencias entre MYSQL Y MARIALa mysql ya la conocemos todos ya que es la mas utilizada por su sencillez, pues de los creadores de MYSQL llego MARIA DB al vender la patente de mysql los mismos tios decidieron crear MARIA que basicamente una copia de mysql pero mejorada orientada las a la clusterizacion.https://www.mongodb.com/">https://www.mongodb.com/
https://mariadb.org/">https://mariadb.org/
https://www.mysql.com/">https://www.mysql.com/Bueno espero que te servio de orientación a la hora de elegir un sistema de base de datos para tu proyecto.En mi experiencia diaria utilizado mas: mongodbSaludos
CEO
ZOORARE
#24
General (Antiguo) / caida de personaje
Abril 15, 2016, 02:16:59 AM
Ponle un Characters de gato y ya veras como funciona. Suerte
#25
General (Antiguo) / mover una caja
Abril 15, 2016, 02:14:23 AM
y si no llama a una empresa de mudanzas que te muevan la caja
#26
General (Antiguo) / Input Mobile Controller
Abril 15, 2016, 02:13:37 AM
IRobb eres el *** amo
#27
General (Antiguo) / AI Movimiento por saltos
Abril 15, 2016, 02:13:04 AM
si es buen tutorial ese pioj
#28
que bien que lo solucionaste
#29
General (Antiguo) / Raycast duda
Abril 15, 2016, 02:10:38 AM
por favor que alguien tire del botón de banned!! YA!
#30
General (Antiguo) / Raycast duda
Abril 15, 2016, 01:38:19 AM
Hola chicos estoy haciendo un simulador de enbarazo y tengo una duda ¿si un raycast choca contra otro raycast salen raycasitos?