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Mensajes - WalteWalter

#1
General (Antiguo) / instancias de daño melee
Julio 29, 2017, 01:32:20 AM
bueno, gracias a todos por el sermon y la informacion :v y sobre el repost, crei que el primero no se había subido, tendre mas cuidado a la hora de pedir ayuda y me pondre a estudiar debidame
#2
General (Antiguo) / instancias de daño melee
Julio 26, 2017, 07:31:03 AM
Cita de: lightbug date=1501032658Una funcion de recibir daño? no tiene sentido, por lo menos lo mas logico es que el atacante tenga una de hacer daño.
   
   
      Porque decis "en de una vez por click"? como si fuera uno o el otro, vos creas la logica necesaria para determinar el comportamiento (behaviour de ahi viene) de tus gameObjects, con programacion basica deberia bastar siempre y cuando entiendas los componentes que estas usando.
   
   
      saludos
   


pasa que aun soy un principiante :v me podrias dar un pequeño ejemplo de script en c# para hacer daño?  lo que me han enseñado hasta ahora no me sirve para lo que busco hacer
#3
General (Antiguo) / instancias de daño melee
Julio 26, 2017, 01:34:21 AM
estoy creando un juego 2d, como hago para que la función de recibir daño del enemigo solo se active una vez por animación en lugar de una vez por click o varias veces en una sola animacion?
#4
General (Antiguo) / esto es necesario? XD
Julio 26, 2017, 01:30:27 AM
:'v a luchar por poder comunicarme en el foro