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Mensajes - Marianito

#1
Muchas gracias. Ya estoy puesto manos a la obra con eso!
 
Ahora tengo el script no sé si voy encaminado:
 
 

{
    public Text variable1_text;
    public Text variable2_text;
    public Text resultado_text;
    private float variable1 = 0;
    private float variable2 = 0;
    private float resultado = 0;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        variable1 = float.Parse(variable1_text.text.ToString());
        variable2 = float.Parse(variable2_text.text.ToString());
        resultado = variable1 + variable2;
        resultado_text.text = resultado.ToString();
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
    
}

 
 
#2
Hola. Estoy intentando que al ingresar dos o más valores por el usuario, dichos valores se operen (por ejemplo suma) y muestren un resultado (Sé que cada número se cargará en un input field del canvas). Busqué tutoriales en internet pero los que ví sólo muestran cómo programar el código en c++, no como integrarlo luego a un canvas en Unity. ¿Alguien tendrá algún link a un tuto que explique como hacerlo? Muchas gracias! saludos
#3
Presentaciones / Hola mi nombre es Mariano
Mayo 29, 2019, 07:44:24 PM
Hola me presento. Soy desarrollador (mis primeras experiencias) de app en Unity para Android.
 
 
 
Saludos cordiales y gracias por aceptarme en el foro!!!