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Mensajes - Ion

#16
Gracias por los comentarios =)
 
Apuntamos las sugerencias! Si vemos que la gente se anima a probarlo el producto es bastante escalable.
 
Un saludo!
#17
Acabamos de publicar el juego!
 
Ya podéis descargarlo desde este enlace:
 
Descargar para Android
 
 
 
Gracias por pasaros!
 
Saludos
#18
Buenas!
 
Os presento un jueguillo que hemos desarrollado para Android.
 
Se trata de un juego online con una mecánica muy sencilla: Adivinar la puerta correcta para ir subiendo de piso.
 
Son partidas de máx 4 jugadores, y si no se completa la sala, se crearán bots hasta alcanzar los 4 jugadores.
 
Ganando partidas consigues monedas que puedes gastar comprando skins.
 
Os dejo unas imágenes y el enlace a Google Play:
 
Descargar para Android
 

 
 
 
Gracias por pasar! :)
#19
Me alegro que os guste visualmente! Nos vendría bien algun tester jeje.
 
Saludos!
#20
¡Buenas gente!
 
Llevamos unos meses trabajando en un nuevo juego, y hoy os traigo unas imágenes, ya que el juego está prácticamente terminado.
 
Planeamos lanzarlo a finales de este mes en Google Play y Appstore.
 
 
 
Se trata de un juego de zombies de estrategia con vista isometrica.
 
- Cuenta con 40 niveles del modo de juego principal, que se generan aleatoriamente cada vez que los juegas.
 
- También existen misiones secundarias para conseguir ORO y mejorar tu campamento.
 
Los controles son "click & go" y el ataque es automático, por lo que durante el gameplay destaca la estrategia.
 
 
 

 
Editado: la beta finalizó, ya está el juego para descargar desde aqui:
 
Descargar en Play Store
 
 
 
Estaríamos encantados de recibir feedback para mejorar nuestro juego.
 
¡Muchas gracias por vuestra atención!
 
Saludos,
#21
General (Antiguo) / MOW (Minimal Over Wheels) (IOS)
Octubre 17, 2017, 07:08:09 PM
¡Enhorabuena Jocyf y también a tu compañero! Tendremos que pasarnos por allá entonces.
 
Un abrazo!
#22
General (Antiguo) / Adelanto de KUBOI
Octubre 06, 2017, 11:31:33 PM
Buenas!
 
La mecánica que has pensado está interesante.
 
La estética me gusta, y los "efectos" de textura, desde luego, lo hacen más divertido.
 
Aunque me parece lento de jugar, es decir, si el juego es de tipo puzzle pero tienes que llegar a cada pieza para poder modificarla, se me hace un poco frustrante.
 
Te digo así a primera vista lo que me ha parecido, quizás a la hora de jugarlo es una sensación diferente.
 
Por ejemplo, si mientras vas andando por los bloques (sin tener que activar nada) ya automáticamente vas modificando el puzzle, sería más dinámico...(no sé si funcionaría eh, es una idea)
 
No recuerdo ahora el nombre de un juego, que jugaba mucho con la cantidad de movimientos que podías realizar. Es decir, cada vez que pasabas por un bloque, ya no podías volver a pisarlo, eso le daba un sentido a mover un personaje a través del puzzle. Pero que el personaje solo sirva para modificar la pieza, lo veo "cojo".
 
Espero ayudarte con mi feedback. ¡Si pudieramos probarlo podríamos darte un mejor feedback!
 
Saludos!
 
 
 
 
#23
Buenas!
 
Os dejo por aquí otro juego recién publicado.
 
Estamos desarrollando 2 nuevos juegos, pero con un plazo de tiempo un poco mayor. 
 
Este es un juego que consiste en 17 minijuegos que vas desbloqueando con monedas.
 
Enlace a Play Store
 

 
Esperamos que os guste :)
 
Saludos!
 
 
#24
Gracias @pioj.
 
Traigo un nuevo juego, publicado ayer. Hay otro juego en desarrollo, que se nos ha alargado por cambios en el diseño de juego.
 
Se trata de un pez virtual. No copio aquí las características para no ir rallando con mucho texto jeje.
 
Dejo unas imagenes!
 
My Cute Fish
 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.keplerians.kawaii_fish
 

 
 
 
Como siempre, se agradecen valoraciones :)
 
Saludos!
#25
Buenas!
 
Nos hemos propuesto realizar 2 juegos por semana (prorrogable si hay necesidad) en equipos de 2 personas (1 diseñador y 1 programador)
 
Aquí dejo los 2 de esta semana.
 
Todo el contenido es único, creado exclusivamente para estos juegos.
 
En la medida de lo que pueda, iré dejando por aqui los juegos por si alguien quiere probarlos :)
 
 
 
Se agradecería unas valoraciones, que está el mercado complicadete :P
 
 
 
Turbo Slither: Rescate de caracoles
 
Enlace al juego
 

 
Farm Animals: Aventura en la Granja
 
Enlace al juego
 

 
 
 
Saludos!
#26
General (Antiguo) / Unity Collab
Julio 17, 2017, 03:10:30 PM
Buenas,
 
Cuando se usa Collab, todos los colaboradores tienen el proyecto en local, es decir, lo que haces es descargar los archivos desde el servidor de Unity.
 
Por lo tanto, da por hecho que pueden tener acceso a tus archivos.
 
Saludos.
#27
General (Antiguo) / One More Animal - Android
Junio 21, 2017, 12:08:49 PM
Buenas,
 
El tipo de juego encaja para móviles.
 
Es básicamente lo mismo que el juego de Crema Games : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cremagames.squaregoat
 
Que la mecánica sea simple, no significa que todo tenga que ser simple. Creo que el truco está en que parezca simple, pero esté muy pulido.
 
Por esta razón, mejoraría las interacciones, los choques, la interfaz (animar algunos elementos), etc.
 
También te recomiendo echar un vistazo a este:
 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yodo1.roda
 
Van añadiendo "habitaciones" con distintas mecánicas, está bastante currado, eso si.
 
Saludos.
 
 
#28
General (Antiguo) / [Android] Crossy Creeper Online
Marzo 23, 2017, 12:28:59 PM
¡Buenas!
 
Ya hemos lanzado un modo de juego online para nuestro más exitoso juego, "Crossy Creeper".
 
Es un runner infinito en el que te mueves por bloques, en 3D. Al más estilo Crossy Road.
 
En esta actualización le hemos dado un buen lavado de cara, incluyendo 4 escenarios nuevos, muchos skins y habilidades especiales, ¡y mucho más!
 

 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.keplerians.crossycreeper
 
¡Muchas gracias por pasaros!
 
 
 
 
#29
General (Antiguo) / [Android] Turvy Trail
Enero 14, 2017, 11:00:07 PM
Ya lo he probado! 
 
Enhorabuena por terminar y publicar el juego :).
 
Ahora, te recomiendo seguir actualizando el juego con correcciones, detalles, y más contenido.
 
Sigo apoyando la mecánica del juego, me parece acertada.
 
Para empezar, yo haría el juego más rapido, y a la hora de crear los obstáculos, añadiría una dificultad, es decir, tendría en cuanto el carril por el que va el jugador, para crear ahí los obstáculos con mas frecuencia, dependiendo del tiempo de juego, por ejemplo.
 
Suerte con las descargas!
 
 
#30
General (Antiguo) / [Android] Turvy Trail
Enero 08, 2017, 12:38:28 PM
Buenas,
 
La mecánica me parece muy interesante, y la UI acertada.
 
Los personajes cúbicos tambien dan mucho juego...
 
Lo que no me atrae es el gameplay, parece ser más lento de lo que la mecánica requiere. Supongo, tal como comentan, que puede ser debido a las animaciones.
 
Pero yo te recomendaría hacer más rapida la caida de bloques. Y en general las físicas más exageradas.
 
Imagino que aún te falta añadir efectos etc. Cuando anda por la arena, creo que en vez de meterse por medio (tipo arenas movedizas), creo que se vería mas limpio si fuese andando normal por encima, pero más lento, con una ayuda visual de un efecto de arena detrás del personaje.
 
Bueno y cuando va por el agua, lo ideal sería que se viera la cabeza fuera y un efecto de agua detrás. 
 
Y para los artefactos, te recomendaría señalar de alguna forma dónde va a caer el personaje, desde el momento en el que pisa el artefacto, hasta caer de nuevo. No sé que tipos de artefacto más habrá, pero es preferible que el jugador se queje de que él ha jugado mal, a que se queje de que el juego no le ha avisado correctamente.
 
Ánimo con el proyecto, que pinta muy bien, y encaja en el mercado, a mi parecer =).
 
Saludos!