¡Gracias por la respuesta! si el juego es 2d, busque en la documentación pero terminé buscando respuesta aquí
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Páginas1
#2
General (Antiguo) / Disparar donde se encuentra el puntero
Octubre 31, 2018, 04:57:21 AM
Hola soy principiante y me preguntaba como podría hacer para que al detectar el click izquierdo del ratón la instancia se cree y se dirija a las coordenadas del cursor se detecto el click, también como podría hacer para que la rotación concuerde con la dirección de la instancia.
De momento había pensado en este código:
De momento había pensado en este código:
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) {
Shoot();
}
void Shoot() {
Instantiate(bulletPrefab, Firepoint.position, Firepoint.rotation);
}
[/quote]
Firepoint representaría la posición del Cursor, aunque también pensaba que un objeto siguiera al cursos y este fuera Firepoint
![]()
Páginas1