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Mensajes - FranBarki

#1
Hola buenas a tod@s.
 
Quería saber cual es la mejor red de publicidad para juegos android, teniendo en cuenta sus fill rate para cobrar y sus tipos de publicidad.
 
La que tenía en mente es Ironsource por las prestaciones que tiene, pero me gustaría saber vuestra opinión y vuestra experiencia en la misma, como en otras como ads Unity, admob etc...
 
Un gran saludo y gracias de antemano.
#2
General (Antiguo) / Pesos en juegos móviles
Octubre 29, 2018, 10:40:34 AM
Muchísimas gracias me has dado una buena visión ahora investigare.
#3
General (Antiguo) / Pesos en juegos móviles
Octubre 26, 2018, 04:53:14 PM
Hola buenos días
 
Sigo con mi proyecto para android y me surgieron un par de dudas que al juntarse con rumores me hicieron un lío.
 
La primera pregunta es cuanto peso tiene que tener mis sprites para la interfaz y si es más optimo crearla a partir de geometría con materiales ya que escuche que unity se comporta mejor con geometrías.
 
Segunda, como hacen algunos juegos de movil que pesan por ejemplo 66MB (apk) y al iniciarla empieza a descargar hasta llegar a pesar 898MB. Sera que el juego tu lo juegas en la nube o se hace por código direccionandote  a un línk.
 
Gracias
#4
General (Antiguo) / Problema con dimensiones Android
Octubre 16, 2018, 12:06:55 PM
Muchísimas gracias.
 
Conseguí el resultado que quería pero a raíz de eso me surgió otra duda si yo uso 1920x1080 (FullHD), para dispositivos mayores o menores a la resolución como QHD o HD debería crear un script especifico?  
#5
General (Antiguo) / Problema con dimensiones Android
Octubre 15, 2018, 03:06:14 PM
Buenos días,
 
Estoy realizando un juego para android y necesito ayuda en tema de dimensiones de canvas, trabajo con la escala de 1080 x 1920 y en la escena de game se ve perfecta pero a la hora de correrlo en smartphone la dimensiones Y no coinciden. Estuve buscando y ya no se si es problema de mi dispositivo.
 


#6
General (Antiguo) / Muy buenas camaradas
Septiembre 27, 2018, 12:07:11 PM
Buenasss! Soy Fran y pertenezco a un pequeño estudio Indie llamado GurillaWareGame.
 
Somos 4 estudiantes que acabaron el grado superior y decidimos ir por nuestra cuenta (Sin temor miedo).Ilusión nos sobra y tenemos una buena base ya que la mayoría que aprendimos fue de forma autodidacta.Me gustaría pertenecer a esta comunidad tanto para sacar nuestros proyectos, como ofrecer información y conocimiento a aquellos que lo necesiten.
 
Normalmente seré bastante activo y espero aprender y aportar mucho.
 
Un Saludo.