Cuando hablamos de un objeto en C# nos estamos refiriendo a cualquier variable creada de una clase definida en C#, es decir las variables que encontramos en los atributos de clase, son objetos de la clase a la cual pertenecen, en términos prácticos te lo pongo así.
en el Área de atributos puedes observar lo q comúnmente se le "dice" variables y son 3 como puedes observar variableUno, variableDos y variableTres, cada uno representa una instancia de la clase a cual pertenece, es decir; a la Clase int, a la Clase string y a la Clase GameObject respectivamente.
Estos "objetos" estan instanciados y tenemos acceso a ellos mediante su definicion dentro de la clase, es decir cuando queremos usarlos usamos las palabras que los definen, variableUno, variableDos y variableTres, eso es estar referenciado.
public Class Ejemplo {
//Area Atributos
public int variableUno;
private string variableDos;
protected GameObject variableTres;
//Area Constructores
public Ejemplo (){...}
//Area Metodos
public void MetodoUno (...)
private string MetodoDOs (...)
}
en el Área de atributos puedes observar lo q comúnmente se le "dice" variables y son 3 como puedes observar variableUno, variableDos y variableTres, cada uno representa una instancia de la clase a cual pertenece, es decir; a la Clase int, a la Clase string y a la Clase GameObject respectivamente.
Estos "objetos" estan instanciados y tenemos acceso a ellos mediante su definicion dentro de la clase, es decir cuando queremos usarlos usamos las palabras que los definen, variableUno, variableDos y variableTres, eso es estar referenciado.