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Mensajes - Batussai

#1
Otros / Unity Google Play + AdMod
Enero 29, 2019, 07:07:50 AM
Vale creo que ya lo he conseguido.
 
 
 
Actualizando el gradle a 5.1.1, en Android studios la SDK Api google service y los tools de 8.0 8.1 9.0, y en unity añado primero la Api google service 0.9.53 (es la antigua) y la mas reciende de google Admob pero quitando plugin y playservices, una vez añadido todo y haciendo el Resolver de playservice en unity, añado denuevo la API google admob añadiendo el plugin y playservice. Y listo. Por lo visto el orden es muy importante.
#2
Otros / Unity Google Play + AdMod
Enero 25, 2019, 01:48:12 AM
Alguna Recomendada?
 
 
#3
Otros / Unity Google Play + AdMod
Enero 24, 2019, 05:53:28 PM
Claro mi duda esta en esa si instalo la API de google play el juego va sin problema y los logros etc..., si solo meto la API de google Admob sin problema tambien se abren los anuncion etc... La cosa esta en cuando instalo ambas ya no abre el juego pero en unity no me detecta ningun fallo.
 
Que API´s instalais ustedes o en que orden o como lo haceis?
#4
Otros / Unity Google Play + AdMod
Enero 24, 2019, 02:48:31 AM
Señores me va a explotar la cabeza,
 
Intento meter en mi juego los servicios de google play (ranking, logros,etc..) + Google Admob, en unity no me da ningun fallo todo funciona bien me crea la APK sin problema pero cuando la instalo en el movil, la aplicacion se cierra sin llegar a entrar en el juego, vamos es instantaneo le das click al icono del juego. Baaammm NOMBREDELJUEGO keeps stopping ... Closse app .
 
Sigo los pasos normalmente de este video


Alguien sabe que me puede estar fallando?
#5
Muchas gracias por las respuestas, voy a probar el tuyo estilo amnesia, porque el del rigibody le doy a bolquear Y Z y sigue girando el pomo una vez lo agarras para donde le da la gana.
#6
Buenas señores,
 
Estoy haciendo un juego en el que el jugardor puede agarrar el pomo de una puerta y tiene que girarlo para abrir la puerta.
 
Ahora quiero que solo girar "en el eje X", que no puede girar "en el eje Y y Z"
 
Como puedo dejar "el eje X libre" y bloquear los otros ejes.
 
(pongo entre comilla porque se que estoy hablando de vectores 3 y no de Quateriones pero es para poder explicarme bien)
 
 
#7
Me explico mejor xD
 
Tengo un objeto que cuando hagas click me cree un objeto y me lo mueva como dije en post anterior... pero ahora quiero que cuando haga click en otro objeto no me cree el objeto anterior... como soy novato existe alguna función comando o conjuro que le pueda decir Si esta haciendo click a objetos con X tag no hagas lo anterior xD
 
Actualmente estoy usando:
 



   
      If (input.getMouseButton(0)) { etc...} 
   

[/quote]
 
 
#8
General (Antiguo) / Ayuda en unir dos funciones
Febrero 19, 2018, 03:27:02 AM
muchisimas gracias me ha ayudado mucho ;)
#9
General (Antiguo) / Ayuda en unir dos funciones
Febrero 16, 2018, 04:54:54 AM
Claro pero suelo usar onmousedrag y arrastro dicho objeto pero se puede que en el mismo click de raton me cree un objeto y me lo arrastre sin llegar a soltar el click...? 
#10
General (Antiguo) / Ayuda en unir dos funciones
Febrero 15, 2018, 02:44:14 PM
Muy buenas. antes que nada perdon sino va en este apartado.
 
1.Se al pulsar click en unity me instacie un gameobject
 
2.tambien por otro lado se si pulso un gameobject arrastrarlo con el clickdown
 
Pero quiero cuando pulse click cree un objeto y con ese mismo click me deje arratrar el objeto a voluntad. pero no doy con la tecla.
 
Gracias y perdon por las molestias
#11
General (Antiguo) / Muy buenas
Febrero 15, 2018, 03:04:48 AM
Buenas compañeros de batallas 
 
Soy nuevo en el mundo de unity y programacion y le tengo muchisima ilusion y espero ayudar en lo que pueda y viceversa.