Ok ahora les explico tengo un gameObject que se llama "Musica" y lo tengo para que no se destruya en el cambio de escenas para asi tener la musica del menu en el juego continua. Pero en el juego cuando se activa la camara GameOver necesito que la musica pare pero no me deja compilar el script porque cuando pongo el GameObject.Find(Musica).GetComponent<AudioSource>().Stop();me dice que Musica no existe no se si es que estoy haciendo algo mal pero creo que es que con ese codigo no puedo acceder a un gameobject desde diferentes escenas si alguien sabe como solucionarlo o que estoy haciendo mal le agradeceria que me diga. Gracias de antemano