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Temas - Reedbed

#1
Hola, me sucede este error al crear un script en unity:
 
no monobehaviour scripts in the file, or other names do not match the file name.
 
 
 
Si alguien podria ayudarme a solucionarlo, gracias.
#2
Proyectos / ¡Se tester de Navy Crush English!
Enero 22, 2019, 12:27:41 AM
Hola ¿Como están?
 
¿Eres amante de las letras? Aprende palabras en inglés jugando y de forma divertida. Navy Crush es un juego puzzle de letras orientado al aprendizaje de palabras en inglés con su traducción para incrementar tu vocabulario de inglés.
 
Reedbed les invita a testear "Navy Crush English" y formar parte de nuestro proyecto para mejorarlo, gracias y un buen saludo a todos.
 
Envianos tu correo a: reedbed.mx@gmail.com y menciona que quieres ser parte de la versión beta de "Navy crush English"
 
¡Combina, juega y aprende vocabulario en inglés con Navy Crush English!
 
Nuestro sitio web:
 
http://reedbed.mx/
 
 
#3
Hola, agradezco su participación, estoy en análisis de un videojuego y me gustaría que me ayudaran con esta pregunta :
 
Si tuvieras una bomba  , a que objeto o cosa se lo lanzarías?
 
 
#4
Hola, estoy realizando un videojuego y me gustaría saber que ciudad les gustaría como escenario para nuestro videojuego. 
#5
General (Antiguo) / Nav Mesh
Julio 06, 2017, 06:07:06 PM
Buen día a todos
 
 
 
estoy haciendo un juego 2d rpg y me preguntaba si es posible poner el nav mesh en un prefabs junto un dibujo de carreteras esto es para hacer que el prefabs se vaya pintando cuando yo lo mande llamar y se pueda ir al personaje solito como un runner.
 
es posible hacerlo?
#6
BUEN DIA He importado una animación de maya 2016 a unity 5.1 pero al ejecutar la animación por medio de script me la ejecuta en otra posición y yo quiero que lo ejecute en la misma posicion, como hago para que suceda eso?He leido que con Root Transform Position pero no encuentro como activarlo en la version de unity 5.1.  
#7
Hola, estoy modelando un escenario y al pasarlo a unity mi escenario cuando esta en ejecucion (Play) se distorsiona desde lejos al acercarme ya no, como puedo solcuionar eso:
como ven en las orillas se ve como zigzag, a que se debe ya le puse clipplin plane pero nada.
#8
Hola, como puedo mostrar mensajes en la interfaz de unity por ejemplo :"se hacerca un enemigo".
No usando print ni debug.log desde otra forma, que se vea en pantalla.
#9
Hola, tengo el codigo de un enemigo para seguir al jugador y quisiera agregarle que se detenga  antes de llegar a el jugador y luego apenas se mueva el jugador  siga siguiendo al jugador les escribo el script:
 
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class seguir : MonoBehavior {
 
public transform m_Jugador;
 
void Star () {
}
 
void Update () {
GetComponent<NavMeshAgendt>().destination=m_Jugador.position;
}
}
 
De antemano gracias.