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Mensajes - Mental

#1
General (Antiguo) / Saludos
Febrero 15, 2018, 06:37:34 PM
Sino en la web oficial de Unity, el manual esta disponible en espanol tambien! >>> https://docs.unity3d.com/es/current/Manual/UnityManual.html

yo lo que hize fue comprar en amazon un par de libros sobre Unity, (mira la opinion de los usuarios, lo que dicen y sus votos por si vale la pena), saludos y bienvenido!
#2
General (Antiguo) / Unity como App para Android
Febrero 14, 2018, 04:11:13 PM
Buenas a todos!! si! yo de nuevo ! para deciros que de momento, descarto el proyecto largo para un juego de plataformas 2D (de momento eh), el ajedrez tambien lo descarto por su compleja AI, pero ahora: se me ocurrio otra idea mas sencilla en realizarse! ya que no requiere inteligencia artificial ni tampoco no es ningun proyecto largo. Y que eso, queria saber vuestra opinion mas que nada... acabo de postear un tema en la zona de colaboraciones, quizas de manera un poco precipitada..

este es el link: 

 
y eso que quizas fue un poco impulsivo publicarlo asi de mi parte.. asi que decidme:
1. ¿Que os parece la idea? ¿le veis futuro? ¿podria atraer al publico? 
2.  Si veis el punto 1 positivo.. ¿Teneis alguna idea de como se podria monetizar?
3. ¿Es acertado usar Unity para ello? si no es el caso, ¿que programa seria mas acertado para ello?
4. Hace falta tener un hosting web propio para ello? Lo idea seria no tener ningun hosting, sino que al crearse el video, nos da la opcion de publicarlo directamete por facebook y demas en formatos de video ( .mp4 por ejemplo) sin que la app almacene ningun tipo de datos externos.
#3
muchas gracias @lightbug! y los demas por bajarme los pies en la tierra  como el chessMaster en dificil es practicamente... imposible! me imagine que era una inteligencia artificial que se podia copiar y pegar el codigo en cualquier juego, ignorancia la mia. creo que de momento sera mas sencillo hacer el juego en modo 2 jugadores. Y crear un modo single en un futuro con las dificultades easy y medium.
#4
Cita de: Braltor date=1518215242AL CONTRARIO, un jugador de com***dora para un ajedrez requiere de inteligencia artificial q es uno de los temas mas avanzados q puedes estudiar en desarrollo de juegos
   
   
      si quieres hacer un juego al q sea facil cambiarle la dificultad prueba con un tetris... puedes aumentar la velocidad a la q caen las piezas, o un poco mas dificil hacer escasas las piezas q le servirian al jugador
   


vale pero.. no voy a pedir a nadie que me haga un AI de ajedrez, seria como una dictadura  fijo que no hay un codigo magico de AI que se puede copiar y pegar de alguna parte? :/
#5
Buenas, estuve creando desde hace un buen cacho de tiempo mogollon de sprites, diseno de niveles, panoramas, animaciones etc.. para un proyecto que.. llevaría demasiado tiempo en crearse  asi que me dije...vamos a hacer mejor algo mas facil en realizarse.. como un juego de ajedrez. 

De base soy autor/grafista y animador 2D. Mi punto fuerte esta en el dibujo, estudie Unity, compre libros, etc, pero es completamente inutil, mi mecanismo mental no fue programado para el c# (chiste malo). Asi que las dudas que posteare aqui sobre programacion, son para informarme, y no profundizarlas. ya me las apañare para buscar algun programador en un futuro.
 
este ajedrez sera algo bastante experimental, el juego obedece a otras leyes que el ganar/perder o matar/destruir, ...pero no voy a hablar mas sobre ello de momento, lo dejare en intriga. lo presentare en un futuro de manera mas completa.
 
de momento mi duda principal es: 
 
Como podria un programador programar los niveles de dificultad para un ajedrez?
 
porque vamos.. ya jugue en algunos juegos de ajedrez en modo hard y.. la com***dora me hacia jacke mates siempre sin que pudiera siquiera acabar con una sola ficha del rival! no es ue sea noob, es que era practicamente imposible, para programar algo asi hace falta ser un genio matematico o se podria copiar/pegar algun codigo de ajedrez ya hecho desde algun sitio web? 
 
disculpen mi ignorancia si este es el caso!^^' porque programar niveles de dificultad para cualquier juego que no sea el ajedrez como call of dutty o super mario.. ni pregunto! pero algo tan calculador y logico como un ajedrez.. help? 
#6
General (Antiguo) / Dudas Unity!!!!
Enero 23, 2018, 01:18:09 PM
buah, muchisimas gracias por vuestros comentarios!!

por lo que entendi de los inputs, se puden adaptar tanto para pc, consolas , android, ...
 
Antes de ponerme con unity, habia empezado torpemente programando con Game Maker, desespere completamente pero segui adelante con Unity y a mi sorpresa, me animo ver que los codigos de programacion GML tienen muchas cosas un tanto similar a los codigos C# y Javascript! por lo que pude desenvolverme mejor seguir tutoriales despues con Unity sin quedar en blanco
 
Esto fue lo que consegui estos dias:
https://youtu.be/uSaQaoPO_mM

visteis los fallos no? cuando cae el monigote de la maquina esa steampunk, en teoria tendria que aparecer el jugador justo  despues que cuando acabe la animacion (sin que se ejecutan a la vez), ..pero no, el clon defectuoso del player sigue apareciendo jeje, tampoco consegui ejecutar la animacion de caminar con el animator :/ digamos que me lie un poco por seguir varios tutoriales de youtubers a la vez en un mismo proyecto. ya que cada uno introduce los codigos c# shard de una manera diferente, y al combinar un poco de todos ellos en un solo proyecto de videojuego pues.. como que dificulta un poco la cosa no jaja


Me tienen que llegar hoy libros de Unity que compre en amazon, me podriais recomendar un buen libro enfocado en la programacion bien explicado para principiantes? o alguna web.. youtuber.. muchas gracias!!!


ah y mi com***dora, en este caso mi portatil, tiene un par de años.. vale la pena comprar otro PC para ponerse a ello? se que para crear un juego 3D, es recomendable cumplir con los requisitos minimos del software. pero estoy mas enfocado en la 2D. asi que no se si vale realmente la pena. 

decidi tambien ir a lo grande y.. puse los sprites del juego algo tochos, el player tienen unos 500x1000 pixeles de resolucion cada sprite de las animaciones (caminar, jump, run..), y la pregunta es: podria esto ralentizar el motor del juego en un futuro? ya que al no ser 3D, pense en no tener en cuenta ese detalle..


Una ultima cosa.. es profesional empezar un proyecto con un asset ? quizas para aprender, es mejor saber crear todos los componenetes y codigos a mano no? (fisicas, materiales, colisiones, ...)
#7
General (Antiguo) / Dudas Unity!!!!
Enero 20, 2018, 03:30:39 PM
Hola buenas, como ya dije en presentaciones: estoy empezando justo ahora a interesarme y estudiar programacion sin tener nigun conocimiento sobre ello en mi vida, y que por ello de momento, solo me surgen preguntas un tanto simples.. (ya entrare en temas tecnicos y especificos cuando acumule mas informacion sobre c#, c++ y demas).

Pues eso, de momento mis dudas son las siguientes: 
 
1. Hace falta comprar una licencia photoshop y Unity para comercializar el juego? (es decir, para que steam lo acepte, ponerlo en la playstore, o monetizar con publicidades en mi juego de android, etc) Podria esto causar problemas en un futuro? si uso photoshop sin licencia y crackeado para la creacion de las imagenes editadas por ejemplo.. podrian ser detectado si extraen los datos internos del juego? es mejor usar gimp en este caso? (que seria un software libre).
 
2. Si por ejemplo llego a crear un juego de plataformas 2D, programado para que sea compatible con windows o mac: 

Como podria despues cambiarlo todo para pasarlo a android? ya que si programe el juego entero para que se use con las teclas del teclado.. Cual es el cambio que hay que dar para pasar del teclado/mando consola >>> a la sensibilidad tactil de los moviles? 

tengo que cambiar toodo el codigo de progrmacion? es decir, volver a empezar desde 0? o tengo que pensar en programar el juego desde el principio de su creacion para que sea compatibles tanto para PC como para moviles?

en resumen: tengo que volver a empezar un nuevo proyecto de unity volviendo a importar los graficos, etc..?

O es posible editar el codigo del juego para que sea compatible tanto para PC como para android y IOS?
 
3. si quiero crear un juego para IOS  o Android: tengo que redimensionar los graficos sprites y demas en Unity para que sea compatible para moviles? es decir, importar cada graficos de baja resolucion/tamano y demas en la misma resolcion de pantalla que androi?

o bien puedo usar buenos graficos en mi proyecto save de Unity y despues pulsar un cierto "boton magico" para redimensione automaticamente los graficos y comprimir el juego para que se adapte el juego tocho a las versiones de android? 


Muchisimas gracias de antemano para aclararme de dudas^^ 
#8
General (Antiguo) / hola todo el mundo
Enero 20, 2018, 11:41:54 AM
pues eso, de base soy ilustrador, y me dio por comprar un par de libros por amazon de unity (me llegaran este martes), me gustaria poder crear un juego de plataformas 2D. de momento solo, o colaborando.. ya veremos como presentare esto. Empezare por postear un par de dudas sobre el tema y despues ya entrare en temas mas especificos de programacion y demas. pues eso! espero llevarme bien^^ saludos a todos!