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Unity ECS

Iniciado por Tizon, Mayo 11, 2019, 08:04:21 PM

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Hola a todos.
 
Disculpad si esto no va aquí, pero no sabía dónde meterlo.
 
Bien, el caso es que he decidido empezar a pelearme con el ECS y como no, la primera en la frente.Estoy con la versión Unity 2019.1.2f1. Hago proyecto nuevo, cargo los complementos desde Package Manager (Burst, Math, Entities (31 v 0.0.12), etc...) y empiezo por, teóricamente lo más sencillo, generar una entity desde un Game Object. Así que cargo un elemento 3d (He probado esferas, cubos...) y le meto el script ConvertToEntity y voy a probar antes de hacer nada más. Arranco, y chequeo que me crea correctamente la Entity desde el Entity Debuger, pero sin embargo no me muestra el objeto en la pantalla.
 
He estado buscando si a alguien más le pasaba lo mismo, pero no he logrado encontrar nada al respecto. Alguien más le ha pasado? Alguien que pueda darme una idea de qué me puede estar faltando o por dónde pueda venir el problema?
 
Muchas gracias a todos.
 
PD: @pioj, ya sé que ECS aún no está soportado oficialmente, pero quizá no fuera mala idea crear un subforo para aquellos que empezamos a trastear y darnos de morros con el ECS y demases, para ir poniendo nuestras experiencias, dudas, documentación, etc... sin manchar el resto del foro.
 
 

Me respondo a mi mismo. Desde el Package Manager hay que cargar el Hibrid Renderer para que los GameObject convertidos en Entities se rendericen...

Cita de: Tizon date=1557597861PD: @pioj, ya sé que ECS aún no está soportado oficialmente, pero quizá no fuera mala idea crear un subforo para aquellos que empezamos a trastear y darnos de morros con el ECS y demases, para ir poniendo nuestras experiencias, dudas, documentación, etc... sin manchar el resto del foro.
   
   
       
   


No pasa nada por mezclar temas de ECS y C# en el mismo foro de Scripting, tranquilo. Este sistema de programación llegará con el tiempo...
 
 
 
Lo que sí podemos ir preparando es una serie de "Buenas Prácticas" o consejos adicionales en el foro de Primeros Pasos, y preparar alguna Evaluación para que vayáis perfeccionando la técnica...

Cita de: pioj date=1557834598No pasa nada por mezclar temas de ECS y C# en el mismo foro de Scripting, tranquilo. Este sistema de programación llegará con el tiempo...
   
   
       
   
   
      Lo que sí podemos ir preparando es una serie de "Buenas Prácticas" o consejos adicionales en el foro de Primeros Pasos, y preparar alguna Evaluación para que vayáis perfeccionando la técnica...
   


Pues eso sería estupendo, ya que hasta ahora todo lo que he encontrado es en inglés, y aunque me defiendo me cuesta bastante y seguramente me estoy perdiendo o entendido mal más de una cosa...
 
Si en alguna cosa puedo colaborar lo haré encantado.
 
Lo de no mezclarlo era más por no confundir, dado que las aproximaciones pueden ser bastante diferentes.
 
Muchas gracias.

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