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Juego LAN en FPS

Iniciado por NarUllaqua, Febrero 06, 2019, 08:48:59 AM

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Buenas amigos. Tengo una consulta. Tal vez algo estupida. Soy nuevo en Unity. Estoy haciendo un pequeño proyecto de FPS, y me preguntaba: Si hago juego en LAN, como hago que el otro jugador me vea completo? Debo hacer el juego como un TPS? O hay alguna otra forma?

Por "completo" supongo que te refieres a que vea un modelo3D de cuerpo entero....
 
 
 
Cuando tu creas el "cliente" del videojuego, pones los modelos3D de los personajes en la posición en la que están los otros jugadores. Como esto se hace para todos los clientes, el resto de personas te ven a ti también como un modelo3D. Sólo el "Player" que está jugando se visualiza en 1ª persona.

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