Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Temas recientes

demo oculus dk2 para ordenadores de bajo rendimiento.

Iniciado por Adrianete, Julio 23, 2019, 03:26:39 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Julio 23, 2019, 03:26:39 PM Ultima modificación: Julio 28, 2019, 01:50:27 PM por Adrianete
Hola a tod@s
 
hace poco me compre de segunda mano unas dk2 para poder hacer cositas en unity, la historia es que mi ordenador es un zurullo y la demo que viene con el ultimo runtime me lagea mucho, ya que, como muchos sabréis, en el ultimo runtime no permite el modo extendido.
 
Os aviso de antemano que, aparte de pasearos por el mapa y caeros por los bordes, no podeis hacer nada, ni encontrar nada. Es solo para probar las gafas y el posicionamiento.
 
Lo estoy moviendo bien con:

Intel Core i5 750 @ 2.67GHz

8,00GB Doble-Canal DDR3

1023MBNVIDIA GeForce GTX 650

447GB SanDisk SSD PLUS 480GB


visto este problema, he creado un escenario en unity para poder probarlas sin apenas lag.
 
El escenario consiste en:
 


  •    un entorno de 2 x 2 creado con la herramienta TerrainComposer.


  •    con una resolución de entorno de 512 x 512.


  •    un ajuste de poca cantidad de arboles y plantas.


  •    un fog negro fuerte.


  •    un directional light bakeado sin sombras.


  •    un occlusion culling.


  •    un FPSControler al que le he añadido el OVRCameraRig de oculus.


  •     una spot light con sombras fuertes.


  •    y con calidad alta.


 
 


   
eature=oembed" width="480">

 
 
 
Lo podeis descargar de aqui:
 
https://www.4shared.com/zip/KmWZpS6kda/demoOculus.html
 
he tenido que rehacerlo para el runtime 0.8
 
 
 
 

Puedes presentarlo en el foro de Proyectos, si quieres. Tendrá más visibilidad...

Cita de: pioj date=1563901658Puedes presentarlo en el foro de Proyectos, si quieres. Tendrá más visibilidad...
   


Vale, no sabia si era adecuado ponerlo en proyectos. ante la duda lo he puesto aquí. 
 
La verdad es que ni siquiera es un juego o un proyecto, es mas bien un entorno para probar las gafas cuando se tiene un pedorro de ordenador como el mio. Tampoco voy a darle mas vueltas, era para ver por las gafas sin un lag molesto y ya que lo tenia hecho, he pensado que a lo mejor a alguien le interesaría también para poder ver las gafas en marcha.

Etiquetas: