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Drift and Rally: Extreme competition [Android, iOS]

Iniciado por Mantis, Octubre 31, 2014, 07:44:37 AM

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Noviembre 18, 2014, 06:07:44 PM #15 Ultima modificación: Abril 19, 2015, 08:29:15 PM por Mantis
Pruebas de entorno Rally Kenia, faltan muchos detalles aún.  El coche es de prueba, para ir viendo como quedan las pegatinas y estética de los vehículos de rally con el entorno.

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Noviembre 18, 2014, 10:12:26 PM #17 Ultima modificación: Noviembre 18, 2014, 10:18:04 PM por TiagoSan
Cita de: Mantis date=1416330464Pruebas de entorno Rally Kenia, faltan muchos detalles aún.  El coche es de prueba, para ir viendo como quedan las pegatinas y estética de los vehículos de rally con el entorno.
 
un detalle bien pequeñito...
 
las ruedas delanteras no tendrían que estar viradas? 
 
(se ve poco  pero algo se ver)

Vamos por partes Jack, que...


"Todo parece imposible hasta que se hace" (The_Code)


De lo único que se aprende es de los errores. 


 "Ley de Alzheimer de la programación: si lees un código que escribiste hace más de dos semanas es como si lo vieras por primera vez"
     -- Via Dan Hurvitz


-----



@SantiagoSilva87


 


 


 



otra cosa, puedes usar marcas libremente? digo por ejemplo por lo de Castrol, ya que es un logo y marca registrada,... quizás podrías cuando tengas el prototipo ya encaminado comunicarte con esa gente (o repito como te dije en el post de F1) ponerte en contacto con talleres mecanicos de tu zona y poner sus marcas en el juego y hacer alguna trato ...

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@TiagoSan es que en la foto he pillado al piloto enderezando la dirección XD.  En serio, las ruedas giran ya lo veréis en la demo que voy a sacar en webplayer, es que para sacar la foto, deje el coche estático y active los efectos de partículas, pero son exactamente los efectos que se producirán al derrapar durante el juego.

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Cita de: TiagoSan date=1416345752otra cosa, puedes usar marcas libremente? digo por ejemplo por lo de Castrol, ya que es un logo y marca registrada,... quizás podrías cuando tengas el prototipo ya encaminado comunicarte con esa gente (o repito como te dije en el post de F1) ponerte en contacto con talleres mecanicos de tu zona y poner sus marcas en el juego y hacer alguna trato ...
El coche es de prueba. No voy a poner marcas reales

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excelente! viste que hay mucha gente mañosa xD hhaha te matas armando un mundo entero y te mandan a la hoguera por que las ruedilla no rotan xD 
 
A meterle! 

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El punto que plantea TiagoSan me parece interesante (no digo que deba serlo para Mantis).
 
Alguien ha hecho algo asi alguna vez? Hacer algun trato con marcas locales ( o con Ti***nica o con quien sea) para usar sus marcas a cambio de unos dineritos?

Noviembre 30, 2014, 03:08:29 PM #23 Ultima modificación: Noviembre 30, 2014, 03:17:48 PM por Yokuro
@Calfa esa es una practica muy interesante realmente ,,, pero creo que TiagoSan se referia mas a "marcas" locales, es decir negocios locales relacionados con el tema que pudieran estar interesados en que le hagas publicidad como podrian ser, en el caso de Mantis, talleres, tiendas de recambios para coches, etc. apuntar a telefonica es mucho para nuestro nivel ,,, yo personalmente no me atreveria a plantearselo a telefonica (ni ninguna empresa grande) por miedo a que se rieran de mi
 
no obstante, es una manera muy buena de rentabilizar un producto ,,, mediante publicidad directa y selectiva (no al estilo de admob, si no tratando directamente con el negocio al que le vas a hacer la publicidad); mucho rapido y eficiente para todas las partes (el que hace la publicidad - nosotros - al que se le hace la publicidad - el negocio - y el que recibe la publicidad - los usuarios de nuestra aplicacion).
 
no se ve tanto en el tema de videojuegos, pero en los ultimos tiempos han proliferado las aplicaciones de moviles que utilizan este sistema de publicidad (y solo hay que ver el exito que han tenido) ,,, algunos ejemplos son las aplicaciones que te muestran las ofertas de ocio en tu ciudad, o las que te permiten realizar compras en distintos sitios como "just eat" o "la nevera roja" (todas estas aplicaciones te hacen publicidad de tu comercio a cambio de un porcentaje de las ventas realizadas a traves de estas aplicaciones)

Diciembre 01, 2014, 03:58:08 AM #24 Ultima modificación: Diciembre 01, 2014, 03:58:46 AM por TiagoSan
@ @Calfa Pues si en principio me refería a negocios locales, (más allá de que el juego luego lo jueguen en china) 
 
Lo veo como una buena opción por muchos motivos, entre ellos, que no solo estamos generando productos (nuestros juegos) sii no que también nos estamos dando a conocer de forma bien directa en nuestras respectivas comunidades como desarrolladores, por ejemplo en el post de f1 le había propuesto a mantis una simple forma de intercambio de publicidad, por ejemplo con el vendedor de auto partes de la esquina, y demás comercios con algún vinculo con el motivo del juego (como son autos y carreras pues todo lo que ese en referencia a este mundo nos vale) e intercambiar publicidad, por ejemplo, nosotros como desarrolladores podemos hacer "Categorias de Au***iantes" y por ejemplo quienes solo intercambian publi x publi pues será el nivel básico tendrán alguna aparición en alguna estática o veremos como adaptarlo, y quienes ademas de hacer una publi x publi apoyen el proyecto como "Sponsor Oficial" aportando alguna suma de dinero y nosotros metemos alguna competición entera au***iada por el ej "Campeonato Mundial Copa -PepeCar-" , en cualquiera de los casos, en los "locales adheridos" nosotros podríamos colocar un afiche de nuestro juego con un código QR donde los clientes que concurran y quienes pasen por allí simplemente puedan escanear el código y pim pum googleplay y descargar el juego.
 
podríamos obtener mucho, que la gente nos conosca, poder ir sumando algún dinerillo que al menos de para poder hacer unos lindos afiches de 80x120cm a cuatro tintas en papel satinado (bien chulo), (los afiches los podemos meter en cuanto lugar nos plasca), a los locales que acudamos ya sabrán de primera mano que tu haces ese tipo de cosas, y es un local de autos, vendrá gente que quizás pueda estar interesado en hacer una simulación de su campeonato de carting (por decir algo), y se topan con tu afiche, el cliente le dice al dueño del local "ala, y estos quienes son?" a lo que el vendedor le responde es un chaval/grupo de chavales de por aquí que han hecho ese juego, y quien sabe que mágica cuestión se pueda dar.
 
Es parte del "Crear Comunidad" o mejor dicho Hacerse conocer, y el día de mañana será el tío/el grupo que hizo aquel trailer sobre el torneo de cartings, a ver que se han currado ahora... y así la rueda gira queridos colegas !

Vamos por partes Jack, que...


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Diciembre 01, 2014, 08:47:53 PM #25 Ultima modificación: Diciembre 01, 2014, 08:48:19 PM por radicalero
Anda si yo compré tu juego cuando salío en android. Estoy viendo ahora que es este juego.
No sabía que era de un español. ¿Has utilizado para el coche alguna física de la asset store??
Un saludo!

Cita de: radicalero date=1417463273Anda si yo compré tu juego cuando salío en android. Estoy viendo ahora que es este juego.
No sabía que era de un español. ¿Has utilizado para el coche alguna física de la asset store??
Un saludo!
 
Mi juego aún no ha salido.  Al que te refieres es al Mini Rally o al Collin Mcrae

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Diciembre 03, 2014, 07:52:36 AM #27 Ultima modificación: Abril 19, 2015, 08:29:35 PM por Mantis
Buenas.
 
Os dejo un video de muestra de conducción.....He intentado imitar el manejo "nervioso" de algunos coches de rally del Dirt 3. No se si con éxito o no xD
 
El HUD del cuenta kilómetros, cuenta revoluciones y marcha está todo integrado en la esquina superior derecha. Me he basado en el de GT Racing 2.  Aun hay que modificar y mejorar el Crono.
 
También decir que en la escena aun faltan muchos elementos (Gente, piedras, arbustos, señales, vallas etc...).....

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es muy bueno, ahora has de estar más que arto del sonido del motor eh! xD
 
no se si lo tienes ya pensado pero por si las moscas te mando una idea más para el cuenta km
en lugar de que sea siempre blanquito, que tal cambiarle el color según rpm 
 
blanco = normal 
verde = momento de hacer el cambio perfecto
rojo = demaciadas revoluciones peligro de que se funda el motor
 
esta muy bueno el movimiento de tracción que se ve en el chasis eso es muy bueno 
 
otro puntilleo cuando te sales un poco de pista, ademas de  que cambia el ruido, y se me ocurre que si tienes alguna pista con barro también podria aplicarse esto que te dire, que tal hacer un efecto de camara salpicada
 
y para terminar, el mapa en el medio más chico y en el medio es más comodo de ver

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@SantiagoSilva87


 


 


 



el que busca encuentra xD 
mira aquí en este juego en esta pantalla se logran ver todas las ideas que te mencione 
 
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=8m6s

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