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Iniciado por kalua66, Mayo 01, 2014, 11:52:40 PM

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Cita de: kalua66 date=1398996907@Kondor0, Na como es un clon de este http://1button.co/mrflap" rel="external nofollow">http://1button.co/mrflap, seguro que ya habra algun youtubers por ahi gritando con el original...
Madre mia kalua66!! hay que tener mala leche para hacer algo asi!! yo con hacerme una vuelta completa sería feliz jajaja

Cita de: IbaiLUX date=1402827278 
Holas!
Pues yo sigo mirando cosicas del 2D ahora estoy con un pseudo beat em up. Ya tengo la "mecánica" del juego y parte de la UI ahora solo me queda la parte de los menús y los aspectos sociales.
Os dejo un video de test de movimiento, ui, etc etc.
 
" rel="external nofollow">

 
Saludos!!
 
 El juego tiene muy buena pinta, enhorabuena!
 
Una pregunta, cuando matas a los enemigos y sale esa explosión de huesos es un ParticleSystem?? es creado por ti o se puede adquirir en algún sitio?? Gracias.

Cita de: Munchen22 date=1402935934El juego tiene muy buena pinta, enhorabuena!
Una pregunta, cuando matas a los enemigos y sale esa explosión de huesos es un ParticleSystem?? es creado por ti o se puede adquirir en algún sitio?? Gracias.
Gracias por tu comentario.
Respecto a lo de la explosion, la he hecho yo, se trata de un gamebject que tiene como  hijos otros gameobject con sus sprites. lo que hago es animar el padre.
Espero haberme explicado.
saludos!
Enviado desde mi C6603 mediante Tapatalk


Julio 04, 2014, 01:29:33 PM #64 Ultima modificación: Julio 04, 2014, 01:29:46 PM por kalua66
Yo estoy haciendo mi version de juego que era tan po***r en las clases: El de unir puntos para tener mas cuadrados que el rival..

Julio 04, 2014, 06:29:47 PM #65 Ultima modificación: Junio 18, 2015, 12:33:55 PM por kalua66
Ya hice un mockup de como ira: 
http://app.mockflow.com/view/80b10d63ab65f80027c9174fc9072326
Vosotros a que os dedicais ? 

Julio 04, 2014, 06:34:56 PM #66 Ultima modificación: Diciembre 04, 2014, 10:01:26 PM por kalua66
Cita de: kalua66 date=1404491387">Ya hice un mockup de como ira:Vosotros a que os dedicais ? ^_^</cite></blockquote>Que buena idea has tenido, realmente no me acordaba de este juego. Me has hecho tener un momento de nostalgia.Un multiplayer de esto sería genial!
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Twitter: http://www.twitter.com/InmortalMozart">@InmortalMozart



Y además permitiría en tiempo real y por turnos, piensa que ambos modos son muy fáciles de implementar en Google play y sin gastos de servidores
Enviado desde mi SM-N9005 mediante Tapatalk

Julio 04, 2014, 10:40:25 PM #68 Ultima modificación: Diciembre 04, 2014, 10:01:33 PM por kalua66
Cita de: kalua66 date=1404491387">Ya hice un mockup de como ira: http://app.mockflow.com/view/80b10d63ab65f80027c9174fc9072326Vosotros a que os dedicais ?  ^_^]</blockquote> se ve muy bien.
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Julio 05, 2014, 12:33:22 AM #69 Ultima modificación: Diciembre 04, 2014, 10:01:40 PM por kalua66
Cita de: kalua66 date=1404491387">Ya hice un mockup de como ira: http://app.mockflow.com/view/80b10d63ab65f80027c9174fc9072326"]http://app.mockflow.com/view/80b10d63ab65f80027c9174fc9072326[/url]" rel="external nofollow">http://app.mockflow.com/view/80b10d63ab65f80027c9174fc9072326Vosotros a que os dedicais ? 
 Tiene un estilo muy iOS 7... lo apruebo :D] Se ve bueno, espero que lo completes y publiques.
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Julio 05, 2014, 01:54:58 AM #70 Ultima modificación: Octubre 11, 2014, 02:04:27 PM por kalua66
Pues si, basicamente la idea es aprender a poner multijugador primero por GameCenter, después por mi cuenta, y después el de Google Play...
 
Pues lo llevamos claro, esta apunto de salir ya el ios 8, como tenga que cambiarlo todo..
 
 
Ya tengo un poco los primero conceptos cogidos:
http://kalua66.com/Practice/Timbiriche/web.html
 
Eh va en serio, vosotros que, nadie se anima a publicar nada que esteis haciendo... @marcoantap se te ve muy callado ultimamente, q tramas que pedías bastantes cosas para 2D hace un tiempo 

Julio 05, 2014, 02:24:59 AM #71 Ultima modificación: Julio 05, 2014, 02:28:51 AM por BitEver
Pongo unas imágenes de lo que llevo. No he podido dedicarle mucho, pero ya le falta poco, y lo subiré a las tiendas como este la semana que viene, ya que marcho de vacaciones, y me puse como meta acabarlo antes de irme. De todas formas seguiré trabajando y actualizando cuando vuelva, más que nada en el diseño ya que es la parte que menos me convence, el código ya está casi acabado.
 
Ya tengo ganas de empezar un nuevo juego que ya tengo pensado, y también va de colores
 
Tendrá cuatro modos de juego:
 
- Destruir todos los cubos ( el modo normal ).
- Destruir los meteoritos ( trata de ir avanzando los misiles para que destruyan los meteoritos ).
- Destruir los cubos de hielo ( si destrozas los cubos que están pegados a un cubo hielo, el cubo hielo se destroza ).
- Suma tiempo ( empiezas con poco tiempo, y cada vez que rompes cubos se va sumando tiempo ).
 
Unas cuantas imágenes:
 

 
 
Hay más mundo que se van desbloqueando cuando consigues al menos una estrella en cada nivel. Mi idea es sacar en un principio 3 o 4 mundos, e ir ampliando.

 

 
 
Las bolas blancas se supone que son meteoritos que no están modelados aún.

 
 
Estos mapas son de pruebas, ya lo tengo más o menos todo programado para ir creando mapas a piñón.

 

Me gusta mucho el diseño y todos los elementos, el típico juego que parece trabajado, pero ves los cohetes y....

Se ve muy bien. Es un juego clásico que llama Timbiriche. No es tan po***r como el 3 en raya , pero hay algunos en las tiendas de apps.

FNK Games  Games Developer  -  Juegos realizados en Unity para iOS y Android



Cita de: mrpacogp date=1404538380Me gusta mucho el diseño y todos los elementos, el típico juego que parece trabajado, pero ves los cohetes y....
 
Gracias, los misiles son provisionales, es un modelo que hice en 5 minutos para probar, incluso no se si van a ser misiles todavía.
 
Cita de: hopesend date=1404547314
Esto es algo de concept art del juego en el k estoy participando.... no muy activamente.... pero bueno.... olivica comia piñonico al suelo...
 
Está muy guapo ese concept art, el modelo final puede quedar genial.
 

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