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¿En que estas trabajando ahora?

Iniciado por kalua66, Mayo 01, 2014, 11:52:40 PM

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Cita de: The_Code date=1399045790">y el Feedback? Digo, para mejorarlo antes de lanzarlo :P</cite></blockquote>No hace falta. Me gusta publicarlos tal cual, en bruto, 100% Mantis Games XD
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FNK Games  Games Developer  -  Juegos realizados en Unity para iOS y Android



Cita de: kalua66 date=1399111877Veo algo raro aqui:
En donde iria la matricula y aqui:
Parece que alguien no ha hecho las puertas por separado y ha puesto un separador y se te ha levantado, lo digo por la sombra...
+Por lo demás, muy guapo, me gustan estos coches !
Respondí allá para no invadir este tema

Blender es el software que Dios utilizó para crear el mundo, no encontrarás herramienta gratuita más completa y específica para el modelado y animación 3D.

 

"Todo parece imposible hasta que se hace"

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Últ. aportes





Mayo 05, 2014, 07:55:51 PM #32 Ultima modificación: Septiembre 12, 2014, 10:25:06 AM por kalua66
Yo hace un par de dias que termine la actualizacion de mi sistema de construccion y ahora pues estoy haciendo pruebas para mis proyectos como por ejemplo movimiento estilo los sims... 
 
ups dije demasiado   xD

pues yo me estoy suicidando con un rpg, va lento pero va, seguramente en verano pueda meterle caña y avanzar un poco pero de momento solo tengo una version... ¿alfa?    no se, como se diga lo que va antes de la beta  

Nosotros estamos trabajando en un juego 2d, basado en un avioneta que tiene que ir esquivando obstáculos, la estructura es que vaya por niveles y un modo que sea de supervivencia, guardando las 10 mejores puntuaciones del modo supervivencia. De momento solo tenemos preparado el 1º nivel

Mayo 14, 2014, 11:53:48 PM #35 Ultima modificación: Septiembre 12, 2014, 10:26:52 AM por kalua66
Regresando al tema yo ando trabajando en un juego plataforma 2D, basado en el imperio inka ("ligeramente" basado), soy bastante fan de los juegos en 2d plataformeros. No hay mucho que decir de las mecánicas, una especie de megaman con power-ups o mario.
 

Por el momento tengo unos bocetos y unas imagenes que ando haciendo y ya con eso más claro comienzo a programarlo a la par ::

 


 



Mayo 15, 2014, 12:15:47 AM #36 Ultima modificación: Mayo 15, 2014, 12:18:30 AM por kalua66
@Fukuda tiene  buena pinta ese boceto  

Cita de: kalua66 date=1400105747@Fukuda tiene  buena pinta ese boceto    !
Yo estoy ahora con el pacman (  ejercicio obligado )http://www.subirimagenes.com/privadas-cap-2201039.html" rel="external nofollow">
 
¡Momento! Eso es Java... pero está quedando muy bien

Mayo 18, 2014, 12:35:04 AM #38 Ultima modificación: Mayo 18, 2014, 12:43:28 AM por fracto
Pues nosotros hemos vuelto a las andadas con nuestra aventura gráfica después de un tiempo de desconexión.
Yo mismo me estoy encargando de realizar el primer escenario interior donde empieza la aventura. Aquí os dejo una imagen de como lo llevamos, aunque seguro que realizáremos algunos cambios sobre la marcha hasta conseguir lo que queremos.

Dónde???
Enviado desde mi SM-N9005 mediante Tapatalk

Perdón!!! No le había dado a agregar imagen jajajaja ya he modificado el mensaje anterior.

Yo sigo dándole al FPC Pro en mis ratos libres, está quedando de película y se vende bastante bien. Ahora mismo estoy intentando poner efectos Pro en Unity Free y parece que no va mal, pero consume bastante CPU.
Otra cosa que me está rondando por la cabeza, es retomar un poco el CloudsToy, que tiene ya unos años: actualizar partículas a Shuriken para que se vea un poco más moderno (todavía usa las viejas particulas Legacy) y ordenar/comentar un poco los scripts internos, que están dejados de la mano de Dios.

Junio 03, 2014, 12:58:13 PM #42 Ultima modificación: Junio 03, 2014, 12:58:24 PM por kalua66
Animo chic@s con vuestros proyectos !


Yo estoy haciendo pruebas con todo lo de 2D...animando, viendo que tal se comporta..
 

 
vosotros ?

Yo estoy avanzando con el proyecto de los cubos que hice en el reto de 5 juegos en 5 días, creo que está quedando bastante bien en cuanto a jugabilidad, aunque aún ando perdido en el diseño gráfico del juego, y es que todavía no se por donde enfocarlo, por ahora todo es provisional.
 

Perdón el off-topic, siempre que veo este hilo me acuerdo de mi tio que en paz descanse que siempre hacía el puñetero mismo chiste:
.- En que estas trabajando ahora?
.- En el alambre.
.- Que eres trapecista?
.- No, hago jaulas para ratones.
 
pd..Solo reía él, pero insistía una y otra vez.
 
 
/offtopic
 
Yo estoy liado con el Draugar.

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