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Como dibujar objetos con unity?

Iniciado por xuturk, Marzo 07, 2014, 11:27:34 AM

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Hola a todos.
 
Tengo otra de mis inquietudes/Curiosidades.
 
la de hoy es, tras haber estado jugando un rato al crayon physics:
 
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true">
 
Me preguntaba como podría hacerse, ya que no tengo ni idea teórica de como podría afrontar yo ese problema, lo primero, para dibujar algo, aunque sea un color, por donde arrastras pulsando el ratón, y segundo, a partir de eso crear objetos.
 
Me gustaría saber que es lo que haríais vosotros, no necesito esto para ningún proyecto ahora mismo, pero me gustaría saber estas cosas por que me inquietan y la verdad me resulta bastante curioso.
 
Un saludo!

Marzo 07, 2014, 11:55:38 AM #1 Ultima modificación: Marzo 07, 2014, 11:57:39 AM por marcoantap
Pues creo que la forma más fácil es hacer tiras de cuadros (formados por dos triángulos) por donde pase el crayón, para la maya de colisión, y dibujar la línea con Bezier "por el medio" de estos cuadros. Seguro que se puede hacer con las físicas 2D de Unity. Lleva un poco de matemática de colegio.

Espero que no se ofenda, pero nada mas verlo, me he imaginado a Kaito haciendo el suyo en un ratillo

Cita de: Calfa date=1394200947Espero que no se ofenda, pero nada mas verlo, me he imaginado a Kaito haciendo el suyo en un ratillo
 
Te agradecería que no me nombraras sin venir a cuento.
 
Respondo a los mensajes o hago alguna aportación si me parece interesante o diversión. Si no, no.
 
 
Cita de: xuturk date=1394188054Tengo otra de mis inquietudes/Curiosidades.
 
la de hoy es, tras haber estado jugando un rato al crayon physics:
 
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true">
 
Me preguntaba como podría hacerse, ya que no tengo ni idea teórica de como podría afrontar yo ese problema, lo primero, para dibujar algo, aunque sea un color, por donde arrastras pulsando el ratón, y segundo, a partir de eso crear objetos.
 
Me gustaría saber que es lo que haríais vosotros, no necesito esto para ningún proyecto ahora mismo, pero me gustaría saber estas cosas por que me inquietan y la verdad me resulta bastante curioso.
 
Un saludo!
 
 
Había visto este mensaje y el video antes de que entrara Calfa.
 
Y aunque el 2D no es el entorno que más me interesa desarrollar, a mi también me pareció interesante.
 
Inicialmente, planteé el proyecto mediante la creación de segmentos (sprites), unidos por algún tipo de Joint, pero se deformaba la figura aunque se limitara los ángulos o separación.
 
Finalmente, he podido simular su funcionamiento con el objeto http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-PolygonCollider2D.html" rel="external nofollow">PolygonCollider2D.
 
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true">
 
Enlace de https://app.box.com/s/aq0sd3d7jp5g6vxpde5c" rel="external nofollow">descarga.
 
Mediante la barra espacio, se activa el menú donde podemos seleccionar 3 tipos de dibujo, y 10 colores:
 
-Estático: Se crea collider sin rigidbody.
-Dinámicos: Se crea collider y rigidbody.
-Pasable: Sin collider ni rigidbody.
 
Volver a pulsar barra espacio para desactivar menú, y poder pintar.
 

Cita de: kaito date=1394304873 
Te agradecería que no me nombraras sin venir a cuento.
 
Respondo a los mensajes o hago alguna aportación si me parece interesante o diversión. Si no, no.
 
Si es asi como te tomas ese tipo de comentarios cuya unica finalidad es hacer una broma (que no deja de ser una alabanza), estas en todo tu derecho. Hay con quien se puede bromear y hay con quien no.
 
Disculpame.

Septiembre 02, 2015, 05:54:39 PM #5 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por mamaffia
Hola amigos, no puedo descargar el archivo y lo necesito, ¿cómo puedo hacer?

Ami tampoco me deja descargar¿ @kaito puede ser error mio o es que el fichero ya no se puede descargar?

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