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Como muevo asi la camara?

Iniciado por Toxic, Marzo 01, 2013, 10:31:25 PM

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http://http://www.youtube.com/watch?v=txgVjOp7i9w

 :dry:   ?????
como???
PD:por cierto esta interesante el proyecto

-sabe algo señor oso?... no estoy seguro de esto...
-no te preocupes, yo te cuidaré pequeño... aquí y en la otra vida, ahora toma este juguete, y dale un uso práctico- dijo mientras le ofrecía el arma...



yo también estoy esperando, aunque debe ser algo complicado, seguro en una semana, checkando la documentación y preguntando acá sale. El tema es que no se me ocurre ahora, sorry

Blender es el software que Dios utilizó para crear el mundo, no encontrarás herramienta gratuita más completa y específica para el modelado y animación 3D.

 

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yo también estoy esperando' date=' aunque debe ser algo complicado, seguro en una semana, checkando la documentación y preguntando acá sale. El tema es que no se me ocurre ahora, sorry [/quote']
no esta obligado a responder pero si me causo curiosidad sierto es extraño :S[/quote]

-sabe algo señor oso?... no estoy seguro de esto...
-no te preocupes, yo te cuidaré pequeño... aquí y en la otra vida, ahora toma este juguete, y dale un uso práctico- dijo mientras le ofrecía el arma...



Pues... para mi... lo lógico es...
Funciona como un FPC...

-La cámara gira en "Y" los grados según se arrastra el mouse... y también con las teclas se le da dirección para moverse en "X" y "Z"... y con otras teclas se altera la posición en "Y"... por ejemplo "Con la coma(,) sube y con el punto(.) baja...

Creo... o no es eso a lo que se refieren?

<<<***Crear un videojuego_<>_ No es un juego***>>>



Marzo 01, 2013, 11:34:25 PM #4 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Exgen
nah es como la thir person camera pero con un orbit nuevo

Pues... para mi... lo lógico es...
Funciona como un FPC...

-La cámara gira en "Y" los grados según se arrastra el mouse... y también con las teclas se le da dirección para moverse en "X" y "Z"... y con otras teclas se altera la posición en "Y"... por ejemplo "Con la coma(,) sube y con el punto(.) baja...

Creo... o no es eso a lo que se refieren?[/quote]

Puede ser eso, obviamente modificado para q funcione como debe  
Yo pensé que era más difícil xD

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Pues si... Eso fue lo que se me ocurrió
Aunque de ser difícil... sabes que no lo es... todo es cuestión de modificar el Script....

<<<***Crear un videojuego_<>_ No es un juego***>>>



Bueno, yo creo que se lograría haciendo una fusión de una FreeCam y un OrbitCam, donde para hacer el (orbit) el target seria la coordenada de impacto de un raycast desde el centro de la camara o una coordenada a unos X metros delante de la camara.

Luego para el modo FreeCam se usaria Transform Traslate, parecido a la que usa la interface de unity.

PD: Si se fijan en el video, para orvitar la cámara tiene que dar click, por lo que creo que al dar click determina la Coordenada-Target, Y tambien se ve que cuando da click se activa una especie de indicador del Target.

Es mi aporte...

me gusto la idea de BMD Games eso seria como un orbitcam pero que gire alrrededor de un game object vacio y que a mi gusto suba y baje con q nose :S

-sabe algo señor oso?... no estoy seguro de esto...
-no te preocupes, yo te cuidaré pequeño... aquí y en la otra vida, ahora toma este juguete, y dale un uso práctico- dijo mientras le ofrecía el arma...



estoy de acuerdo con el raycast, el orbitCam y el transform.transadate para moverse verticar y horizontamente, la rueda del mouse para acercar y alejar, igual con transform.transladate

como sea quedaria bien pero ahora como seria el script??

-sabe algo señor oso?... no estoy seguro de esto...
-no te preocupes, yo te cuidaré pequeño... aquí y en la otra vida, ahora toma este juguete, y dale un uso práctico- dijo mientras le ofrecía el arma...



me gusto la idea de BMD Games eso seria como un orbitcam pero que gire alrrededor de un game object vacio y que a mi gusto suba y baje con q nose :S[/quote]
El realidad tu idea no está mal, puedes hacer un script que siga a cierta distancia a un cubo invisible (en fin, un gObject), con las flechas y demás, haces que ese cubo se mueva, y la cámara lo seguirá  
Salu2

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El realidad tu idea no está mal, puedes hacer un script que siga a cierta distancia a un cubo invisible (en fin, un gObject), con las flechas y demás, haces que ese cubo se mueva, y la cámara lo seguirá  
Salu2[/quote]
si a eso me referia  :cheer:

-sabe algo señor oso?... no estoy seguro de esto...
-no te preocupes, yo te cuidaré pequeño... aquí y en la otra vida, ahora toma este juguete, y dale un uso práctico- dijo mientras le ofrecía el arma...



los controles serian:
w=mover camara adelante
a=mover camara izquierda
s=mover camara atras
d=mover camara dercha
q=rotar camara izquieda
e=rotar camara derecha
,= subir camara
.=bajar camara

que les parese???

-sabe algo señor oso?... no estoy seguro de esto...
-no te preocupes, yo te cuidaré pequeño... aquí y en la otra vida, ahora toma este juguete, y dale un uso práctico- dijo mientras le ofrecía el arma...



los controles serian:
w=mover camara adelante
a=mover camara izquierda
s=mover camara atras
d=mover camara dercha
q=rotar camara izquieda
e=rotar camara derecha
,= subir camara
.=bajar camara

que les parese???[/quote]

pues está bien

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