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Importar animaciones a maya !

Iniciado por bam-bam3d, Noviembre 13, 2018, 08:10:28 PM

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Hola gente .....espero que alguno trabaje con el prog maya; yo laburo con 3ds y resulta que tengo un personaje con animaciones pero es .dae; entonces me baje el maya 2010 y tengo severals problems, les comento:
 
Lo que quiero hacer es very very simple....importo el personaje que es un .dae y lo veo en maya....hasta aca no problem, peroooooo tengo las animaciones en otros muchos archivos .dae tambien...y no los inporta ...aparte no se como ponerselos al personaje para que funcione...cualquier guia ne viene bien y reitero no soy del mundo de maya por eso estoy perdido !!!! gracias 

Hace mucho tiempo no trabajo con .DAE pero en teoría al importar el personaje y luego una animación la animación debería quedar automáticamente en el esqueleto del personaje.


Asegúrate que el personaje y las animaciones usan esqueletos 100% iguales.
 
Si  importas un personaje en .DAE y luego una animación .DAE a la misma escena y no se ve la animación en el personaje intenta exportando el personaje en .FBX y la animación en .FBX con esto si o si debería funcionar (asumiendo que los esqueletos son el mismo), simplemente importas primero el personaje .FBX y luego animación .FBX y ya queda el personaje animado.


Si tienes esqueletos diferentes en el personaje y en las animaciones no hay forma simple de hacer eso, toca hacer re-target a las animaciones.


Saludos.

gracias juguefre...con el fbx funcionan bien era el .dae el problemita !!!!!

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